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被秒殺還能看出來武藝?
打一架就托付了未來,太上宗的未來怎么這么隨意?
以及,你這個兇手,你已經不是我師兄了,別以為你裝的一身正氣,我就會忘記剛剛的一劍之仇。
壓下心中對于NPC一言不合就開虐的怨念,鳳零半點眼神都不想多分給這個兇手,直接轉身走向傳送陣。
按照指引在橋上找到所謂管事師叔時候,看著對方身上標志性的白色校服,鳳零只覺得胸口莫名一抽,手不由自主撫上腰間佩劍,隨時準備在管事師叔撲過來之前先下手為強。
好在游戲策劃者也知道太坑會被套麻袋,管事師叔畫風十分正常,只是普通的發放了任務獎勵和新任務,并沒有再做出什么出格的事。
領取入門心法之后玩家才算真正擁有職業,在此之前他們只有閃避、疾跑、格擋和跳躍這四個初始技能。
有職業之后,鳳零的裝扮也從青衣短打換成太上宗新生校服,長袖素衫,衣袂無風自動,及腰墨發被一頂玉冠束成高馬尾垂在身后,腰上還掛著一柄系了正紅劍穗的長劍。
掃了一眼職業技能介紹,鳳零隨意點了幾個以應付初期階段,他準備先熟悉游戲玩法,等20級再利用轉職洗點的機會根據需要重新加點。
新手任務主要目的還是引導玩家適應全息游戲的環境和角色操作模式。
做任務熟悉玩法的過程中,鳳零在棲梧谷鍛煉出來的戰斗本能,幫助他更快適應普攻和技能施放技巧的同時,也在最初給他帶來了一定程度上的認知障礙。
比如副本里的綠皮小魔怪,他的第一反應是這丑東西根本近不了身,結果被對方貼臉撓出來一帶紅色光點,受到身心的雙重暴擊。
仙路雖然年齡分級在16
,但是因為全息第一人稱視角太過真實,游戲方取消了流血的設定,所有出血效果都由銀紅光點消散的特效代替。
除了對怪物皮厚程度的重新定義,鳳零也在實戰中重新評估了自己的攻擊力和速度。
他現在的攻擊力弱的可以,看起來都不夠一彈指的怪物,偏偏需要幾劍甚至一個技能才能滅掉。
而且技能結束或者強制取消時候都會有短暫的施法僵直,雖然這點時間在人類看來或許只是稍微頓一下,但在反應速度明顯高了人類不知多少檔次的鳳零眼里跟站著不動等人打一個概念。
盡管各種不適應,鳳零還是滿心愉快地接受了那些讓他覺得束手束腳的游戲設定——普通人類為了反抗命運而不斷努力掙扎搏殺的橋段莫名戳萌點(當然,這都是在不看那個兇手的前提下,那種戰斗完全是單方面屠殺,有機會他一定會套策劃者麻袋,跟他談談人生談談理想)。
不過不知道是不是錯覺,野區人似乎越來越多,還都有意無意往他這邊靠,抓著一兩只小怪有一下沒一下地在那慢慢磨。
小怪刷新間隔固定,經過那么一大撮人分流,刷新趕不上消耗,到鳳零手里的經驗自然也跟著打折。
仙路沒有服區之分,分流主要靠幾十條線和龐大的地圖設定,此時見人越聚越多,鳳零又懶得破開人群另尋空地,直接打開控制面板,隨機挑了一條人少的線切換過去。
然而人還是慢慢增多,幾次換線都是如此,鳳零猜測現在可能是打野高峰期,索性便不再換了。
十二個小時后,他被強制下線時,才將將升到18級。
打開倉門,鳳零做的第一件事是——解開身上靈力封印,破空,閃現在西山城隍廟里殿,拎起卷成一團曬著太陽睡得正香的三花貓,晃醒,然后丟回去。
“娘的,誰打擾貓爺睡覺,看貓……貓貓不好好招待怎么行?”還沒睡醒的三花,瞇瞪著貓眼沖來人中氣十足的咆哮,不過才剛嘯了一半,求生欲就讓它生生把