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“……”飯盒直接跑到明顯最漂亮的姐姐旁邊去給抱抱,朝那些調戲的男人們做鬼臉,惹得一堆血氣方剛的年輕人咬牙切齒。
[系統]戰士‘菊花’提出戰斗申請,是否接受?
飯盒直接按接受,又眼前一白就離開休息室,進入機甲庫,他有30秒挑選機甲。眼前是機型已經不同N
年前,不禁造型帥氣不少,在設計上明顯更堅固,更輕盈,更靈活,同樣控制倉的變化也很大,而他跳過新手課程直接跳入實戰模式,簡直就是找抽來的。
不過飯盒不介意,他就是要趁著什么都不懂的時候仿徨一把,如今就像置身迷霧當中,以后他會逐一將它解開,層層剝開,剖析它,吸收它,征服它,控制它,才是最好玩的。
隨手挑選硯曾經用過的中遠程敏捷型兩用機甲,飯盒立即被系統送進了控制倉,里頭是一堆復雜的按鍵,但他眼前有挑模式可以選——困難、普通、簡單、腦殘。
[系統]由于玩家‘飯盒’未進行新手課程,推薦選擇腦殘模式,完全聲控,可以透過語言操控機甲攻擊。
飯盒無法想象坐在駕駛倉里一邊噴口水一邊戰斗,他默默決定選擇。
[系統]玩家‘飯盒’已選擇操作程度‘困難’,將以擬真度100%模式進行游戲,首次駕駛有十秒提示,倒數十秒后進入戰場。
此時休息室中某些人無聊,打開小朋友的戰斗來看,給逗樂了。
[哇,小小菜鳥選了困難模式?]
[小家伙看不開呀。]
[他手抖了吧?你瞧,他連基本稱號都沒有,那是連新手課程都木有上呀。]
[坑爹了,他來干嘛的?職業炮灰?]
飯盒哪知道別人怎么想,他眼前復雜的操作系統全部跳詳細注解,只有十秒時間,當倒數結束,他看了個大概,機甲顯示屏張開,一片隕石墳場出現,竟然是模擬魔鬼地帶的戰場。這種戰場簡直是敏捷型機甲的噩夢,密集的隕石會讓它無法舒展拳腳,成了折翼的鳥。
漆黑中一點光閃起,飯盒笨拙地操控機甲閃進隕石后,激光束擦過,擊中身后不遠處的隕石,隕石相撞,引起骨牌效應,整個空間動起來,飯盒的機甲被撞中。
[系統]機體損傷2%,能量消耗0.01%
飯盒不會坐以待斃,這一次攻擊讓對方位置暴露,而且可以肯定是遠程機甲,肯定立即開始轉移,尋找新的狙擊位置,但他相信同在這樣密集的隕石區,對方行動也不會太快,他一刻也不遲疑立即駕駛機甲前進。
然而下一秒卻遭遇是傻瓜式的掃射,飯盒抽著唇角看自己的機體損傷在隕石擦撞中,不斷上升,很快就5%。
他忘了,那不是正常的機甲戰士,而是個醫務兵,于是他在混亂的隕石撞擊中間閃避,逐漸離開攻擊范圍,安靜而且緩慢地操作機甲潛到下方,也不前進,只是偶爾開一槍,更努力去避開像撞球一樣激烈擦碰著的隕石。
戰斗限時在倒