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果然,23分鐘后,第三局比賽結(jié)束,PG勝出!
系魂騙解控,月影蜘蛛上去控制一波流——KID全程被PG控著打,毫無還手之力!
30了。
對(duì)PG而言,他們只需要再贏一局,就能在總決賽勝出,拿到這一屆LDPL的冠軍。
而對(duì)KID而言,他們還想要冠軍的話,就必須連贏四局!
這是PG整套戰(zhàn)術(shù)里最后的一環(huán)——心理壓制。
不過PG現(xiàn)在也不輕松就對(duì)了。
荊宇:“他們應(yīng)該已經(jīng)覺察到我們的戰(zhàn)術(shù)了。”
葉鴻:“覺察到才正常,都第四局了還覺察不到的話,KID的心也太大了。”
“那么,這局要怎么辦呢?”荊宇嘴上這么說,唇角卻是微微牽了起來。
有些戰(zhàn)術(shù),就算被看穿了,也無法破解。
就算知道PG是想拿月影蜘蛛又怎樣?
重新把月影蜘蛛扔上ban位,就意味著要把萬滅流火放出來。
這樣難道就能贏了嗎?不,只會(huì)讓雙方的陣容回歸到上一局,永遠(yuǎn)在這個(gè)PG制造的死循環(huán)里無法脫身。
誰說打得兇的戰(zhàn)隊(duì)就沒有戰(zhàn)術(shù)?
恰恰相反,越兇的打法,就越是需要戰(zhàn)術(shù)支撐。
沒有戰(zhàn)術(shù),就不是“兇”,而是“莽”。
PG是一支很兇的戰(zhàn)隊(duì),表現(xiàn)在他們攻擊性強(qiáng),熱衷于收人頭。
——如果不是擁有著靈活的戰(zhàn)術(shù),和優(yōu)秀的技術(shù),又怎么能成功收掉對(duì)方的人頭?
其他戰(zhàn)隊(duì)比完后,雙方拿到的人頭通常是這樣:59、613、1118。