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真荔本以為訓練項目會是極其常見的,沒想到是和幕對打。
他幾乎以為自己聽岔了。
和幕對打。
和他的主人對打。
一場單方面被虐打的戰斗下來。
真荔不得不承認,幕不是因為沒有近戰天賦才選擇卡牌的。在剛剛的戰斗里,他甚至被打掉過劍。
這是對于戰士莫大的羞辱。
但對于真荔而言,算得上提點。
幕往往會在真荔打算拼命的時候打掉他的劍。在真荔第三次撿起劍的時候就意識到了問題,拼命的打法并不被幕看好。
幕這才停下,把長劍收入劍鞘,緩緩地講:“盡全力和拼命,其實是兩回事。前者旨在發揮全部實力,后者旨在透支全部潛力。”
他又瞥了一眼欲言又止的真荔,默契地回答了真荔憋在心中的疑惑:“最擅長卡牌并不意味著其他地方有短板?!?
第二輪戰斗進行到最后,真荔仍忍不住用了以傷換傷的打法,實在是太過于憋屈,真荔太想打開缺口。
幕冷漠地拍掉真荔的劍而后道:“不長記性?!?
不長記性的代價是慘痛的。
真荔被罰跪在鐵鏈上反省,面前的卡牌播放著對戰的光影記錄。
他仔細看了,承認自己打到最后的確做了一個沖動的決定,如果換個打法,說不定能戰平。
要以傷換傷就要為錯誤的決定付出的代價,真荔帶著劍傷跪了一小會兒就熬不住了。
膝蓋上每一處都在叫囂,身上的劍傷有的滲血有的劃拉開長口子,更有的貫穿了手臂。
疼痛像是最好的醒神劑,強帶著他一遍一遍地觀看錯誤戰斗記錄。
真荔沉重地喘著,下半身快麻木了,稍稍挪動牽扯到大腿便是鉆心般的刺骨疼痛。他倒吸一口涼氣,忍著痛對著光影記錄回憶自己當時的所思所想。
他想起來了,是一種名為逞強的情緒。
因為不想太過丟臉所以用了以血還血的戰術。
因為不想太過丟臉所以已經渾身是傷還要舉劍強攻。
因為不想太過丟臉所以連基本的忍耐都拋卻,喉頭涌血要證明自己是所謂的戰士。
但本來,他能贏的。
他想起在做出不理智的決定之前,幕的敗勢已露端倪。
只要像平日那樣等待,耐心消耗,而后給出關鍵一擊,就能勝利。
除掉防具的幕抗打擊力跟他不相上下。
但除掉防具挨揍的經驗一定是真荔更豐富。
本來能贏的。
他想到這兒后悔地閉上眼睛。
輸了還要跪鐵鏈。
唉。