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“上單的話,不建議用數(shù)據(jù)挑。”作為一個(gè)數(shù)據(jù)分析師,錕哥倒是毫不猶豫地推翻了數(shù)據(jù)的作用,“這是個(gè)數(shù)據(jù)最難量化的位置,其實(shí)就是中單位,數(shù)據(jù)也只是篩選風(fēng)格罷了,到底一個(gè)人適不適合賽場,適不適合這支隊(duì)伍,當(dāng)然還得觀察賽場表現(xiàn),再通過試訓(xùn)來判斷。”
從進(jìn)入俱樂部到現(xiàn)在,天秀已先后和好幾個(gè)雇員有了較長時(shí)間的談話,每個(gè)人在談到游戲的時(shí)候,都有自己一套獨(dú)到的見解,也都有強(qiáng)烈的自信。天秀其實(shí)覺得他們的想法也都有可取之處,這證明其實(shí)前任經(jīng)理的眼光還不算差,至少?zèng)]找些招搖撞騙的江湖騙子來,但這也帶來一個(gè)問題:擺在眼前的俱樂部招新問題,教練韓旗、數(shù)據(jù)分析師錕哥和隊(duì)內(nèi)暫定核心李老炮,都有自己的一套標(biāo)準(zhǔn),而且照這三人低下的情商,把他們毫無監(jiān)督地放在一起,就像是把三只野貓關(guān)在一個(gè)籠子里,保準(zhǔn)‘嘶’起來。尤其是錕哥,說不定會(huì)在不自覺中再一次得罪教練,然后再度被架空。
看來不全程監(jiān)督還是不行啊……
“這樣。”她迅速下了決定,“你們先挑幾個(gè)備選,然后我把flag哥喊來,也聽聽他的意見——新賽季我們招新的話,就由我們四個(gè)人來定,最多再加一個(gè)李經(jīng)理,問問他的意見什么的。”
本來還想叫他們挑人,她去和輔助飛揚(yáng)聊一下的,現(xiàn)在看來還得另找時(shí)間了,帶這一群下屬真的好累啊,隨時(shí)隨地都能撕起來的感覺,如果他們都是啞巴的話不知道會(huì)不會(huì)輕松點(diǎn)……
在心底流著寬面條眼淚,天秀自覺不易的同時(shí),卻沒想到她的兩個(gè)下屬也正交換著眼神——錕哥張嘴就想說話,把李老炮嚇得不輕,趕緊給按住了:作為老板,對俱樂部業(yè)務(wù)參與度到底該有多少,其實(shí)沒有明確規(guī)定,畢竟出錢的人最大,如果有閑又有愛,親自帶隊(duì)也不是不行,但每個(gè)專業(yè)人士當(dāng)然也都不喜歡被干涉太多。老板管人事也就算了,現(xiàn)在連挑新人都管的話……
但,有啥辦法呢,畢竟,出錢的人最大啊,而且,不管怎么說,至少俱樂部的報(bào)酬一直給得穩(wěn)定,福利也還不錯(cuò)。就是想跳槽,同業(yè)也很難找到更好的東家。
老板想要外行瞎指揮的話,也只能見步行步,忍讓一時(shí)了,就算要爭吵那也不是現(xiàn)在啊——李老炮如果把話說出口,估計(jì)不會(huì)這么有條理,但在眼神中傳達(dá)出來的意思倒是差不多。
她該不會(huì)以為自己比一般老板多懂點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)常識(shí)就能指點(diǎn)江山了吧?錕哥的表情有強(qiáng)烈的不可思議和不服氣,他還是想開口爭到底,但被李老炮殺雞抹脖子用生命阻止,兩個(gè)人正在那眉來眼去呢,天秀回過神,只一眼就看破了,不禁好氣又好笑:他媽的,屋里就三個(gè)人,還有三個(gè)立場三種心思,就連指揮權(quán)都不能統(tǒng)一,真絕了。
“老炮,你去把flag哥喊來啊,”她索性打發(fā)老炮去跑腿,“讓他把他在找的資料也帶來,別一趟趟的跑——那個(gè),錕哥。”
她拿起手機(jī),在錕哥面前晃了晃,笑得很和藹可親,“閑著也是閑著,要不,我們solo幾把,打發(fā)一下時(shí)間唄?”
按說,她和雪中飛打過的征召局已經(jīng)傳遍了圈子,錕哥應(yīng)該也收到風(fēng)聲,不過,也有可能他人緣差到?jīng)]有任何人會(huì)和他八卦的程度,又或者他對天秀的表現(xiàn)還是不以為然,所以,對這個(gè)有點(diǎn)挑釁的邀約,他回以更挑釁的回答。
“行啊,來就來,不服就干,誰怕誰?”
——?jiǎng)e說,這還真有點(diǎn)電競精神,不服就干,誰先慫誰是孫子。天秀揚(yáng)眉笑了下,登進(jìn)游戲:兩邊都沒明說,但隱然已有了一種默契,這solo,誰贏誰輸,也許,就直接關(guān)系到了一會(huì)在選人中的話語權(quán)。
第21章 再次solo
“選誰?”
“貂蟬吧。”
不再是第一天和郎和怡solo時(shí)的菜鳥新人了,天秀自己的號現(xiàn)在都被她打到了王者,這幾天主要看比賽,閑著就是打排位,她連練琴的時(shí)候都沒這么用心過,就連去健身房跑步都要掛著藍(lán)牙耳機(jī)看比賽,對游戲的了解可謂是突飛猛進(jìn),對錕哥提議的貂蟬,她沒什么異議:這個(gè)英雄單挑無敵,在游戲里如果操作得當(dāng),甚至一秀五都不是不可能。也因此,和穆桂英一樣,并列solo英雄兩大熱門排行榜。“行,銘文都帶一樣的?”
“銘文都自己帶。”錕哥回答得很快,從他的話語里還可以聽出些得意之情——好像他就等著在這里陰天秀一手似的:銘文什么的,不就是數(shù)據(jù)分析師的工作嗎?銘文都帶得一樣,他還上哪找優(yōu)勢去?
銘文,又或者可以叫符文,或者天賦,這也是moba游戲常見的套路了,主要是為了豐富游戲性,試想一下,假設(shè)moba游戲有100個(gè)英雄,每個(gè)英雄的初始屬性都是固定的,不能更改,那么,就像是在做算術(shù)題一樣,其實(shí)開場一級團(tuán)的強(qiáng)弱,在選定陣容以后就可以完全確定的。我知道你的血量和初始攻擊力、防御力,也知道我這邊幾個(gè)英雄的初始屬性,那豈不是能輕易地判斷出我能幾下把你打死?再加上裝備給的屬性是固定的,如果沒有銘文的話,這游戲的傷害判斷是一眼看得到頭的,什么都能輕易地算出來,游戲趣味性將失去90%以上。
也因此,凡是moba游戲,大多都有銘文系統(tǒng),數(shù)十種銘文可以互相搭配,為英雄提供豐富多變的初始屬性,比如說,裝配了有吸血效果的銘文,那么在一級團(tuán)的時(shí)候,這個(gè)英雄可以邊打邊回血,顯然就具有極大的優(yōu)勢,而對面在開打以前,是無從判斷對方有沒有帶吸血銘文的,只有游戲結(jié)束以后才能通過種種數(shù)據(jù)庫查詢,這也就給游戲增添了許多懸念和博弈的空間。
在低端局,大家可能都沒有銘文這個(gè)概念,當(dāng)然也沒有一級團(tuán)一說,前期都是埋頭各自發(fā)育,到了中端局,玩家會(huì)開始重視銘文——一個(gè)常見的現(xiàn)象就是借口自己沒有某位置必備的銘文而拒絕去玩對應(yīng)的英雄,比如‘我只有法師銘文’,這就是個(gè)很好的搶法師的借口,但在這個(gè)階段,大家的銘文裝配還是人云亦云,很多時(shí)候第一反應(yīng)是搜攻略,或是去直播問職業(yè)選手,某英雄該出什么銘文和裝備。而高端局,大家對銘文已有自己的心得了,會(huì)嘗試性地對某英雄的銘文做出多種裝配,配合上不同的出裝——到這個(gè)程度,已經(jīng)可以去論壇發(fā)英雄攻略貼,讓小白玩家學(xué)習(xí),但這時(shí)候,玩家對不同銘文的裝配,還是只有模糊的感覺,‘好用’還是‘不好用’,僅此而已。
到了職業(yè)高度呢?這就完全是兩回事了,數(shù)據(jù)分析師的工作,有一項(xiàng)就是測試各種銘文的搭配對英雄初始屬性的細(xì)節(jié)影響——而且要細(xì)節(jié)到具體數(shù)字,出報(bào)告的那種,不可能用‘好用’兩個(gè)字敷衍了事,還有出裝順序和銘文之間是怎么互相影響的,甚至還有初始數(shù)值和一些游戲潛規(guī)則之間的關(guān)系:不是說那種潛規(guī)則,而是游戲有些邏輯是沒有寫在技能說明和英雄介紹里的,譬如說攻速閾值、冷卻極限值取整等等,還有些細(xì)小的bug,在被修正以前,戰(zhàn)隊(duì)也可以堂堂正正地予以利用,這都并不違反規(guī)定。有時(shí)候,一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的底蘊(yùn)就在這些后勤崗位上,是不是專業(yè)人士擔(dān)當(dāng)數(shù)據(jù)分析師,差距還是大,這種程度的工作,要么就是有數(shù)學(xué)系的專業(yè)背景,而且對游戲也有興趣,要么就是雖然沒專業(yè)背景,游戲打得特別好,同時(shí)天賦過人,對數(shù)字也很敏感。如果是出不了表格和公式,只能人云亦云地說一些‘哎這英雄我和你說,4級出這個(gè)裝備賊強(qiáng)’,這都不能說是合格的數(shù)據(jù)分析師,這樣的隊(duì)伍在版本變動(dòng)的時(shí)候往往就會(huì)吃虧,必須得從別的隊(duì)伍抄襲一些出裝和銘文的精髓,才能慢慢跟上版本。
錕哥本人,游戲段位是不差的,也是榮耀王者的實(shí)力,對銘文……那還用說嗎?在銘文裝配頁面毫不考慮地就選了‘貂蟬單挑’的快捷配置,心中暗笑:貂蟬的銘文是有講究的,坊間現(xiàn)在主流看法,打5v5帶吸血,打solo帶冷卻,這是因?yàn)轷跸s的技能本身就有吸血效果,而且她的傷害是真實(shí)傷害,可以無視裝備的護(hù)甲效果,直接就是傷害到真實(shí)生命值,不管裝備帶來的防御力和減傷buff多少,造成的傷害值是固定的,她還有位移技能,只要放出的小球有打到敵人,就可以減少冷卻,只要藍(lán)量足夠的話,就可以一直用位移技能靈活地跳來跳去,規(guī)避傷害,這也就是俗稱的‘跳兵’。
所以,在5v5中,地圖上有野怪和小兵,還有5個(gè)敵人,貂蟬的技能要命中敵人是很簡單的,技能一直可以輕松冷卻,這也就不必再帶額外的冷卻銘文,吸血銘文可以確保貂蟬在團(tuán)戰(zhàn)中血量始終健康,甚至越打越強(qiáng),因此很受玩家青睞,但在solo地圖里,兵線是有限的,敵人也就只有一個(gè),而且沒有藍(lán)buff,也就沒有藍(lán)buff帶來的冷卻縮減,大部分玩家都會(huì)選擇帶上冷卻銘文,再出個(gè)冷靜鞋——就一個(gè)敵人了,也沒多少控制技能要吃,所以出裝思路和5v5也不同。
然而,錕哥卻有自己的見解,雖然這并不是他的工作范圍,但數(shù)據(jù)分析師的本能就是給一切數(shù)學(xué)問題尋找最優(yōu)解,貂蟬solo出裝帶冷卻,這是真的,但對操作有自信的玩家來說,其實(shí)不用帶全冷卻銘文,一共30個(gè)符文位,冷卻銘文最多可以帶10個(gè)——一般水平的玩家?guī)?0個(gè)沒錯(cuò),但高手帶5個(gè)足矣,另外5個(gè)帶調(diào)和效果更佳,這個(gè)銘文能增加移速、回血和生命,總之就是強(qiáng)續(xù)航,solo起來根本不虛,加個(gè)移速,對面沒你機(jī)動(dòng),還帶回血,打起來血總是比對面掉得慢,只要掌握好二技能的釋放,這個(gè)銘文足以讓他在solo中立于不敗之地。
聽說老板操作挺強(qiáng)的,不是一般的鉑金黃金老板,但再強(qiáng)也有個(gè)上限,錕哥自忖自己的操作也不差,再加上精髓的銘文和出裝,就算操作有差距的話,也足以彌補(bǔ)了,這畢竟是個(gè)游戲,不是武俠小說,不存在什么‘入微’的境界,不可能憑借天賦或努力無限提升微操,操作來說的話,到了某個(gè)階段,其實(shí)大家真的都差不多。拼的還是意識(shí)和對游戲的理解,剛玩了一周,就算天分極高又如何?對裝備和銘文的理解,會(huì)有他那么多?
“嗯?她也帶了調(diào)和?”
游戲開始,他第一件事就是開了狀態(tài)欄看一下老板的數(shù)據(jù),以此來猜測銘文——狀態(tài)欄可以提供選手的血量和物攻、法攻、物防、法防這五個(gè)基礎(chǔ)屬性,對于一些老手來說,看數(shù)據(jù)就能猜出有沒有帶相關(guān)的銘文,錕哥一看,對面的貂蟬血量也比基礎(chǔ)的多,這么看,老板并沒有帶全冷卻銘文,而是帶了加血量的銘文,很大可能也是調(diào)和,而且數(shù)量甚至比他的還多。
這是對自己的操作更自信嗎?保證每一次二技能都不會(huì)跳空,可以刷新冷卻……他心中不由一凜:才玩一星期,怎么對銘文就已經(jīng)有自己見解了?本身solo就不是什么很熱門的模式,各大論壇也沒什么貂蟬solo銘文心得的帖子,這肯定是她自己琢磨出來的……
對貂蟬這樣的英雄solo,在四級之前大家普遍認(rèn)知還是各自收兵發(fā)育為主,不過,高手的博弈,從一級就開始了,互相卡兵消耗這是必做的功課,錕哥和老板剛開始都很默契地沒放一技能收兵,而是在兵線四周游走走位,讓兵線互相消耗,同時(shí)用普攻去收人頭:殺死對方兵線的最后一刀是自己的兵線打的,還是自己的英雄打的,在經(jīng)濟(jì)上還是有細(xì)微的差別的,一般玩家可以忽略不計(jì),這是王者戰(zhàn)役平易近人的地方,但高手過招,有時(shí)候就差在毫厘。補(bǔ)兵數(shù)不像是別的游戲,會(huì)作為數(shù)據(jù)展現(xiàn)出來,但玩家自己心里有數(shù),就看經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)的差距,就能明白了。
這……從走位來看,確實(shí)是高手啊……
高手一出手,就知有沒有,錕哥開始不放一技能,普攻收小兵,這是為了留藍(lán)想要用一技能消耗對面,只要打到兩到三下,他就能逼迫對面的走位漸漸保守,免得被他繼續(xù)消耗,甚至抽冷子擊殺,而一旦shawn姐的走位保守起來,他就可以卡她的兵——所謂的卡兵,就是讓兵線交匯的地方靠近自己這邊,這樣,shawn不敢上前(怕被殺),距離兵線就遠(yuǎn),然后錕哥會(huì)卡住兵線不打,讓對面的兵線打死自己的小兵之后,再擊殺對面的兵線,甚至干脆就不打?qū)γ姹€,而是站在旁邊,讓他們自然地互相消耗完。
這樣的話,他會(huì)虧一點(diǎn)經(jīng)濟(jì),因?yàn)楸€擊殺不是他完成的,所以收益會(huì)衰減,但總體來說仍是賺的,因?yàn)閟hawn人不在兵線附近,這波兵線她完全沒有收益,一波下來,和自己這邊的差距馬上就拉開了,甚至可能出現(xiàn)一到兩級的等級差,這個(gè)雪球從最開始就是一技能打到對面兩三下開始滾的,所以高手對決,硬實(shí)力的差距就是這樣,從游戲最開始就能制造出機(jī)會(huì),然后一路碾壓到結(jié)束,絕不會(huì)給弱者留下爆種翻盤的破綻——經(jīng)濟(jì)差到達(dá)一定程度的時(shí)候,不存在秀,所有的天秀操作,背后都有經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢在支撐。
當(dāng)然,劇本寫得好,也要看對面的主演配合不配合,shawn姐這走位,飄忽不定,讓人難以預(yù)判到她下一步往哪里走,偏偏她調(diào)和帶得多,移速比錕哥快,錕哥這就尷尬了,人家就是走得比你快,這怎么靠操作去彌補(bǔ)嘛?他已經(jīng)足夠小心地猜測老板的走位,但仍被一技能扔出的花球打到了兩下,血量去了大概三分之一,走位不得不更加小心,現(xiàn)在的戰(zhàn)略目的已不是消耗對面,而是避免被對面消耗,要保證自己能吃到兵,發(fā)育上不被甩下太多。
這……有點(diǎn)尷尬,但沒關(guān)系,還有出裝:出裝和銘文一樣,也都是數(shù)據(jù)分析師的工作,他們要測試每件裝備和銘文的化學(xué)反應(yīng),以及裝備之間的克制關(guān)系,然后用盡量通俗易懂的話語告訴并說服選手,這種出裝可以在對位到什么英雄,團(tuán)隊(duì)處于什么情勢下用。比如說最簡單的,戰(zhàn)士位英雄,順風(fēng)出肉裝,逆風(fēng)出輸出裝,這就是因?yàn)轫橈L(fēng)的時(shí)候,我方處于進(jìn)攻態(tài)勢,戰(zhàn)士位經(jīng)常要進(jìn)到對方的防御塔里開團(tuán),吃掉第一波傷害和技能,讓團(tuán)隊(duì)的c位輸出,輸出不靠他,他就是個(gè)吃傷害的,所以要出得肉一點(diǎn)能扛。而逆風(fēng)的時(shí)候,我方在防守態(tài)勢,正面打團(tuán)的話,經(jīng)濟(jì)劣勢很可能是打不過的,要靠戰(zhàn)士位去切掉對面的c位來翻盤,那么戰(zhàn)士位就要保證自己的輸出能夠一套秒掉c位,所以得出輸出裝,只要他能換掉對面的一到兩個(gè)c位,這波切c就非常的成功——這個(gè)角色也通常由上單來完成,這也是為什么錕哥說上單位不能純看數(shù)據(jù)的原因,這種切到c位扭轉(zhuǎn)局勢的抓機(jī)會(huì)能力,不是數(shù)據(jù)能體現(xiàn)的,可能一場比賽死了十幾次,但只要能抓到一次機(jī)會(huì)完成翻盤,就拿了這么一個(gè)人頭,他就依然是團(tuán)隊(duì)的功臣。
當(dāng)然,順風(fēng)出肉,逆風(fēng)出輸出,這只是一個(gè)大的思路,具體順風(fēng)出什么防御裝,在前期怎么出,中期怎么出,大后期怎么出,這些理論上都應(yīng)該由數(shù)據(jù)分析師去研究,選手只要記住搭配并靈活運(yùn)用就好了,不過,執(zhí)行上往往不是這么一回事,錕哥也只能管住自己,比如現(xiàn)在,貂蟬逆風(fēng)要先出肉,他準(zhǔn)備在冰心甲之外多出一件不死鳥,和對面打拉扯消耗:老板多帶了調(diào)和就少帶了冷卻,必須出冷卻鞋,多的經(jīng)濟(jì)也出不了輸出裝,得先出圣杯,不然藍(lán)量不夠,那就不如錕哥肉,反正大家拼真實(shí)傷害也都有吸血,前期的經(jīng)濟(jì)差額到后期很容易彌補(bǔ),只要拖到后期,大家都經(jīng)濟(jì)溢出的情況下,調(diào)和帶來的續(xù)航優(yōu)勢會(huì)被削弱,但冷卻的加成卻一直在,錕哥可以出圣杯減冷卻,抵抗鞋減弱被對面打到之后的減速buff,但老板卻必須出冷卻鞋,被他攻擊到以后,減速的時(shí)間會(huì)長,方便他持續(xù)消耗,再出個(gè)滴血之牙,給老板掛重傷狀態(tài),重傷狀態(tài)會(huì)削弱吸血能力,這樣雙方互相跳大消耗的時(shí)候,老板的續(xù)航肯定比不上他的,最終他還是有贏面。
一切都和劇本寫得差不多,雖然錕哥已經(jīng)很小心,但移速帶來的弱勢是沒辦法的事,他還是被打到了幾下,只能更保守的走位,這樣老板就卡了他兩個(gè)兵,讓他的等級落后了一波兵到四級——這時(shí)候她已經(jīng)到了四級,有了大招,貂蟬的大招是張開一座花陣,在花陣中,她的技能冷卻會(huì)大幅度降低,可以說,藍(lán)量足夠的貂蟬在法陣中是無敵的存在,而沒到四級的錕哥,面對滿藍(lán)到四的老板,當(dāng)然只能選擇邊緣ob——那個(gè)地方到處都是兵,貂蟬可以拼命的跳來跳去,本身法陣就減冷卻,技能命中敵人兵線還繼續(xù)減,就等于是沒有冷卻,沒大招的他,還不就是個(gè)被隨便打的弟弟?
就這樣,剛開始他被卡了兩個(gè)兵,但到現(xiàn)在就不是兩個(gè)的問題了,這波他也吃不到,而且錕哥發(fā)現(xiàn)老板非常的陰險(xiǎn):她的大招只是威懾,走來走去就是不開,而是繼續(xù)執(zhí)著地卡兵,也不打小兵,擺明了就是要用卡兵來勾引自己上前,這才開大擊殺——而如果他看破了,不上前,那她繼續(xù)卡兵,也絲毫不虧,經(jīng)濟(jì)差可以來到500左右,這500的金錢可以拿去買兩到三個(gè)小件裝備,讓兩人的傷害和肉度繼續(xù)拉開差距。
怎么這么喜歡卡兵的嗎?就沒有一點(diǎn)血性?錕哥心底暗暗叫苦,他現(xiàn)在只能偶爾上去放個(gè)一技能沾一下兵線的邊緣,趕緊二技能跳走,這樣老板打不到他——老板也不來打他,只是繼續(xù)卡兵,這樣一波兵他只能吃到一技能沾到的那一個(gè),其余都只能吃自然經(jīng)濟(jì)增長,只要再卡五分鐘,雙方經(jīng)濟(jì)差會(huì)擴(kuò)大到兩千,那這樣的話老板多了一個(gè)大件——就看她選擇出什么了。
他沒想過上去拼操作,因?yàn)閺募?xì)節(jié)已看出來,老板的操作沒毛病,手速和博弈意識(shí)都至少是榮耀王者水平,他靠操作秀不了,只能老老實(shí)實(shí)地等機(jī)會(huì)。
雙方就這樣很有耐心地磨著,到目前為止,沒爆發(fā)一個(gè)人頭,主要是錕哥慫——但老板也沒有笑話他,只是在專注地卡他的兵線,錕哥等了又一波兵線——他還是只吃到兩個(gè),其余都被卡掉了,他打開經(jīng)濟(jì)面板確認(rèn)了一下,心涼了一半:老板居然沒做輸出裝!做完了冷靜鞋和圣杯以后,她又出了一雙抵抗鞋!
一雙鞋400多塊,他們現(xiàn)在的經(jīng)濟(jì)差就是400多,而這雙鞋能保證她被控的時(shí)間和錕哥一樣,不存在雙方各自被打到以后,她移速降低的時(shí)間比錕哥長的事情,這樣一來,她又有了移速優(yōu)勢,走位的速度始終比錕哥快,她要追錕哥很容易,但錕哥追她卻很難!
這樣一來,錕哥哪有和她打的資本?畢竟她回血量大,這個(gè)是錕哥始終追不上的,兵線繼續(xù)卡下去,她會(huì)比錕哥更早出到神裝,到時(shí)候還不是為所欲為,想怎么開他就怎么開他?團(tuán)戰(zhàn)是打不過的,無論如何都打不過的,只有拖到大大大后期,大家的經(jīng)濟(jì)都溢出,經(jīng)濟(jì)差不再重要的時(shí)候,期望她操作失誤,跳空了,才有可能被錕哥擊殺。
但,老板既然是高手,又怎么會(huì)給錕哥這個(gè)機(jī)會(huì)?一看她出了這雙鞋,錕哥心里就是一涼,事實(shí)也證明他所料不差,這雙鞋正是老板覺得可以開團(tuán)的信號,有了這雙鞋,她開始積極進(jìn)攻,不再卡兵,而是先吃掉錕哥的兵線,帶著自己的兵線進(jìn)塔,錕哥被逼無奈,只能在塔下開大清兵——不開大,他打兵很慢,清一波兵要十幾秒,根本來不及的。
但開了大其實(shí)也只是茍延殘喘,這個(gè)大剛夠他清完一波兵的,清完了下波兵線又到了,而且是老板那邊的優(yōu)勢——老板的兵線進(jìn)到塔下以后,會(huì)阻礙錕哥兵線前進(jìn)的速度,因?yàn)楸€是遇到敵人就會(huì)停下來打的,這樣錕哥的兵線就停在自己塔下,而老板的兵線又進(jìn)來了,這波他沒了大,藍(lán)量也不夠,噶剛才他清兵的時(shí)候才旁邊偶爾抽冷子騷擾的老板則翩翩飛舞著,滿藍(lán)捏大,帶著兵線進(jìn)了塔……
如果他回家補(bǔ)給,一塔就沒了,后面就只剩水晶了,更沒得打,可以直接投,但上前打的話,完全就是送。錕哥在兩個(gè)選擇間左右為難,一咬牙吃了個(gè)補(bǔ)給包,還是沖上去靠走位平a兵線,他知道老板肯定會(huì)開大打他,但也只能期望她的操作并非無懈可擊,會(huì)跳空,而自己的大也快冷卻好了,如果她跳空的話,位移技能進(jìn)入冷卻,錕哥就可以開大反打她,這樣也許能把她消耗回家,讓他重新拿到一些兵線上的主動(dòng)權(quán)。
但,沒有僥幸,一切都在預(yù)料中,他上前,老板開大,沒有跳空,錕哥沒有大招,位移技能冷卻長,用完了就只能靠走的,怎么能比得過有位移的老板?就算他想逃,往塔下走,老板也絲毫不虛,錕哥的兵線停在塔下能刷新她的位移,而雖然在塔下攻擊敵方英雄,會(huì)招來防御塔的攻擊,但位移技能如果用得精髓的話,是可以跳掉塔的攻擊的——只要在塔的攻擊打到貂蟬的一瞬間,讓貂蟬位移走,塔就會(huì)打空。