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但是,光靠這一個情報當然是不夠闖過木人陣的,古超還要繼續的觀察。
。。。。。。
“呼!”一陣子的大風,猛烈的刮了起來,由著木人巷的深處逆著吹來,直往木人巷的起始點吹。
這木人巷每隔一段時間便要刮過一陣子的大風,風吹在人身上讓人也覺得有些發冷,逆勢之風吹得古超的藍色衣裳獵獵作響,一頭長發也亂飄著,這個世界就是這樣,無論男女都留著一頭長發。不過男女的發型截然不同,男人基本只是簡單的將頭發束起來,而女人則有各式各樣的發髻,漂亮好看。古超穿越到這個世界之后,也有一頭飄逸的烏黑長發,這一開始的時候還讓古超頗不適應,覺得超怪異,洗頭也麻煩,甚至解不開,后來是丫環幫了幾次忙才洗好。如何把這一頭烏黑長發盤好也是向丫環學習的,好不容易才勉強接受了這種烏黑亮麗的長發。
正嘀咕著,古超突然又發現這巷子里的風還真是大啊,而且頻率相當高,每隔一段時間便會刮上一陣,過會兒又會停上一陣子,隨后再刮上一陣子。
等等!
為什么風會這么頻繁有規律?難不成這風也是可以利用的?
古超琢磨著,或者可以試上一試。于是古超繼續扔出石頭,這次也是一個拳頭般大小的石頭,這石頭砸在地面上之后立即引來了木人的攻擊,不過古超已經隱隱的發現了什么,不過要確定的話還需要再試一次。
古超再次選了個拳頭大小的石頭丟落到地上,繼續引來木人的攻擊,而兩次的試驗讓古超確定了自己的想法。
那就是——起風的時候,木人的攻擊會延遲一些,沒有無風時那么靈活快速,動作速度和頻率要慢上不少。
為什么會出現這種事呢?古超觀察著那些木人,依記憶當中的印象在城中武館當中也有木頭人,不過那里的木頭人只是一種普通的紅木制成,而且不能活動,供給業余好武者做基礎打擊訓練的。
古超馬上就發現這里的木人與武中武館的木人有兩個不同,第一,這些木人都是由著一種奇異的紅木而制成,這種紅木看起來比一般紅木要硬多了,手肘,關節,手臂,軀干,腿這些大體和人相似,頭部成方形。
第二而這些木人是有關節的,有關節才可以更靈活的變化,如果整體就是一塊的話,那木人也談不上什么靈活,這樣說吧,比如有關節,你的手臂可以前半部攻擊,后半部下垂,腳又可以做出另外的動作,而如果沒有關節整個木人是一塊木頭,任何變化也做不出。
古超打量著發現在木人的關節當中隱隱的似乎有一根根透明的特殊絲線,平時這些絲線都是筆直的,但被風一吹這些絲線便會微微的顫動。莫非,木人傀儡的所有動作都是靠這種絲線傳達攻擊命令嗎?而當大風灌入關節中時,難免就會影響了絲線的扯動和定位,在風中木人的攻擊命令總是因此而延遲變形,從而導致木人的攻擊在風中變慢變亂?
這就像是前世自己打游戲,如果網絡卡,游戲當中的人物也會相對的變卡許多,甚至艸控和實際行動不一。
應當就是這樣了,古超下了這樣的判斷。
于是古超馬上確定了關于木人的第二個情報,木人巷隔上一段時間便會刮起大風,風頻相當的高。而一旦木人巷刮起了這樣的大風,那么木人的行動便沒有平時的靈活和準確了。
現在關于木人巷的木人,古超已經有兩個情報了,但依靠這兩個情報還無法想出通過木人巷的辦法,還需要觀察到更多的情報——對于他這樣半個打醬油的非實力型選手而言……。
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