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幾年前的曉萱還只是剛接觸fps游戲的新手玩家,那時(shí)的她在國(guó)偉的教導(dǎo)之下,勉強(qiáng)地玩著fps,像嬰兒一樣連走路都有困難,不時(shí)撞墻。
瞄準(zhǔn)也是像是一般沒玩過第一人稱的新手玩家一樣,瞄個(gè)老半天。
「曉萱,你只要當(dāng)成你是游戲里的那個(gè)被c作的角se就好了。」國(guó)偉看著曉萱,然後握住了她的右手和滑鼠,「像這樣平常用角se的身t平移的話,就不怎麼需要滑鼠c作。」
圍偉這樣突然的動(dòng)作,曉萱不禁臉紅了起來(lái)。
「好好,叔叔我自己再練習(xí)一下。」曉萱自己試著平移角se身t來(lái)瞄準(zhǔn),但卻還是卡卡的,曉萱不免自語(yǔ)道:「難不成我天生不適合玩fps這類的游戲嗎?」
雖然曉萱在移動(dòng)和瞄準(zhǔn)上都還很生疏,不過國(guó)偉在一旁觀察到了曉萱好像對(duì)敵人的動(dòng)向把握的蠻清楚的,幾乎很少被敵人繞到背後,只是槍法和身法上還是不及電腦ai的c作,第一時(shí)間遭遇敵人的時(shí)候,幾乎都是正面遇到敵人,而且準(zhǔn)心并沒有偏離目標(biāo)太多,只是準(zhǔn)心修正的技巧并不好。
「這樣好了,不如曉萱練狙擊槍吧?」國(guó)偉提出了奇怪的建議,這種建議是大部分選手和一般玩家的思維完全反方向的建議。
通常教新手都是重不需要開鏡只需右鍵使用槍枝上的開放式準(zhǔn)心來(lái)瞄準(zhǔn)會(huì)b較好上手,因?yàn)槭亲詣?dòng)類型的武器,就算失誤了還是可以靠子彈掃s的方式修正彈道打到敵人。
但如果是狙擊槍的話,機(jī)會(huì)只有一槍而已,沒打中幾乎都會(huì)被有些經(jīng)驗(yàn)的玩家開火反擊。為何國(guó)偉要曉萱先學(xué)著使用這麼不好上手的武器呢?
曉萱自個(gè)兒和電腦c作的ai玩家練習(xí)了一陣子,覺得自動(dòng)步槍雖然可以依靠掃s的彈幕來(lái)彌補(bǔ)修正瞄準(zhǔn)的誤差,但因?yàn)榇蠖嗟膕擊游戲的設(shè)定都是步槍無(wú)法一槍打身t就擊殺滿血的目標(biāo),造成對(duì)方很有可能用狙擊之類的武器反殺。
所以後來(lái)還是覺得用狙擊b較好,十字弓和復(fù)合弓雖然和狙擊威力差不了多少,一箭就是一個(gè),但它的裝填時(shí)間過長(zhǎng),s擊會(huì)有一些飛行時(shí)間延遲,曉萱很少拿來(lái)用。
某天國(guó)偉跟曉萱說(shuō):「快暑假了,我來(lái)帶你去練習(xí)fps好嗎?」
曉萱想也沒想的就答應(yīng)了,只不過沒想到去的地方是一座寺廟。
主持和國(guó)徫已是舊識(shí),國(guó)徫向曉萱解釋說(shuō)自己之前訓(xùn)練fps技巧的時(shí)候,也曾來(lái)過這里好幾次。