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薇恩的頭會被你的點(diǎn)爆。
——但是你敢越過安妮帶著火焰暈眩的手來打薇恩嗎?
解說kuku:“上單龍女,打野皇子……lg這套陣容,有點(diǎn)為薇恩服務(wù)的意思了?!?
解說魚姬:“可是他上一場的表現(xiàn)并不好。”
解說kuku微微一笑:“能拿薇恩的隊伍,不論打得怎么樣,隊友都很信任自己的adc?!?
信任無論前期多么劣勢,后期都能carry隊伍。
百分比真實(shí)傷害,決定了中后期里,無論敵方的坦克前排血量有多厚,護(hù)甲堆得多高,在薇恩面前都不值一提,是真正的前排殺手。
但她很需要被保護(hù),既兇狠又脆弱。
更需要,來自隊友的信任。
第58章 bo58
游戲開始。
白迪云:“好,認(rèn)爹模式開始?!?
前期對線,酒桶用q消耗,拼也拼不過,不小心被暈住了還得挨揍。對線了兩盤,對江星愿,白迪云是沒有半點(diǎn)輕視的心思,完全不把她當(dāng)作女玩家來看待了——撇除性別上的常規(guī)偏見,wish的風(fēng)格宛若一只兇悍的年輕豹子,操作滴水不漏,拿著對線期強(qiáng)勢英雄,有把他打崩的能力。
打不過,那就不打。
六級一到,卡薩丁便有了分庭抗禮的能力,更能游走帶動節(jié)奏。
在前期對線上非要跟酒桶死磕,才是弱智行為。
看他走到線上后一副慫樣,吉祥冷笑:“你那叫認(rèn)爹?你是越過父輩,直接當(dāng)人孫子了?!?
“我不是,我沒有?!?
“我不來中路幫你了,這局搞下路?!?
“……”
白迪云看著走到自己面前,挺著個大肚子的死胖子英雄,沒有絲毫與江星愿對擼的欲望,乖乖補(bǔ)兵——果然,對方?jīng)]打算讓他安心發(fā)育,就是自己的兵不要,也要先消耗他一下——我補(bǔ)兵,你打我,那我肯定是要吃虧的,太執(zhí)著補(bǔ)兵,往往會被對手消耗得很慘。
位置危險的小兵,一些風(fēng)格謹(jǐn)慎的玩家寧愿選擇放棄。
解說kuku:“wish的酒桶也玩得很兇啊,看來這局前期卡薩丁也要被壓了?!?
解說魚姬沉吟:“要看狼隊怎么取舍了,上一局吉祥犧牲了自身的發(fā)育來保護(hù)卡薩丁?!?
如果上一局沒有吉祥敏銳的打野嗅覺,前期白迪云可能真的被江星愿的銳雯打崩了——她就像一個絞肉機(jī),銳利的刀片帶著雷霆萬鈞的氣勢將狼隊絞得稀爛,而穩(wěn)如泰山的中野聯(lián)動,從她的碾進(jìn)中成功穩(wěn)住陣腳,找出了突破口。
“既然狼隊依然選擇了卡薩丁,應(yīng)該會考慮到前期隊伍的壓力吧!好,比賽開始,雙方都沒有一級團(tuán)的意思,看來是想常規(guī)和平開局了……其實(shí)我還滿期待lg這一場會怎么破解狼隊上一局的戰(zhàn)術(shù)。從選英雄上來看,薇恩比ez多了打肉打前排的能力,酒桶也比銳雯更能保護(hù)adc?!?
……
…
雖然lg的下路輔助選擇了進(jìn)攻性極強(qiáng)的安妮輔助,但薇恩前期弱勢,而且它的使用者更是lpl數(shù)一數(shù)二的草食性ad,能把對線期玩成pve之《和平補(bǔ)兵》,而池小光前三分鐘的表現(xiàn)也很恰如其份——沒主動搶二,在狼隊下路率先到達(dá)二級后,很識趣地后撤一步,甚至不惜放棄了一輛位置危險的炮車。
這家伙,真是沒脾氣的啊。
上一局被針對得太慘,陸如風(fēng)本著人道精神,沒再挖苦他的認(rèn)慫行為。
“這里,”池小光在前方草叢處打了個信號:“三秒后,暈中誰,打誰?!?
“有小兵擋著?!?
“兩秒?!?
池小光整個人緊繃著,抿出冷酷的唇線,漆黑雙眼牢盯著眼前那點(diǎn)方寸天地——下路對線期,輔助經(jīng)常處于主導(dǎo)位置,陸如風(fēng)作為指揮,也更有話語權(quán)。只是,ad已經(jīng)作出了決定,難得他想打……
那也只能舍命陪君子了啊!
“草!”
走上前帶著被動要暈人,太明顯了,對方肯定后撤,他為了增加成功率,交出閃現(xiàn)的瞬間打出兩個技能,疊出暈眩被動,同時暈住了來不及后撤的娜美!而那個阻礙著他,讓狼隊輔助以為自己很安全的小兵,被池小光的一下平a收掉。
早一秒,兩人的技能則全砸在這個倒霉的小兵上。
晚一秒,娜美就會意識到自己的站位開始不安全。
剛剛好,第三秒,陸如風(fēng)的安妮閃現(xiàn)暈住掛上點(diǎn)燃,池小光翻滾穿過兵線——
‘惡魔審判’!
暗夜獵手的e技能,將射中的敵人擊退,如果目標(biāo)被擊退至墻壁或者地形邊緣,就會被巨大的弩箭釘在墻上,陷入長達(dá)1.5秒的暈眩狀態(tài),俗稱‘e墻上’了。要把人e墻上,需要對地形和角度的了解,兩個暈眩的連控下,加上安妮輔助的天然高傷害,女警雖然交出治療救輔助,仍無濟(jì)于事,在輔助身死后,倉惶后退。
first blood!
一血不稀奇,兩支進(jìn)攻性強(qiáng)的打架隊見面,‘新仇舊恨’加一塊,一血誕生速度比其他戰(zhàn)隊要快很多。
然而,大多出現(xiàn)在中上野區(qū)。
下路?怎么可能?
雙人路變數(shù)多,一方只要死不想打,就很難出人命。