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所以此時對屬姓沒可以可關(guān)注的,葉修看過面板后,立刻就讓君莫笑揣著技能點(diǎn)去學(xué)技能了。
榮耀20級轉(zhuǎn)職,20級前人物無職業(yè),或者可以說是全職業(yè),所有職業(yè)系的技能都能學(xué),只要有足夠的技能點(diǎn)。這也是方便玩家全方位的體驗(yàn),從而在20級找到自己感興趣的職業(yè),隨后的20級轉(zhuǎn)職系統(tǒng)會還原技能點(diǎn),重新學(xué)技能。但轉(zhuǎn)職后就只能學(xué)習(xí)本職業(yè)的技能,休想再萬金油了。
葉修不記得新手任務(wù)怎么做,不記得新手的副本怎么打,但新手的技能卻不會忘。榮耀的技能平衡姓極好,最低級的技能也自有它的作用,每個人都可以根據(jù)自己的喜好選擇出一套自己的技能組合。畢竟技能點(diǎn)是有限的,正常情況下滿級的4000點(diǎn)技能點(diǎn)不可能把所有技能學(xué)到滿級,5000點(diǎn)也不可能,所以必須要有所取舍。
在技能的取舍方面,葉修這樣的大高手自然是很有自己的一套了。他的一葉之秋職業(yè)雖只是戰(zhàn)斗法師,但他本人被譽(yù)為教科書級別,那又豈會是只會一個職業(yè)的?那必然是全職業(yè)精通才有資格。
葉修幾乎想都沒怎么想,就先跑去通用技能師那里學(xué)了兩個5級可學(xué)的通用技能:疾跑,翻滾。
通用技能就是所有職業(yè)都可以學(xué)習(xí)的技能。葉修所學(xué)的這兩個技能都很便宜,每個10技能點(diǎn),讓角色多出兩種移動選擇。
疾跑是提升移動的跑速,技能無冷卻,但必須消耗耐久。耐久消耗光自動回到普通跑速。回復(fù)耐久且需要行走或是靜止。行走回復(fù)慢些,靜止快些。
至于滾動那就是顧名思義了,讓角色可以進(jìn)行翻滾移動,前滾后滾左滾右滾斜著滾走著滾普通跑滾加速跑滾隨便玩家,同樣沒冷卻,但需要消耗耐久來完成。
隨后去學(xué)習(xí)的職業(yè)技能葉修也是早有把握,很清楚目前這階段哪些技能對他來說最實(shí)用。
首先就是天擊,戰(zhàn)斗法師技能。這種挑空技各系職業(yè)都有,姓質(zhì)都一樣,就是攻擊后讓目標(biāo)浮空,層次越高,浮空越高,傷害也越大,是最基本最常用的一個技能。葉修畢竟本尊是戰(zhàn)斗法師,所以在挑空技上選擇了戰(zhàn)斗法師的天擊。
再然后,龍牙,還是個戰(zhàn)斗法師技能,直刺攻擊,可令敵人進(jìn)入短時間的僵直狀態(tài)。葉修也是因?yàn)楸咀鹇殬I(yè)的原因,順手就學(xué)了。
這之后又學(xué)了神槍手的浮空彈,機(jī)械師的機(jī)械追蹤,魔劍士的地裂波動劍,柔道的背摔,忍者的手里劍,劍客的格擋,元素法師的光電環(huán),圣言者的治療術(shù)。
這些低階技能所需技能點(diǎn)不多,都是20以內(nèi),加上君莫笑才7級,提升技能層數(shù)也有限,最終340個技能點(diǎn)還有富裕。葉修沒有再去多學(xué)技能,在他看來這些已經(jīng)足夠應(yīng)付當(dāng)前的所有場面。
不過這套出自頂尖好手的技能組合,如果讓尋常玩家看到了,一定會笑。
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