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火鴉人勇士(人形怪,精英)
等級:42
氣血:247000
火鴉人狂怒法師(人形怪,精英)
等級:43
氣血:198000
英雄副本中的怪果然非同小可,單看屬性這些精英怪比同等級絕大多數野外頭領怪還要強悍,就在楚仲對那一群鳥人的屬性贊嘆不已的時候,又是一群火鴉人突然從大廳對面的巖洞中鉆了出來,直奔著我們這邊就來了。
“110?”眼看著幾只巡邏怪朝這邊走來,楚仲眉頭一蹙,算上這一波巡邏怪,再加上紅姐他們之前干掉的那一批怪,和廳里剩下的兩波火鴉人,這個并不算大的空間中竟存在著二十幾只怪,局勢的復雜遠超出他之前的預料。
“干掉這批110!”出乎楚仲的意料,紅姐竟然選擇了先干掉110,在這種情況下他覺得最明智的方式應該是先退讓,等巡邏怪走后再清理大廳中的怪。因為大廳里的怪并不是就站在兩側不動的,它們也時常的向大廳中央的位置走動,有的時候那兩撥怪與110之間的距離是非常近的,這無疑給引怪造成了很大的麻煩,一個不小心極易將兩撥怪同時勾引過來。
“咒術師準備沉默那兩個狂怒法師,一組的防戰和防騎做好接應準備,其他人都退到副本門口的地方等著,咒術師沉默的時候注意其他兩組怪的距離,千萬不要引到邊上了兩組,否則咱只能出去重來了。。。”根據紅姐的要求,兩個咒術師在拐彎處做好了施法準備,他們身后跟著的是三個防戰還有兩名防騎。
咒術師這個職業在團隊中的定位和戰吼蠻子有些類似,不過兩者的區別就在一戰吼蠻子是以給隊友加正面狀態為主,而咒術師則是以給敵人加debuff為主。
引怪按照常理來說一般都是t的時候,但像現在這種物理怪法怪都有,又是幾組怪混雜在一起的情況咒術師引怪就遠比t引怪安全的多。
《擬神》中的遠程法怪在遭受到攻擊的時候非常習慣于用法術回擊。就像現在這種情況,如果是t去拉怪的話,那無外乎就是兩種情況,一種是用弓弩之類的遠程武器向怪射進,進而吸引怪的注意力讓他們自己跑過來,另一種就是跑過去與怪近身肉搏,等吸引到仇恨之后再帶著怪跑回來,這兩種方式各有優劣,但不管是哪一樣都是在賭運氣,一旦火鴉人狂怒法師施法的時候被周圍其他怪發現,那么只能是冒著滅團的危險硬抗十幾只精英怪了,然而有咒術師出手,這種問題就迎刃而解了。
五個火鴉人走到大廳的盡頭剛轉身準備沿著原路返回的時候,兩個咒術師瞅準了時機驟然出手!
沉默詛咒!
兩團黑乎乎如章魚噴出的墨汁一般的東西瞬間將110隊伍中的兩個火鴉人狂怒法師包裹在了其中。下一秒,系統提示進入戰斗狀態,兩個狂怒法師由于無法施法,也跟著火鴉人勇士一起向巖洞內沖了過來。
嘲弄!
牽制!
戰士的嘲弄和騎士的牽制同屬近身吸引大量仇恨的技能,在一群火鴉人跑到拐彎處的時候,幾個t都成功的將各自目標拉走,引怪的部分圓滿完成。
第十四章 奢侈的戰斗
引怪的部分圓滿完成,可以說整場戰斗最難跨過去的一個坎兒已經過去了,但楚仲皺著的眉頭卻一直沒有舒展開,從剛進入這個團隊的時候他就對團隊的人員配置有所質疑,直至隊里的t與怪對上之后他心里的疑問就更多了。
在沒加入這支隊伍的時候,楚仲很難想象一個五十人的團隊中t的數量會有七個之多。拉怪的多了意味著副本安全系數會有一定的提升,但也同樣會占去一定比例dps職業和治療的名額,使團隊整體輸出和治療量有所下降,仔細算算的話除非是特殊情況,帶過多的坦克并非是個劃算的事情。在開戰之前,楚仲以為是由于t的能力不行,無法同時扛幾個怪才導致紅姐不得已帶了這么多抗怪的進來,但開戰之后他發現實際情況并不像自己之前想的那樣,隊伍里t的整體實力還是非常不錯的,火鴉人的攻擊并不能給坦克們帶來過多的傷害,一個t抗兩個怪根本就不是個事兒。這樣一來楚某人就有點兒想不通了,心說既然一個t能扛倆怪,那你弄這么些沒攻擊力的閑人進來干什么玩意兒?
就在楚仲對團隊的配置疑惑不已的時候,隊員們用實際行動給了他答案。只見幾個t在拉穩仇恨后不但沒有將怪拉開,反而將幾只怪聚集到兒了一起,在幾個t跑位成功分別作了ok的手勢之后,紅姐一聲令下,法師們的aoe(范圍性攻擊法術)技能鋪天蓋地的就砸了過去。
“我靠!夠彪悍,果然是紅姐的風格!”眼見著法師們的舉動,楚仲暗自咋舌,這哥們兒總算是知道為啥需要這么多t了。
不管是防戰防騎還是其他職業當坦克,他們主要吸引怪注意力的手段是仇恨技能,就現階段而言由于等級過低,缺乏群拉技能,一個t在同時拉幾個怪的時候只能是主拉一個,其他的則建立少量仇恨使其不攻擊隊友即可。換句話說如果現在紅姐派兩三個t上去抗怪的話其實也能抗住,但法師的aoe技能一砸下去,ot是必然的結局,想不ot的話只能是t和怪一對一輔導。
“難怪她敢帶這么些廢物進場,原來是跑來燒錢來了。”紅姐的做法讓楚仲覺得自己還是小瞧了這女人的瘋狂勁兒。
游戲現階段,在裝備等級差不多的情況下,就單體輸出而言各個輸出職業是很難分出高下的,輸出戰,盜賊,法師,獵人。。。每個職業都有著各自的優勢,誰能搶到dps第一的寶座全看臨場發揮。可要說群攻的話,那法師稱第二沒人敢稱第一。水火電風四系常規元素法術中即便是攻擊最弱的風法所發揮出的群攻威力也遠不是其他職業可以比擬的。
法師群毆小怪確實堪稱速度流,但之所以楚仲事前沒往這方面想,主要還是由于群攻技能對于魔法的消耗實在是太大了!與戰士盜賊之類物理輸出職業永遠不缺魔法的情況有所不同,法師的攻擊非常依賴于魔法值,沒有法了戰士平砍一樣輸出,但沒了魔法值的法師就是殘廢一個,因此如何在戰斗中合理分配魔法值是所有選擇了法師這個職業的玩家首先要學會的東西,可是。。。一旦法師迫不得已需要在副本中使用群法,那魔法值的消耗就沒有合理的時候!副本精英怪和野外小怪是完全不同的概念,野外小怪的血少,法抗能力較差,對付它們的時候一管藍用不完的用,但副本怪則完全不同了,拿這些火鴉人來說,它們的氣血是二十萬左右法師放一個aoe技能對火鴉人造成的平均傷害也就是一千左右,全團隊一共十八個法師,都扔aoe技能也差不多需要每人扔十次才能將目標搞掉,可現在的問題是五十來級法師的魔法量多說也就夠他們扔五六個aoe技能,一旦魔法值消耗光了他們所能依賴的唯有不斷吃藥,而且還是相當昂貴的那種。
游戲中血法類藥品以兩千為界分為兩大類別,恢復血法兩千以下的藥品稱之為無品質藥劑,吃這些藥劑的cd時間視藥品所增加的學法量而定,比如說楚仲練技能時吃的水藍草藥品cd時間是4秒,而現階段比較受法師歡迎的微型地蔓藤能量結晶(瞬回魔法1800)的cd時間則是30秒。
與無品質藥劑所對應,增加氣血魔法值兩千以上的藥劑被玩家稱之為品質藥劑,此類藥劑cd時間上限固定為一百秒,同樣也有著一百種不同的品質,藥品的具體cd時間完全視品質而定,比如說品質10的藥劑cd時間就是90秒,品質53的藥劑cd時間就是47秒,如果能搞到品質九十五以上的藥劑,那恭喜你,在某種程度上你已經無視了藥品cd時間這一規則。因此也有人將品質九十五以上的藥劑稱之為神藥,當然了神藥所對應的自然是稀有,天價之類的詞匯。
現階段市面上的神藥不是沒有,但顯然那些貴的離譜的東西并不是天魂的成員所能吃得起的。據楚仲觀察,天魂一團法師們吃的藥大約都是些五十到七十之間中檔偏上的藥品,但即便是這樣他依舊覺得吃驚不小。對于藥品,楚仲沒什么太多的研究,不過曾經有一個任務獎勵過他十個品質70的四葉草純液(瞬回魔法3500),這廝擺攤一金幣一個出售,結果瞬間被秒,而四葉草也不過能讓法師放出兩個群法罷了。按照每個人一場戰斗吃兩金幣的藥品來算計的話,一場戰斗下來光是法師自己就差不多要吃掉四十金幣的藥劑,這讓過慣了窮日子的楚仲肉疼不已。
第十五章 神衛統領赫達
紅姐搞出的奢侈打法讓楚仲牙縫里嗖嗖灌涼風,在他眼中法師朝怪腦袋上扔過去的已經不是魔法而是一堆堆的金幣了,于是他對紅姐急于清小怪的動機有了疑惑,“她干嘛這么著急?難道這個副本的通關獎勵和時間有關?”又一想,“不對啊,哥們兒剛才才外面明明聽見很多人在喊全殺隊組這個那個的,既然有人組全殺隊(將副本中的怪全部殺怪)那就說明這個副本的通關獎勵應該是和殺怪數量掛鉤才是,紅姐急三火四的趕時間又是怎么一回事?”(副本通關后,系統會根據玩家的副本完成度給予玩家一定量的經驗獎勵,不同的副本完成度要求也有所不同,有的看玩家殺死怪的數量,有的則是限制玩家規定時間內完成副本,還有的則是要求玩家拆除多少個機關等等)
紅姐所圖的果然不是通關獎勵。在清理完了110之后,幾個t和咒術師如法炮制又將大廳中右邊的六個火鴉人引到巖洞內消滅掉了,緊接著全團吃火抗藥水沿著大廳右側繞到了對面的巖洞內。隨后用類似的辦法又過了兩個四處流淌巖漿的大廳,走過一段相對筆直的路,在路的盡頭一個只有之前大廳一半大小的正方形密室中,楚仲看到了火鴉人巢穴一號boss——火鴉人神衛統領赫達,連忙丟了個觀察術過去。
火鴉人神衛統領赫達(人形怪,boss)
等級:48
氣血:1160000
火法免疫。
“真他娘的變態!”楚仲沒想到團隊副本中的boss竟然會如此威猛。眼看著神衛統領比自己腰還粗的胳膊,楚仲不禁有了種錯覺,“這他娘的該不會是個插了一身鳥毛的犀牛人吧。。。”以前,這廝曾幻想與單挑英雄甚至是傳說團隊副本中的boss,但是現在看來他不得不將這個目標稍微調低一些了,“除非是將神藥當糖豆吃,否則的話這種檔次的boss絕不是自己現階段能單挑的。”他搖搖頭,接著將注意力集中在了boss身旁的六只小怪身上。
火鴉人神衛戰士(人形怪,精英)
等級:47
氣血:420000