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水!!!!】
盛開不知道是不是該慶幸自己看了幾條評論,并且幸運地看到了這個“中老年游戲玩家”的評論。
然后——
然后她就去百度了這款游戲,和這款名為“karma”的游戲周邊。
按照“中老年游戲玩家”的說法,這應該是很難買到的游戲周邊,更何況年代久遠,那么,為什么喬樾會有?
那么……
和手鏈相配的手表呢?
那個據說名為“玫瑰劍”的手表呢?
先不管這些。
盛開在steam上搜索了“thethorn”。在2005年的時候并沒有出pc版,受眾還是以主機玩家為主。大約過了一年,才出了pc版。
即使在2006年,依然是一款火爆程度很高的游戲,但看歷史新聞資料,仿佛在國外更加受歡迎,國內關于它的信息少之又少。
am上關于這款游戲的評價很少。
盛開掃了一眼評論,大多是情懷黨,來懷舊的。
不過是十幾塊的小游戲,盛開買了,然后下載。游戲也很小,只有2個g左右。
下載完游戲大概是晚上十一點左右。
這個游戲算是動作類游戲,恰恰是盛開不太擅長的,說實在的,她雖然喜歡動作類單機游戲的劇情,但是不喜歡自己去玩,因為總會卡關。在這方面,她得承認自己耐心不足,所以她喜歡看游戲實況。
但是這一次,她還是耐著性子玩下去了,卡關的時候就去找點游戲攻略看。不過的年代是在是久遠了,也沒有重置版,只能在某些up主的老游戲系列里找到它的零零星星的攻略了。個別速攻組的帖子里倒也提到了一些細節。
這真的是個讓人熱血的同時,又難過的游戲。也許這款游戲的成功之處就在于代入感十足,即使你是男性玩家,在操作游戲主角少女索索的時候,也大概能感同身受索索經歷的一切,和她千變萬化的情緒。
盛開揉了揉有些酸脹的眼睛,才發現已經凌晨三點了。電腦旁邊放著的那杯,十點多泡的奶茶還剩下半杯,她摸了一下杯壁,自然已經涼了,涼透了。
連續玩了五個小時的游戲,進度大概在32%左右。其中不乏卡關、一遍遍讀檔重來這樣的精力,但盛開都是咬牙堅持下來的。
最開始的時候最艱難。
想起自己很久以前剛玩的時候,幾乎在第一、二章就沒了一遍遍完美同步的耐心,后來這些游戲都成了“時代的眼淚”,她雖然熟知游戲的劇情,但都是看游戲實況得來的。
若不是被賦予了與眾不同的意義,也許她也不會這么固執地一連刷了五個小時的劇情路線。
其實到15%之后,盛開習慣了讀檔重來,耐心也被打磨得差不多了,算是漸入佳境,心境也平和了很多。
不過是讀檔重來——
也不過是這種小事情。
盛開從椅子上起身,從書桌的抽屜里拿出一支速溶咖啡,右手拿上盛著涼透了的奶茶的馬克杯,洗干凈后又重新跑了一杯咖啡。
這樣熬夜玩游戲的日子,對盛開來說已經很少了。
上一次對一款游戲這么執著,還是剛入坑的時候,滿腦子都是等到下一個回合我就去睡。
可是下一個回合就是這么“無窮無盡”的東西。
六點半。
應該已經不算在凌晨的范疇里了。
許是喝了咖啡的緣故,盛開之前幾個小時里的精神一直都挺好,當然,游戲的趣味性也很重要。
終于,結局就在眼前了。
看了一下進度條,大約已經79%了。
但這個游戲的劇情這樣,可能越到后面越不想去探索那個結局。
我們是主角,我們的目標是殺掉那個淪為“眾矢之的”的大魔王,可是在冒險的一路上,劇情總在告訴我們,魔王可能也是個好家伙。