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技能。葉修所學的這兩個技能都很便宜,每個10技能點,讓角色多出兩種移動選擇。
疾跑是提升移動的跑速,技能無冷卻,但必須消耗耐久。耐久消耗光自動回到普通跑速。回復耐久且需要行走或是靜止。行走回復慢些,靜止快些。
至于滾動那就是顧名思義了,讓角色可以進行翻滾移動,前滾后滾左滾右滾斜著滾走著滾普通跑滾加速跑滾隨便玩家,同樣沒冷卻,但需要消耗耐久來完成。
隨后去學習的職業技能葉修也是早有把握,很清楚目前這階段哪些技能對他來說最實用。
首先就是天擊,戰斗法師技能。這種挑空技各系職業都有,性質都一樣,就是攻擊后讓目標浮空,層次越高,浮空越高,傷害也越大,是最基本最常用的一個技能。葉修畢竟本尊是戰斗法師,所以在挑空技上選擇了戰斗法師的天擊。
再然后,龍牙,還是個戰斗法師技能,直刺攻擊,可令敵人進入短時間的僵直狀態。葉修也是因為本尊職業的原因,順手就學了。
這之后又學了神槍手的浮空彈,機械師的機械追蹤,魔劍士的地裂波動劍,柔道的背摔,忍者的手里劍,劍客的格擋,元素法師的光電環,圣言者的治療術。
這些低階技能所需技能點不多,都是20以內,加上君莫笑才7級,提升技能層數也有限,最終340個技能點還有富裕。葉修沒有再去多學技能,在他看來這些已經足夠應付當前的所有場面。
不過這套出自頂尖好手的技能組合,如果讓尋常玩家看到了,一定會笑。
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經過仔細研究發現,原來公眾版也是有自動更新小助理的,好吧……讓我試一下,現在是十二點嗎?是的話端起飯碗,投票了!
第六章
千機傘
君莫笑技能選擇可笑在哪里?
第一,低等級階段很快就會過,在這個階段細心搭配技能完全沒必要,好多人干脆就是空白一片,直接讓人帶到20級轉職再說;
第二,雖然20級以下是給玩家體驗全職業的,但從進游戲開始,一般玩家心中都會有個大概的,法師系,劍士系,或是槍手系?這樣的大方向是有的,但葉修的技能組合呢?竟然是跨越全系。不錯,20級以下學習技能是不受限制,但使用卻是有限制的,因為武器。
如神槍手的浮空彈,在當你手里拿的是劍客系的刀劍時,那是無論如何也無法使用的。所以像君莫笑這樣的技能加法,背包里得帶齊了所有職業系的武器,換來換去很是麻煩,只是初生的20級階段,找這么多麻煩,那不是找罪受嗎?除非是曾經流行過的散人。
什么是散人?沒有職業就是散人,但是那已是滿級50那個年代的事了,在提升了等級上限,出現職業覺醒任務后,散人這種玩法就已經消失了。如今的玩家看到君莫笑的這套技能,根本不會想到什么散人,只會想笑。
葉修卻好像沒想到這一點一樣。君莫笑的身上現在只有一把白板的青銅劍,而且在學完技能路過雜貨鋪的時候,葉修竟然讓他把這唯一的武器也賣掉了。
隨后他徑直走到倉庫的儲物箱,打開箱子,里面竟然躺著一件裝備。
能轉區的號本該是空號,空號的意思,就是經驗、金錢、背包、儲物箱,包括郵箱,都得是空的。