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大龍被荊棘鳥收入囊中,沐浴著龍buff的五人快速回城。
“荊棘鳥的運營節(jié)奏……就很舒服,很快小龍就要刷新了,還是條火龍。”
解說席上,米勒只覺賞心悅目。
荊棘鳥的運營和指揮甚至?xí)o到他一種,在做這件事的時候已經(jīng)想到了幾分鐘之后該怎么做。
要知道,至少有百分之90以上的強隊都很難穩(wěn)定的做到這一點。
“穩(wěn)定”才是最關(guān)鍵的。
哪怕是聯(lián)賽倒數(shù)的隊伍也偶爾會有一把神經(jīng)刀,打出來的運營讓人眼前一亮,這并不稀奇。
但荊棘鳥在每一場比賽之中都能做到這一點,這可就有些罕見了。
看著荊棘鳥輕松收獲火龍隨即開始抱團壓迫推進的時候,三位解說乃至荊棘鳥戰(zhàn)隊的粉絲們都是心中一定。
這把,大概率拿下了。
李落恐怖的發(fā)育已經(jīng)為團隊的勝利做好了足夠的基礎(chǔ)。
skt雖然有千玨作為后期保障,但千玨這個英雄想要成為大核的話,和其他英雄還是有明顯區(qū)別的。
其他英雄只要往后拖,有資源可以吃,基地爆炸之前能發(fā)育到足夠強勢的程度,就有機會可以carry比賽。
然而千玨卻有所不同。
千玨想要以一己之力carry比賽的話,光是裝備好是不夠的。
他還得有足夠的印記層數(shù)。
但很顯然,此時進入到優(yōu)勢把對面運營到死模式的荊棘鳥戰(zhàn)隊是不會給到skt這種機會的。
有納爾在的skt戰(zhàn)隊本意是想讓納爾單帶去牽扯酒桶。
然而現(xiàn)如今雙方的經(jīng)濟差導(dǎo)致skt正面四人是沒有辦法防守住荊棘鳥戰(zhàn)隊的強開的,四一分推的關(guān)鍵不在于一,而在于四,帶線誰都會,關(guān)鍵在于正面的四人能否通過視野以及運營給到對手足夠的牽扯。
曾經(jīng)最擅長四一分推的skt這把已經(jīng)做不到這一點了。
酒桶在正面隨便開團,你納爾只管帶,別說你沒有tp了,就算是有,等你tp回來的時候隊友也都變成尸體了。
所以現(xiàn)在的a只能是圣槍哥在哪,他就必須在哪,圣槍哥單帶他就得去陪跑,在正面他就得跟團。
好在此時卡莎雖說進化了w技能,但傷害還沒有很高。
skt全員緊繃著精神,憑借著臨場的良好走位沒能被消耗太多,成功守住了高地。
荊棘鳥戰(zhàn)隊這邊的陣容弊端也顯現(xiàn)了出來,他們?nèi)狈κ肿銐蜷L可以去點塔的角色,大龍buff消失之時,荊棘鳥僅僅只是破掉了三路全部的外塔,沒能上去高地。
饒是如此雙方的經(jīng)濟差也被拉開到了一萬一千塊之巨,這般恐怖的經(jīng)濟差給skt眾人帶來的壓力可想而知。