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不管對面金狐貍是個什么心態,只要還不打算放棄,這樣彌足珍貴的喘息機會就當然要抓住。
而梨歆的字典里從沒有放棄這個詞。
傷口隨著藥水的效用不斷愈合,梨歆凝神靜氣,雙眸緊鎖著金狐貍的動向的同時,眼角余光不斷地掃視著四周的環境尋找一切可行的機會。
可能覺得休息夠了,金狐貍忽的毫無征兆地再次直撲上來,快若閃電。
驟然瞥到金光一閃,梨歆瞬間寒毛直豎,一種極度危險的預感針刺一般直襲神經。她立即按著腦海里前一秒設想的動向,幾乎是在那光亮起的同時足尖一點盡全力一躍而起跳上身后的一株圓葉高樹。
為求身體輕便,梨歆起身前一秒把武器扔進了背包。在這生死之際的一躍她生生跳出了前世游戲中期的“輕功”效果,“唰”地就上蹦了樹梢。
“轟——”
碎葉并塵土飛揚。
梨歆倉促間垂目,只見地上她原本站立之處被炸出了一個數十米直徑的大坑。
“玩家[九七]自創被動技能[樹影]。”
“獲得經驗+500,銅幣+10”
[樹影]:玩家在樹木附近范圍20碼內獲得敏捷+3x玩家等級加成,范圍5碼內跳躍能力增強。
奇跡中,身法類技能是靠玩家使用“輕功”時自我領悟獲得,并隨機生成技能名稱。
后世總結領悟條件有三:
一、敏屬性達到一定數值。
二、于數百億玩家中首次進行類似動作。
三、超出玩家應有屬性動作(俗稱超水平發揮)。
在梨歆上一世,這類技能是在玩家平均等級達到將近四十級開始普及的。
此類被動技能無技能書,不過可以由已領悟玩家進行言傳身教使其他玩家獲得。但不再獲得領悟獎勵,且技能強度每經一定次數的傳授便有一定程度的減弱。
來不及多看這及時雨一樣的技能一眼,被獵物“上躥下跳”引起了一點興質的金狐貍已經再次撲到了梨歆近前。
這狐貍后肢力量極大,眨眼間就輕松地撲到了梨歆站立的高度,漂亮的尖臉因著滿口獠牙顯得扭曲,張開的嘴巴大得足以把梨歆整個吞下。
但在它跳起來的同時,作為要害的柔軟腰腹也就露了出來。一直靜待時機的的梨歆掄著斧頭就以一個扭曲的姿勢拼著哪怕下半身被咬中的狠勁倒鉤著以腿踹向狐貍嘴、上半身劈向金狐貍前爪后的腹部。
金狐貍果然并不愿意為這獵物來個兩敗俱傷,于是半途止住撲勢扭身伸抓來阻斧刃。
饒是如此,梨歆的腿上也被一顆獠牙狠狠擦掛而過,帶起“生命—50”的傷害。
好在梨歆的斧頭也在這金狐貍躲閃不及之下砍中了一個不算深的口子。
轉瞬間雙方便在樹上糾纏了一個來回,受了傷的金狐貍終于徹底收起了玩弄的心思,發出憤怒尖嚎,看向梨歆的碧綠瞳仁里滿是兇戾殺意。
樹枝承受不起金狐貍龐大的身軀,霎時就被它下落之勢壓得整株攔腰折斷。
而梨歆仗著新得的技能縱身一躍,又上一起一落間跳上了另一棵更高的樹。
暴怒的金狐貍立馬緊追直上,梨歆故技重施,每次總掐著它將撲未至的那一刻用斧頭劈它跳起時露出的腰腹,拼著挨一下換取在對方肚皮上留下一道口子。
然后再趁著狐貍掉下去的時候換一棵樹重復,就這么跳來跳去將風箏之術發揮到了極致。
你不跳夠不著,你跳我就打你。
金狐貍已經快被這個猴子一樣跳來跳去的東西惡心到狂暴了,身上一道又一道的傷痕更使得它雙眸發紅。
“—50—50—50……”
雖然每一次都迫得對方無功掉落,但梨歆的情況依然十足岌岌可危。看似游刃有余,然而她每一次對金狐貍的劈傷都是以挨對方爪子一下為代價的。
沒有空當嗑藥,這會兒一身皮甲的少女幾乎已經成了一個血人。更加之在這樣極高強度的緊張對陣中,梨歆精神力消耗極大。
又這么磨了十來分鐘,梨歆生命值剩余不到一百,太陽穴也一陣一陣地隱隱發暈。
但同時,她也能感覺到金狐貍的暴躁程度此刻也接近了一個臨界值。
成敗在此一舉了。
終于,憤怒的狐貍理智崩盤,拼著不管梨歆的斧頭也要一口咬死這只雜碎。
就在此刻!
梨歆一腳踹在狐貍張開的上顎獲得借力的同時加上全身所有的力量灌注于手中斧,以一往無前的架勢重重劈出——
“吱!!!!!”
金狐貍痛苦的嚎叫響徹整個山林。
梨歆的斧頭整個陷入了狐貍的腹部,而她墜在斧頭上,被熱氣騰騰的鮮血淋了滿頭滿臉。
她甚至下意識地扭動身體攪了攪,頭上隨之響起令人牙酸的血肉擠扭聲。
“玩家九七于游戲中首次擊殺[孤狐鎮野豬林]區域boss[金狐王]”
“獲得經驗+1000,銀幣*5”
“獲得裝備[金狐之杖](藍)”
“獲得裝備[金狐之甲](藍)”