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“副本內所有幸存玩家將自動傳送離開。”
白光一閃,蘇寒離開副本。
蘇寒照例選擇“經驗值+5”,“飽腹度、清潔度、體力值上限分別+20”的額外獎勵。于是選擇后,透明面板屬性更正為——
姓名:蘇寒(實名認證)
等級:7(經驗值10/30)
職業1:營養學家(擁有頂級天賦,不可再升級)
職業2:制皂人(擁有高級天賦,經驗值25/30)
飽腹度:860/860
清潔度:860/860
體力值:860/860
選擇結束后,游戲艙隨之打開。
蘇寒窩在游戲艙里,有一瞬間不想動彈,只想沉沉睡去。這次游戲,她花了太多心思研究同服務器玩家動向,以至于心力損耗嚴重。
勉強打起精神,她起身登錄生存游戲論壇。再疲倦,也得清楚掌握競爭對手們的信息。
過關、通關數據帖被置頂,“最新播報,27萬玩家參加第九輪游戲,10.6萬人晉級,過關率39%。另有504名玩家通關(生存20天)。”
10.6萬人……蘇寒心想,看來第十天結束不了比賽,她得向公司請兩天假。定了定神,她繼續翻閱帖子。
“終于盲狙對一次副本背景,內心的激動難以言喻,感覺自己仿佛中了大獎(其實并沒有)。”
“喪尸圍城,很好這很套路。希望以后多一些套路,少一些創新,畢竟玩家也想活下去……滄桑臉.jpg”
“終于明白為什么20天才能通關。因為打喪尸容易,找日用品很難!老子差點就因為日用品不足通不了關啊!!幸好關鍵時刻升級,屬性全滿,感謝菩薩保佑。”
“不努力搜尋物資,會造成后期生活必需品短缺。不注重清剿喪尸,第16天起喪尸圍城,絕對撐不到通關。所以結論是,搜尋物資、清理喪尸必須兩手一起抓。講究均衡,才能順利通關。”
“數據課代表又來總結啦!翻閱眾多帖子可知,商隊養了專業醫學團隊,在一定條件下可以研制出解毒劑。
庇護所外圈的七八歲小女孩、八十多歲高齡老爺爺、四十多歲中年人,庇護所里圈交易所經理、五十多歲的清潔大媽、商隊黃老板,被喪尸攻擊后都能產生抗體。(注:以上為玩家發帖提及的案例,實際可能不止這些人。)
以上人員受傷后被帶進研究院,五天內可研制出解藥。若關鍵npc蔣老死亡,則永遠不可能得到解藥。
總的來說,這是一款非常典型的攻防游戲。玩家要做的事情很簡單,消滅喪尸,收集物資,跟商隊做交易。重復以上步驟,靜待通關即可。”
蘇寒托腮反思,這樣一款簡單的游戲,同服玩家究竟是怎么一步步把事情搞大的?現在想想,其實也覺得有點神奇……
同一時間,一個帖子橫空出世,名字叫做,“我可能受到了詛咒,每次玩的游戲都跟人家不一樣。”
接著,樓主詳詳細細地把自己的經歷說了出來。
因為迷路,他在外面晃了兩天,第3天才到達庇護所。聽說喪尸腦袋里有晶石,晶石可換糧食和解毒劑,他便勤勤懇懇地打喪尸去了。
然而好不容易把喪尸消滅的差不多了,新的消息傳來——喪尸腦袋里根本沒有晶石,這是場騙局。于是暈乎乎的,他跑去跟人造反起義。
打進里圈,跟護衛隊拼死拼活,順便洗劫倉庫。好不容易有時間冷靜下,玩家之間又開始互相捅刀。
第13天,商隊說是研制出了未知病毒解藥。只有玩家棄暗投明,改幫商隊做事,才能換取藥劑。于是他又改了立場,幫商隊對付頑固分子。
最后樓主總結,出了游戲艙他才醒悟過來,自己始終在被人牽著鼻子走,能活下來純屬僥幸。
1l,“喪尸腦袋里有晶石??!臥槽,誰這么天才,撒的謊好逼真。”
2l,“設身處地想一想,是我也會上當。很多影視作品里,不就默認喪尸腦子里會有晶石么?接受起來毫無障礙。”
3l,“因為進入庇護所晚了一兩天,直接把謊言當作游戲規則……想想就不寒而栗,忍不住渾身起雞皮疙瘩。”
4l,“我走過最長的路,那就是你的套路。心疼樓主。”
5l,“幸好沒遇上,要不然我絕對輕信,然后被人利用到死。”
6l,“‘玩家比游戲背景更可怕’系列。”
7l,“游戲里還剩下10萬多玩家,所以大家都開始放飛自我,隨意搞事了嗎?身為幸存者里的一員,害怕。”
8l,“同一個世界,不同的大佬。我服大佬一開始就說明要兼顧消滅喪尸和尋找物資,帶領大家愉快玩耍。最后我服通關一百多人!全虧大佬節奏帶得好!”
9l,“6666,為大佬獻上膝蓋。”
10l,“要不是我也在那個服,跟樓主共患難,差點就懷疑事件真實性。”
11l,“剛想懷疑樓主編故事,結果一刷新就看到了10l……同志們辛苦了,祝晚上不會做噩夢。”
逛了一會兒帖子,蘇寒便覺得精力不支,撐不住了。她索性放棄掙扎,關了電腦,回床上補眠。
頹廢的時光總是過的很快,轉眼便到了第10天。
早晨,剛登錄游戲,機械音立即響起,“歡迎來到‘無限生存游戲’,目前玩家擁有175積分(75+100)。”
“本輪為第10次副本,商城正常營業。玩家是否進入游戲商城購物?”
“通知:本次副本為商城最后一次營業,之后不再開啟,請玩家慎重選購商品。”
最后一次采購么?蘇寒隨手點擊“是”。