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【第三天,12號玩家死亡,4號玩家死亡,5號玩家死亡,游戲繼續。】
【從8號玩家開始,至2號玩家結束,順次發言!】
一日三死,女巫用毒或獵人開槍,在場眾人容色各異。
【8號玩家請發言!】
“三死的話,照理來說,若非死于夢中女巫的毒,若非死于獵人臨終一槍。
前者雙好一狼或三好,后者必出一狼。這個我不用特別去盤,因為我就是獵人,可以明確告訴大家,有一個是吃毒走的。
現在只有1號、2號、9號、10號和我,五個人。既然游戲繼續,那么最多在場兩狼,3和11可以說是定狼走的,因此這一推比較關鍵。我認為比較大概率出在9/10之間,9是第一輪出11的異形票,10是長時間和自爆的3一起行動而幸免于難的。”
8號安童結束發言,思緒實際上飄回了先前每一步。
第一個夜晚,她翻開卡面——女巫。
第一個白天,她看到走廊上被2號啃咬脖頸的4號,她并不相信2號是狼人,但她分析之下,卻篤定了4號的好人身份。
第二個夜晚,女巫時刻,8號安童走下了高腳椅,手持一杯美酒解藥,走到4號面前,美酒化為氣霧,送了白衣美人一個童謠與搖籃的好夢。
第二個白天,8號安童與4號對上了眼神,4號交托了他的信任,他們一起去煉金實驗室做任務。4號的任務是伊甸園的玫瑰,8號的任務是整理實驗室所有的實驗用品。4號回到實驗室時,8號安童正在清理試管架,4號白衣哥哥突兀地問起AI世界的算法,還說起試管正反的擺放。
第三個夜晚,4號在鏡屋死亡,提前一天的解藥救回了4號,她并沒有賭錯。3號自爆了。
第三個白天,最高身份的銀水4號被單獨留在煉金實驗室,8號安童表現出和4號關系極好,因此暗中交換眼神后,自行去完成相應任務了。
當她回到煉金實驗室交任務時,4號已經不知所蹤。
但當她看到的兩支倒扣的試管時,她知道了4號底牌大抵的情況和白衣哥哥想要傳達的信息。
上一個白天她將所有的實驗用品清理過,她清楚地記得自己將所有實驗用品擺放到沒有一絲不妥,早晨接任務之前她都不經意記下了所有用品的擺放位置,那突兀的兩支從右往左數第二和第三支倒扣的試管在金發黑袍人身側尤為明顯,那是一串000110的代碼,