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【這是您的“設定”面板,分為“系統設定”和“個人設定”。“系統設定”是您在棋盤上主要的活動依據,當您處于棋盤中時,系統每隔一段時間會給予您一條設定。】
隨著系統語音的提示,“系統設定”欄中出現了一行字。
【設定1:你害怕黑色拼圖。(00:01:00)】
整行字灰蒙蒙的,唯有括號里的時間在不斷倒數。手型指針指著那個倒數的時間解釋道:【這是設定的激活時限。一旦時間截止,該設定將被激活,屆時請您根據它進行角色扮演。如果您違反、脫離了設定,極有可能導致死亡。】
“極有可能?死亡是怎么判定的?”
手型指針橫跨單子魏的視野,停在左上角的面板上,讓單子魏去看第一條藍色橫線:【MP(精神值):100/100。當您進行劇烈運動、使用技能、自殘等行為時,該數值均會減少,一旦歸零即是死亡。可通過休息、藥水和技能進行回復。】
單子魏和他的小伙伴驚呆了。
臥槽這根本就是傳統游戲生命值、魔法值和體力值的結合體!雖然這是個以精神力為賣點的游戲,但要不要這么簡單粗暴地三合一,連個步都不敢跑了好嗎!用個技能簡直就像是賣血一樣,打怪40先自損60,怪再碰一下就可以直接回復活點了——話說這游戲好像根本沒有復活點!
單子魏突然感覺有些不對,他將剛剛的說明又讀了三遍,終于發現違和點在哪里了。
“竟然沒有遭受攻擊掉MP的規則?”單子魏不解道:“劇烈運動、使用技能、自殘……會掉MP的行為全是由玩家主導的。只要是腦袋正常的玩家都不會主動把MP用光,更不會自殘,這樣一來豈不是不會死亡了?”
單子魏想的沒錯,“腦袋正常的”不會將MP耗光,但“腦袋不正常的”可說不定了。
在單子魏的注視中,系統箭頭向下移動,指向了標注花色的四條紅色橫線:【SP(心靈值):100%。當您違反系統設定或出現極端情緒,會減少相應花色的SP。黑桃對應“怒”,紅心對應“喜”,梅花對應“哀”,方塊對應“懼”。當某一個花色的SP減少到零時,您將會“心靈崩壞”。】
“心靈崩壞……是怎樣?”
【您將進入不能自主操作的狂化狀態,消耗MP直至死亡。】
……聽起來就好虐。單子魏扶額,為什么他會有種悲壯的感覺——臨死前還能爆發一把,想想還挺帶感的嘛。
這時候的單子魏還是太甜了,等他真正見識到心靈崩壞后,才知道心靈崩壞是何等的掉節操。
恰在此時,“系統設定”里設定1后面一直默默倒數的時間變成了“00:00:00”。一瞬間,設定1亮了起來。
【設定1已激活,請您根據設定1進行角色扮演,如果您違反了設定1,將會減去相應的SP。】
“!?!”
單子魏傻了,他看見方塊槽里的方塊SP以肉眼可見的速度在下降,這說明他處于違反設定狀態。
“等等!到底什么叫做‘進行角色扮演’——我究竟要干什么!?”
系統沒回音,單子魏眼睜睜地看著他的方塊SP在減少,這種游戲模式完全顛覆了他以前的游戲經驗,說是要進行角色扮演,可他完全不知道該怎么辦。“角色扮演”的說明書只有進入游戲和退出游戲兩項,其他一概“具體內容請進入游戲體驗”,于是他傻乎傻乎地進來了,然后發現這游戲的新手指導一點兒都不親切!單子魏憤怒地想著。上網搜也搜不到相關信息——據說被屏蔽了,天知道中央電腦為什么要屏蔽“角色扮演”的游戲內容,制造神秘感嗎?現在只有各個工作室私下整理了內部資料