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血量71%。
血量53%。
血量37%。
眼看對手生命值穩(wěn)步下滑,自己即將獲得勝利,四海困窮不由露出一絲喜色。
偏偏就在這時,系統(tǒng)發(fā)出數(shù)條提示,【您的體力值已經(jīng)耗盡。】
【您將喪失行動能力?!?
【玩家被迫坐下休息,直到恢復1體力值上限的10%,才能自由行動?!?
糟糕!她只顧著打獵、計算碎片數(shù)量,完全忘記注意游戲人物的體力!
四海困窮臉色驟變。
她轉(zhuǎn)身想逃,可惜還沒來得及邁開腳步,人便癱倒在地上。
――體力值歸零,玩家無法戰(zhàn)斗,無法移動。
羚羊抓住機會,頭頂尖角沖鋒。
玩家生命值5。
玩家生命值5。
玩家生命值4。
四海困窮動彈不得,坐在地上宛如大型沙包。她看著血量一路下跌,又氣又急,卻毫無辦法。
——
【玩家“四海困窮”死亡,本場戰(zhàn)役剩余五名玩家?!?
收到系統(tǒng)通知,三餐不繼、云煙無動于衷,席地休息的席地休息,砍樹的砍樹,該干嘛干嘛。
五谷不升一個趑趄,差點摔倒。等站穩(wěn)后,他不敢置信地低吼,“這才第一個上午,戰(zhàn)斗還沒開始,為什么會出局?”
一窮二白同樣茫然不解。
進入林子后,他認認真真找人,絲毫沒有懈怠。沒想到,該找的人沒找著,不該收的系統(tǒng)通知倒是收到了。
兩袖清風隱約猜到是怎么回事。這倒不是他機智過人,而是因為他快步上四海困窮的后塵……
跟隊友分開后,他一心一意尋覓獵物??蛇\氣實在太差,逛了半天都沒找到合適的。
正失望,一只豪豬從叢林里竄出。
兩袖清風驚喜不已,主動上前挑釁。
不多時,一人一獸戰(zhàn)成一團。
兩袖清風第一次狩獵,不知道1vs1狀態(tài)下,豪豬是什么難度。
他滿心滿念都是,“打死豪豬能掉多少碎片?”
又或者,“打死后還要尋找多少動物,才能拼湊出一張食物卡?”
正當他歡快暢想時,急速下跌的血量提醒他,事情并不如想象中那么簡單。
“怎么生命值唰唰地掉?”兩袖清風皺眉。
要知道,他可是盾兵,防高血厚。按理來說,應該能撐很久,直到磨死對手。
觀察后才發(fā)現(xiàn),豪豬的動作實在敏捷。他用盾牌敲擊一次,對方連抓帶撓,間或用利刺突襲,已經(jīng)攻擊兩三次。
時間一長,自然他的血量掉落更快。
眼看生命值跌破一半,對方血量仍剩三分之二,兩袖清風終于慌了神。
他不再想著擊殺,而是邊打邊撤退。
然而盾兵本身就不是移動速度快的職業(yè),再加上他沒有一口氣跑遠,拉開距離,以至于豪豬窮追不舍,緊盯不放。
血量42%。
血量36%。
血量29%。
兩袖清風再也顧不得面子,放聲大喊,“來人??!救命吶!”
四周安靜極了,只有風聲“沙沙”作響,無人趕來救援。
兩袖清風這才記起,為了尋覓獵物,自己走了好長一段路,別人聽不見也是有可能的。
想到這,他無比絕望。
就一走神的功夫,豪豬再度逼近,長長的棘刺扎了玩家一腿。
兩袖清風快速撤退。
兩袖清風極力反抗。
兩袖清風抗爭失敗。
兩袖清風倒地。
下一秒,系統(tǒng)提示如喪鐘般響起,【玩家“兩袖清風”死亡,本場戰(zhàn)役剩余四名玩家?!?