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但是在眾多企業中,有一家可樂企業吸引了陸韜的注意,陸韜注意到這家企業,不是因為對方想找他們在網站上做廣告,他們的目的是正在火爆公測的網游。
這家可樂企業愿意出100萬的價格與揚天網絡建立戰略合作關系,合作方式就是用這100萬獲得虛擬人物的肖像使用權,他們希望通過在瓶裝和灌裝可樂的瓶子上張貼的虛擬人物來吸引廣大玩家的注意,并購買他們的飲料。
對于這個提議,陸韜是舉雙手同意的,能夠獲得一部分錢同時也能通過對方的可樂瓶子宣傳自己的游戲,再加上對方的價格也有足夠誠意,雙方很快達成了這份協議。
由于制作版新包裝可樂需要時間,雙方初步定于正式運營后開始新包裝可樂的市場投入。
解決了與可樂公司的合作,陸韜開始著手策劃公測后期的宣傳。
在經歷過公測第二天的在線低潮后,公測第三天,在線人數開始回流,到了晚上7點鐘,在線人數再創新高,達到15萬,所有服務器處于爆滿狀態。
無論是之前的負面新聞宣傳還是之后的危機公關,揚天網絡經歷過負面新聞的波折后,這款網游在國內幾乎無人不知,無人不曉。
許多家長明令禁止自己的孩子上網玩,而他們卻不以身作則,在孩子上學、睡覺的時候自己偷著玩,還玩的不亦樂乎,隱隱有成癮的趨勢。這些家長雖然已經是成年人,有一定的自制力,本不該被一款游戲誘惑并上癮,但是工作上的壓力讓他們在面對這款游戲的時候,自制力早就被拋之腦后。
揚天網絡的在失去了一部分學生一族后收獲了家長這樣一個群體,在線人數隨著公測的進行不斷攀升,充分證明了塞翁失馬焉知非福這樣一個道理。
在這種情況下,公測第五天,再開兩個新區,同時最高在線人數達到16萬。
眼看傳奇公測即將結束,公測當日的熱度已經被重復的殺怪練級所取代,一部分人已經沒有了當日的激情。同時,公測后將正式對外運營,并進行點卡收費。這種情況下,在線人數必然會再次下降。
可是此時離陸韜的20萬在線目標還是有一定的差距,如果不能在公測結束前完成20萬的在線目標,那么他在一段時間內,想達到這個數目會比更加的困難。
“得想想辦法才行。”陸韜真的很想得到20萬在線完成后的積分獎勵,隨著公司的不斷發展,他需要用到積分的地方越來越多,這個獎勵他也必須拿到。
逼不得已,陸韜策劃了一個名為的活動。
“公測的狂歡!為慶祝同時最高在線達到16萬,揚天網絡決定向所有服務器開放為期三天的公測狂歡活動。活動一:打怪送代金券活動。活動期間,只要在線打怪,就有機會從怪物身上獲得獲得價值1元至4999元不等的游戲代金券,該代金券可以直接使用,使用后作為游戲點卡存儲起來。活動二:gm在線送現金活動。活動期間,只要你在線,都有幾率被gm抽到并獲得現金獎勵。活動期間,官方每天會從在線超過10個小時的用戶中抽取十名幸運觀眾獎勵1000元現金。活動三:公測結束后,所有服務器的等級前十名的玩家都將獲得價值1千元點卡一張。”
第038章
最后的狂歡在線
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