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格里斯背上的火翼消失,取而代之的是一層青色的氣芒,把他的身體包裹起來,那是風元素充沛到極端所產生的氣芒。
身體一扭,在凌厲狂風中像斷線風箏一般的格里斯,立刻化身為游魚,順著狂風之間的間隙游了下去。
格里斯的速度非???,甚至比祭著火翼的時候還有過之,風元素不愧是最靈活的元素。
但是他的速度快,風龍的速度也不慢,見到格里斯轉折向下,它也像蛇一般扭過脖子,身體扭出了圈接近七十度的大角度,筆直向格里斯的方向插去。在它雙翼的扇動下,整個空間狂風大作。
格里斯感覺自己就像在旋渦中的一條小魚,在凌亂的旋渦中穿行,身不由已,時不時給亂流給帶偏了。在這種情況下,他卻還要躲避身后那頭制造出這種亂流的風龍。
不過格里斯正飛快的熟悉這種飛行方式,每過多一秒,他對這種環境就熟悉數分,對規則的感悟就加深數分。真視之眼,讓他即使是在這種危急的情況下,也能有最閑逸的心情去分析感悟他所感知到的一切。
風龍撲擊了好幾次,都撲了一空,現在的情況就像一個人在追打一只蚊子一樣,風龍自身所掀起的風壓,盡管是無比的凌亂,可都是把格里斯往距離它更遠的地方壓去的。它撲得越快,所掀起的狂風就更凌厲,也就把目標甩得更急。
格里斯只要控制著身體,不要讓亂流給帶偏,就可以始終保持著與風龍一定的距離。越發熟悉現在這種移動方式后,他的風龍的距離更是越接越遠。
好幾次都徒勞無功,風龍顯得有點憤怒,朝著格里斯的方向張開嘴。一圈圈青色的波紋頓時從它的嘴巴里擴散開來。
格里斯只感覺到有股無形的力量拍到他的靈魂里,讓他一陣暈眩。這讓他心中一凝,猛得一震自己的靈魂。
暈眩感瞬間消失。
身為悼亡之主,格里斯擁有最堅韌的靈魂,風龍這種次聲波式的攻擊,還不足以對他的靈魂造成傷害。
不過風龍的攻擊也讓格里斯靈光一閃,意念聚焦在風龍的腦袋位置,那里是風龍的靈魂的所在。靈魂朝著那個位置奮力一沖。
風龍龐大的軀體竟然抽搐起來,像蛇一樣盤回一團,下半身緊緊的圈住腦袋,發出痛苦的哀鳴聲。
如此一來,它就沒辦法保持飛行,盤成一團的巨大身體翻滾的朝前方滾去。
趁著這個機會,格里斯陡然加速,往來路飛去。
靈魂沖擊應該是不死生物最常用的技能才對,可是格里斯的成長經歷太特殊了,從誕生到現在,格里斯運用靈魂沖擊的次數屈指可數,更多的時候還是靠魔法去對敵,所以他幾乎都忘記了自已還有這種招式。
可惜,風龍的靈魂也異常的堅韌,格里斯沒辦法一次性的震散對方的靈識,等風龍恢復過來,同樣的靈魂沖擊效果就不會有第一次的好了。
翻滾了一千多米,風龍就恢復過來了,憤怒的一聲巨吼,它扇動著翅膀,瘋狂的朝格里斯追來。
因為靈魂沖擊的阻擋,等風龍恢復過來前,格里斯已經狂標了上萬米,因為沒有了風龍所掀起的狂風,格里斯的速度前所未有的快,在空中拉出了一道青色的軌跡。