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之后隔壁一直陸陸續續傳來搬動家具重物的聲音,讓原本試圖平靜下來的安凝變得更加心煩意亂,她把臉使勁埋在丘比的抱枕里蹭了蹭,感覺很不好。
按照正常的現實來說,聲音蘇得要死的網友一見光就是□□臉綠豆眼的土肥圓,受人敬仰的游戲大神通常是一網吧里摳著腳喝營養快線的初中生,而現在劇情變得奇怪了起來,網友長得很帥,算是個禁欲系,再加上這種從線上發展到線下的狗血偽同居發展是言情劇的開端,憑她遍閱女頻的閱讀量,沒事蹭個飯借個沐浴露就可以發展出三十萬字的青春小說。
可安凝從來不覺得她會是這種小說中的女主角——至少沒有任何一個女主角可以為自己腦補出三十萬字的劇情,所以她開始懷疑這是個陰謀,或許有什么人在操縱著她的人生?安排著楚燁和她的相遇?
細思恐極。
“這個世界變得越來越奇怪了。”安凝下了這個結論,左手握拳敲在右手手掌上,“我先泡碗方便面冷靜一下。”
五分鐘后,她梳著馬尾、夾著劉海,開著嗶哩嗶哩的視頻、滿臉期待地揭開泡面的那一瞬間,她忽然冷靜了下來——瞎想什么呢,誰能看上你?
于是她心安理得地咬了一口泡面,然后呼嚕呼嚕地喝湯。
吃完了泡面,她忽然心血來潮找到了《穿越》的官方論壇,點開來一看,論壇里熱鬧得很,有新手求助的,有稱贊這款游戲新穎別致的,還有各種精英玩家寫的攻略,她花了點時間將第一頁的內容都瀏覽了一遍,發現這款游戲現在還炒得挺火熱的。
之所以最近《穿越》成了游戲界的熱門話題之一,主要是因為它滿足了基本上所有玩家的需求,劇情流的玩家能感受絲絲入扣的解謎過程,殺怪流的也能在蟲族、喪尸、二戰副本里戰個痛快,女性玩家對豪門、娛樂圈、宮斗副本表示了大加贊揚,總之各方玩家都表示皆大歡喜。
粗粗瀏覽完了這些歌功頌德的帖子,她又將那些攻略一一點開,因為游戲的自由度極高,所以帖子里很少有具體的如何過關之類的指導,最多不過是通用的技巧、設置之類的科普,還有兌換技能的性價比分析等等,她大概看過一遍后,一篇名為《舅舅黨爆料:我終于知道那個評分有什么用了,新模式即將到來?》的帖子吸引了她的注意。
在結算的時候她也聽到了“評分”之類的字眼,不過她很快下線了并沒有去查看,所以她點開了帖子,此貼的樓主以第一視角講述了自己如何從在沙盒公司當技術員的舅舅口中套出的情報,將全文脫水后,安凝總算是得到了還算有用的情報。
大概在三天后游戲會進行一次維護,維護后將升級為新的版本v1.1,其中最大的改動就是更新了“1v1對戰模式”和“團隊對戰模式”,即玩家與玩家進入劇本進行對抗,一聽就是火藥味十足的樣子——看來沙盒公司是想將“pvp”的賣點做到極致。
而“評分系統”則是公測后就有的改動,顧名思義就是系統會對每個人在副本中的表現進行評分,評分顯示在玩家的屬性面板中,可以被最高分刷新,不能被疊加,而在更新之后,其中評分排名1~50的玩家將會在登錄空間中的“榮譽榜”上顯示,成為無數游戲玩家的終極目標。
帖子后有數據黨開始分析:一般來說玩家想要變強,通過的路線只有兩種,一是氪金(充值),二是花長時間進行大量副本,鍛煉技術以及積累游戲貨幣,打的場次越多,累積的資源也會越多,然而沙盒公司似乎是一款極為良心的游戲,充錢只能得到商城時裝以及最基礎的技能,唯一決定玩家強弱的,只有玩家本身的素質。