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秦川:那你還想找個機會去解釋嗎?
薄禾無所謂道:“沒必要了吧,這種大老板心中自有一套標準,我解釋再多,未必讓他印象變好,還可能變得更壞,再說我現在短期內也升不了職了,更不用在他面前晃來晃去,與其急著去彌補奉承,不如先把工作做好,多學點經驗。”
秦川:也許那些誤會,你也應該檢討下自己。
薄禾一樂:“沒錯,大老板從小被眾星捧月,圍在他身邊的女性肯定很多,從他的角度來看,我心懷叵測也不稀奇。說不定在他看來,我這只癩蛤蟆現在還很不安分地總想著要往上爬,回到總裁室近水樓臺先得月呢!”
秦川的確這么想過,不過從對方嘴里說出來,怎么聽著就那么別扭諷刺呢?
看來你對你們大老板的怨念很深。秦川又敲出一行字。
薄禾很快就說話了:“也談不上怨念吧,我工作經驗欠缺,有了疏忽,被人抓住把柄,怪不得他會印象不好。其實我們大老板也不是沒有優點的。”
話剛說完,槍聲從背后響起。
饒是薄禾技術過硬,在四排三個隊友全死光了的情況下,她面對四面包圍過來的敵人,也只能暫時偃旗息鼓,消了聲音,專心致志聽四周動靜。
秦川其實還挺好奇她能說出什么優點,但也不好顯得自己太過急切了。
否則,一個十幾歲少女對游戲師父的大老板為何如此刨根究底,是個怎么也越不過去的bug。
接下來的局面也讓他無暇細問。
廣袤原野上,槍聲此起彼伏,秦川只能從畫面上的方位提示,判斷敵人大概在哪個方位,但他的觀戰畫面只能跟隨薄禾的移動而移動,在薄禾開槍之前,他甚至看不清敵人躲在哪里。
也許是樹后,也許是石頭后面,還有穿著吉利服在草叢里挪動的。
薄禾也趴在地上一動不動。
她剛剛打出一槍,擊中石頭后的敵人腦殼,但對方顯然還有隊友在旁邊救護,因為秦川遲遲沒看見那人被淘汰的提示。
這是最后的決賽圈,毒障在一點點往內蠶食。
幸存人數一點點變少,從最初的一百人,到五十多人,再到三十多,十幾個人。
直到此刻剩下六個人。
最開始那一百個人中,肯定有游戲官方為了湊足人數而隨機投放的機器人。
這些機器人被稱為“人機”,只會定點掃射,木訥呆板。
所以“刺激戰場”的老玩家有時候看見隊友輕易秒殺一個敵人,就會戲謔調侃對方時不時又滅了個人機。
但薄禾能存活到決賽圈,敵人當然不僅僅是是那些反應呆滯的人機,還有真正狡猾的敵人。
秦川就親眼看著她一邊跟自己說話,一邊零活走位,還不耽誤眼觀四面耳聽八方,隨時隨地都能發現潛伏隱藏的敵人,以一敵三,所向披靡。
游戲到了這個階段,才是最激動人心的時刻。
薄禾沒再說話,想必需要調動注意力及時作出反應。
她趴在草叢,切換八倍鏡,瞄準遠處。
山巒,樹木,草石。
有個探出來的腦袋!
秦川下意識要打字提醒對方。
但薄禾的動作比他更快,子彈已然從槍管中飛出。
對方玩家被淘汰的提示亮起。
漂亮!
秦川拿起手邊啤酒喝了一大口。
這就是競技游戲的魅力。
你不知道對手是誰,在哪,槍法如何,而你也不知道埋伏在暗處的敵人會何時出來放冷槍。
不到最后一刻,輸贏無定,勝負未果。
人性血液里有來自遠古的野獸基因,弱肉強食,狩獵追逐,但和平年代,除了上戰場,普通人又何來機會參與生死角逐,更不必說摸槍了。
游戲便成為最好的戰場。
包括薄禾在內,幸存者還有五人。
槍聲從別處傳來,陡然落在薄禾身上!
薄禾的血條霎時掉了一大半。
她還不敢站起來,否則一起身立馬就會成為四面八方的八字,只能一點點在草叢里挪動,朝槍聲來源的反方向挪到石頭后面。
“你看見敵人在哪里了嗎?”薄禾在語音里詢問。
秦川猶豫片刻,打字道:我也沒看見。
薄禾爭分奪秒使用急救包補血,打開自己包裹。
“我的三級頭被打沒了。”她道。
秦川提醒她:你后面可能還有敵人。
石頭只有一塊。
薄禾用她來遮擋前面的敵人,后面必然就沒有遮蔽物了。