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職業(yè)玩家的打法,和普通玩家有著很大的區(qū)別。
最本質(zhì)的區(qū)別——普通玩家更注重個人戰(zhàn)績,而職業(yè)玩家,在乎的是團(tuán)隊(duì)的勝利。
所以,職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)之間的比賽,前期通常會把經(jīng)濟(jì)讓給自家輸出,尤其是身為adc的射手。
比賽剛開始,不論是PG還是ANE,10個人,10個角色,全部率先沖向了各自的野區(qū)。
上單和中單一起去打上野區(qū)的藍(lán)魔,最后一擊由中單完成,以得到持續(xù)恢復(fù)法力的增益。
射手、輔助、打野一起去打下野區(qū)的紅魔,最后一擊由射手完成,以得到持續(xù)恢復(fù)生命的增益。
荊宇看過職業(yè)聯(lián)賽,當(dāng)然知道這種“潛規(guī)則”,可自己實(shí)際操作起來,還是覺得有些新奇。
說實(shí)話,一直到現(xiàn)在他都有些不敢置信,他居然正跟一群職業(yè)選手,一起在打一場職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)之間的訓(xùn)練賽。
更不用說隊(duì)友中還有他最喜歡的職業(yè)選手,秦非。
好在荊宇總能在比賽中很好地抑制住自己所有的情緒,冷靜而穩(wěn)定地發(fā)揮出自己最真實(shí)的水平。
他計(jì)算著紅魔的血量,以及自己和隊(duì)友的輸出,覺得差不多后,在一個非常完美的時機(jī)果斷退開,打起了周圍的野怪。
駱一鳴拿到紅后,直奔下路開始補(bǔ)兵。荊宇看著自己在野怪的攻擊下瘋狂縮減的血條,皺了下眉。
因?yàn)檠a(bǔ)掉紅魔的是射手,導(dǎo)致他自己沒拿到多少經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)在還是1級。剛才替射手擋傷害,被紅魔抓掉不少血,而懲戒已經(jīng)用了,再這樣下去,他會被小怪活活咬死,成為全場第一個陣亡的玩家。
要放棄嗎?
可半路放棄傳送回泉水,太浪費(fèi)時間,這段時間足夠?qū)γ娲蛞澳孟滦」至耍?duì)的經(jīng)濟(jì)都會因?yàn)樗淮位爻嵌鸵粋€檔次。
不行,必須拿下!
做出決定后,冰雪之心開始不斷走位閃避,在小怪周圍順時針纏繞。躲掉攻擊后馬上補(bǔ)刀!一技能刷新,補(bǔ)!
好一番糾纏,總算頂著殘血收掉了小怪,升到2級,位移技能刷新!
因?yàn)楸┲膫Ω撸赃@番糾纏倒是沒有浪費(fèi)太多時間,應(yīng)該是跟對面打野幾乎同時拿下的小怪。
可血量呢?