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開局形勢對人類陣營非常不利,所有人在房間內待的時間不能連續超過五分鐘,每離開一次房間需間隔半小時才能回去,因此不論什么陣營的游客都被迫出門探索城堡,然而惡魔在黑暗中能視物的設定導致很多人類玩家在一無所知的情況下就遭受了一次質疑。
人類次階段的首要目標就是啟動城堡的電源。
當然這一切不關賽獨什么事。
他屬于的陣營是惡魔。
他無心參與這場可笑的、人類自娛自樂的狩獵游戲,腕表不斷抖動發出的任務提醒通通被他無視,他現在只想找人。
一個多小時后。
還沒找到人的賽獨要生氣了。
女士的高跟鞋穿起來及其不舒適,賽獨走得腳疼,他一邊抱怨著人類的設計差勁,一邊找了個地方靠著休息。
人類陣營第一階段的任務至今都沒完成,走廊里依舊是漆黑一片。
五分鐘前,廣播播報了如今人類陣營的存活人數,比起開局已經少了相當一部分的數量了,賽獨突然想到淘汰的問題。
他在城堡轉兩圈了都沒遇見晏年霜,總不能是他被淘汰了吧?
也不知道晏年霜是什么陣營。
思及此,賽獨終于打開了那一直使腕表不停抖動的游戲任務面板。
剛一打開,無數條信息就哐哐哐地彈了出來,腕表幾近卡頓,也許是質量不好,中間那個加載的圓圈轉個不停,顯示出cpu過載的模樣。
賽獨等了半天,手指戳戳屏幕,依舊沒反應。
他皺著眉翻過去看腕表的logo。
果然不是暮啟產的!質量奇差!
等了好半天,腕表總算緩了過來,勉勉強強地加載完了所有任務通知。
賽獨一條一條地打開查看,這才發現在人類每完成一次小型任務或者互動時,惡魔玩家會收到一次坐標通知。
可賽獨一直沒看。
前期人類陣營人數眾多,因此通知信息非常頻繁,這也是為什么目前會淘汰這么多人的原因,連賽獨都在找人途中無意識地淘汰了一個人。
這么一看,如果晏年霜是人類陣營,那因為被淘汰而找不到人的可能性就更大了。
但賽獨很快就否認了這一點。
下意識地,他覺得晏年霜不可