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【八仙棍法,基礎(chǔ)攻擊力十二,每提升一個境界增加十二點物理攻擊】
【伏虎刀法,基礎(chǔ)攻擊力十五,每提升一個境界增加十五點物理攻擊】
看著高大武師提供的六門武功秘籍,大錘將目光停留在了攻擊力最高的伏虎刀法上,思索起來。
在武林神話中刀法的攻擊力要在劍法之上,精通刀法還容易照成殘廢,只不過刀法在速度上要比劍法慢些,對于新手玩家來說學(xué)習(xí)刀法類或者棍法類的武功的確是個不錯的選擇。
思考了片刻后,大錘反而選擇了鐵砂掌作為自己的第一個武學(xué),沒別的原因,只是因為拳掌類的武功是所有武功類型中出手速度最快的,而且拳掌能快速變化招式,具有不少操作性。
對于看過不少武俠小說的大錘來說,天下武功唯快不破是個絕對的真理,拳掌型武功真好符合了他的要求。
不過拳掌類的功夫也是諸多武功中出擊力比較弱的,至少在前期沒有什么內(nèi)功的支撐情況下,拳掌類的武功在攻擊力上遠(yuǎn)遜于刀劍棍棒,并且拳掌類的武功成型很慢,要想發(fā)乎出大威力必須要有高深內(nèi)功的支持。
相比之下,武林神話中各種兵器拳腳各有所長,刀是致殘率和流血率最高的兵器,劍是致命一擊的最高的兵器,棍和槍是攻擊最廣的兵器。
拳掌是出手速度最快的,可能附帶重?fù)艋蛘呓┲毙Ч灯鞴艟嚯x遠(yuǎn)出手快,附帶各種毒傷害的等等特點。
每一種不同的武器都有不同的附加能力,其中以刀劍提供的附加屬性最為吸引人,造型也是最帥的,這也是為什么現(xiàn)在不少玩家的身后都背著把刀劍的主要原因。
在學(xué)習(xí)過鐵砂掌后,大錘來到了院落中的假人面前,對著假人揮動起了雙掌,隨著啪啪啪的幾掌,假人身上浮現(xiàn)出了一連串的十幾數(shù)字,這就是現(xiàn)在他目前的最大攻擊力,為了看的更透徹他打開人物屬性欄。
人物屬性中,力道、身法、體質(zhì)、內(nèi)力、福緣這五項被稱為主屬性,主屬性的基本數(shù)值都在十左右,這些主屬性基本上都有相對應(yīng)的隱藏屬性。
力道:等于物理攻擊力,一點力道等二點物理攻擊,力道越大的人可以搬動更多的重物或者可以使用更重的兵器,物理攻擊力自然就越強。
身法:身法越高的人,躲避能力越強,速度也越快,施展一些武功或者輕功的時候也會更容易,往往能夠在關(guān)鍵時刻搶得先機。
體質(zhì):則相當(dāng)于生命值,一點體質(zhì)等于十點生命,并且體質(zhì)越強自動回復(fù)生命的速度也就越快,這是所有玩家都想要提升的屬性,畢竟誰都不會嫌血多。
內(nèi)力:更是不用說了,一點內(nèi)力等于十點真氣,高品級的武功基本上都需要高深內(nèi)力才能發(fā)動,這些需要內(nèi)力才能發(fā)動的武功都可以附加內(nèi)力值的傷害,內(nèi)功值越大威力越大,只要學(xué)習(xí)內(nèi)功心法就可以開啟內(nèi)力。
福緣:則是一項說不清道不明的主屬性,有關(guān)福緣不少傳聞,不少人都認(rèn)為福緣跟裝備掉率有關(guān)系,還跟特殊事件有關(guān)系,不過這些也只是傳聞,目前誰也搞不清福緣的真正作用。
試驗完鐵砂掌之后,大錘走出武館,向著鎮(zhèn)外小樹林走去,下面該去打開殺戒了。