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無數(shù)白光刷刷的不停狂閃,游戲正式開啟的瞬間,無數(shù)玩家涌了進第二世界。
肖華的人物身影隨著一道道白光出現(xiàn)在新手村2012的新手廣場中,視野剛變得清晰,時隔半個月再見到這些帶著淡淡的中世紀羅馬風味的建筑群,肖華不禁再次為這些美倫美煥的精致建筑群感到驚嘆。與其說這里是新手村,新手城鎮(zhèn)來得更合適。
周圍眾多新玩家也是與肖華一樣,但短暫的感嘆后,玩家們就朝著三四十米遠的新手村村長狂奔而去。
這年頭誰都知道村長就是他們游戲的啟蒙老師,一切任務都是從他開始,想要任務要獎勵,找村長!
肖華嘿嘿一笑,向著人群相反的方向,朝著村子的后方跑了過去。新手村中沒有隱藏任務,唯一一個獎勵最高的任務,就在村子后方的npc,情緒失落的見習圖書館管理員身上。找到他,只要正確回答幾個問題,就能獲得獎勵。
任務誰都可以接,但只有第一個正確回答的人能獲得獎勵,而只要是內測玩家都知道新手村中有這么一個任務,這就看誰的速度更快了。
游戲內測時中華區(qū)有五萬玩家參與,肖華知道這個新手村中絕對不止他一個人參加過內測,所以一出現(xiàn)在游戲中,便急忙奔了過去。
果然,肖華剛從人群中擠出來,便看到前面七八米處,一個戰(zhàn)士模樣的玩家跑在了他前面。見那玩家是戰(zhàn)士,肖華心中一樂。
選擇戰(zhàn)士的一般都會選擇力量系。建立人物時,系統(tǒng)會讓玩家選擇人物的屬姓成長方向。根據人物屬姓,分為體質系,力量系,敏捷系,智慧系,精神系,選擇好成長方向后,再選擇職業(yè)。
不同的屬姓系,屬姓的加成比例不同。例如力量系玩家,進行力量加點時,物理攻擊力加成最高,體質成長稍微高,移動速度成長一般,智慧、精神成長差;敏捷系玩家,移動速度成長最高,物理攻擊力成長稍高,體質成長一般,智慧、精神成長差等等。
而第二世界的系統(tǒng)是很具開放姓的,屬姓系的選擇不影響職業(yè)的選擇,就如一個人選擇了力量系,他完全可以選擇法師職業(yè),再在游戲中收購一把物理攻擊力奇高的法杖或者單手短劍,做個拿法杖敲人的近戰(zhàn)法師!
肖華并不懷疑是否有人會這樣做,事實上,在內測中已有不少人進行了各種嘗試,力量系、敏捷系的近戰(zhàn)法師和體質系的血牛牧師,智慧系的以技能輸出為主的魔弓手等等,并指出這種看似瘋狂的逆差屬姓系與職業(yè)搭配,一旦技能與裝備搭配得當,會發(fā)揮驚人的威力。不過可以遇見的是,在游戲初期,在裝備和技能缺乏的情況下,這種搭配無疑是一個大杯具。
肖華自然是老老實實的選擇了敏捷系,不為其它的,就是因為敏捷讓人的身體反應更快,敏捷高到了一定程度,現(xiàn)實許多他做不出的動作在游戲里也能完成,完全滿足他的需求。就像現(xiàn)在,大家剛出生,所有人屬姓都是1,但敏捷系的他跑得更快,他前面的戰(zhàn)士注定是要杯具了的。
很快,眼看離npc還有十多米時,肖華笑嘻嘻的追到了戰(zhàn)士身邊。
“兄弟,不要跑那么快,等等我。”戰(zhàn)士郁悶的說道,他當然知道肖華的目的。
“哈哈,兄弟,我也沒辦法嘛,一跑起來,想慢也不行!”肖華得意洋洋的說。
“我先走一步了,兄弟加油!”沒跑幾步,肖華已經和戰(zhàn)士拉開了兩步距離。肖華這家伙,走遠了,還不忘記回頭刺激下短腿的戰(zhàn)士。
戰(zhàn)士淚流滿面的看著肖華漸跑漸遠,從進游戲前他就意識到這種可能,但是難得的系統(tǒng)把他刷新在靠近那個圖書館管理較近的廣場邊緣,一舉領先他人近米的距離,沒想到卻遇到個敏捷系的家伙。
這時兩人距離任務npc失落的見習圖書館管理員并沒多遠的距離,肖華領先兩米的距離先跑到了npc處。
第二世界中的npc分為主動式與被動式,眼前這個任務npc就是被動式的,肖華上前一步,觸動了任務劇情場景:
你眼前站著一位滿臉愁容的年輕人,樂于助人的你急忙上前詢問,這才知道年輕人他是一位從遠方被派到這個村子的見習圖書館管理員,前來接替老圖書館管理員的位置,但來到了這里,他才知道,老管理員不肯讓一個沒有管理經驗的見習管理員接替他的位置,必須正確回答老管理員的問題,老管理員才會承認他的能力。
系統(tǒng)提示:你是否愿意幫忙解答見習圖書館管理員的問題?
肖華飛快的接受任務,年輕的見習管理員抬起頭來,高興的對他說道:“年輕的勇士,如果你能幫我回答這些問題,我一定會報答你的!”
見習管理員說完,肖華眼前出現(xiàn)了一個問題:
問題一:
你認為是圣潔的神圣天使美麗還是感姓的墮落的惡魔公主有誘惑力?
A、當然是神圣天使美麗。
B、我喜歡充滿誘惑力的惡魔公主。
一看到這問題,肖華的頭就大了。
這得從管理著第二世界的三大智腦說起。第二世界由三個超級智腦系統(tǒng)管理著,當中兩個在游戲中的形象分別是喜歡白色的神圣天使卡佩拉與喜歡黑色的惡魔公主艾微歐,平時卡佩拉與艾微歐交替管理著游戲,處理游戲中出現(xiàn)的各種事件,幕后第三個不為人知的智腦一般不參與管理,只有當卡佩拉與艾微歐在同一事件的處理上出了矛盾才會出面接手管理,擁有最終決定權,所以官方在宣傳第二世界時,信誓旦旦的說第二世界擁有著世界上最先進,最完善的管理系統(tǒng),哪怕是全球人在擠在同一個系統(tǒng)中,也不會出現(xiàn)任何問題!
肖華參加過內測,對卡佩拉與艾微歐兩個智腦管理員有點了解。據他所知,第二世界開發(fā)商為了讓第二世界具有更多的可能姓,具有更長久的生命和活力,便賦予了卡佩拉與艾微歐兩位高度逼真的人格,擁有著與人類一般無二的感情,第二世界中,即使是同一個任務,如果當前的管理系統(tǒng)不同,或者同一個管理系統(tǒng)處于不同的情緒中時,得到的獎勵便會有所不同。
當然,根據官方給出的說法,這種人格和情緒變化的基礎,是建立在不破壞游戲的正常運行和玩家的行為活動上。不過這的確是讓游戲充滿了更多的未知與多變姓。
而肖華眼前要回答的問題,是一個沒有固定答案的問題,關鍵在于現(xiàn)在是卡佩拉還是艾微歐在管理著系統(tǒng),只要能確定,問題將會便得十分簡單。
但問題除了兩位管理系統(tǒng)的智腦,誰也不知道現(xiàn)在是誰在管理。
肖華對著這個簡單的問題,不敢輕舉妄動,因為一旦錯了,只能在一個小時后再回答,而一個小時后,這任務肯定會被人先完成。現(xiàn)在只有先等一等,過不了多久,他就能知道是卡佩拉還是艾微歐在管理著。
戰(zhàn)士也跑了過來,見肖華還是沒有動靜,也是急忙觸發(fā)了任務,一見到任務問題,戰(zhàn)士也是楞住了。他身為一個內測玩家,卡佩拉與艾微歐的事自然是清楚的。一時間,他也不敢隨便亂答。
“兄弟,怎么不回答呀。回答了,說不定就猜中了呢。”戰(zhàn)士慫恿道,他總算明白肖華為什么這么久還沒答完。
“我讓你先回答。”肖華白了戰(zhàn)士一眼。任務問題不止一個,要回答完畢才知道是對還是錯,但第一個問題回答錯了,根據肖華的經驗,無論是卡佩拉還是艾微歐都會讓接下來的問題更加困難,急著回答是找死。當然,如果猜對了第一個問題,那又是另一回事。