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巴比倫興致勃勃地提問,“知道我第二個白天藏在哪里嗎?”
“附在紅色邊框等身鏡上。”云落漫不經心道,“沒錯吧?”
翻物品翻的手快斷掉,好不容易才確認答案。
“你又猜對了呢。”巴比倫說話語氣里透露出一絲異樣。
云落認真表示,“不管你藏在哪里,我都會把你找出來!”為了獲得道具,為了賺取金錢,她什么都能辦到。
“說好了,一定要找到我喲。”巴比倫輕聲呢喃,聲音低不可聞,隨后消失無蹤。
云落心里直犯嘀咕,“怎么說話聲音怪怪的?該不會是想賴賬吧?”
據她分析,連續三次找到boss的藏匿地點,就能獲得珍貴道具。可誰曾想,剛找對兩次,boss就不太正常了。
想來想去都不明白巴比倫受了什么刺激,云落索性把雜念拋在腦后。她告訴自己,“反正副本boss都是有故事的人,習慣就好。眼下尋找線索最重要,萬一功虧一簣,珍貴道具沒弄到手,我可沒地方哭去。”
這樣想著,她又鉆進房間,竭力翻找起來。
**
出了幻境,貝爾火冒三丈,一個房間一個房間地進行查看,誓要把坑了她的那人找出來。
等找到烈日當空時,她剛想大聲質問,卻被對方打斷,“麻煩了,boss每天都會換地方躲藏。”
“啥?”貝爾表示自己沒有聽清。
烈日當空臉上充斥著疲倦,“我說,boss每天都會換地方躲藏。”
接著,他指了指滿屋子背包,“到了晚上,所有線索都被刷新。只有當日翻找到的線索,才是指明當日boss所在地的有用信息,其他都是干擾因素。”
離開幻境后,稍微一分析,他就理清了思緒。
“騙鬼呢?!”貝爾根本不相信。
烈日當空懶得多說,只問,“還記得線索都是在哪兒找到的么?不信的話,自己去翻吧。”
說完,他徑自離開房間。
“什么boss玩捉迷藏會自帶搬家技能?瘋了吧?”貝爾不信邪,開始翻找背包。
她雖然沒有特地把背包放在顯眼處,但大致位置還是記得的,很快便根據款式、顏色找到了記憶中的背包。
打開一看,貝爾臉色驟變——標簽上一片空白,什么都沒有。
“怎么可能?”
貝爾急忙去翻另外兩只背包。
其中一只標簽空白,另一只倒是有字,寫的卻是其他內容,“藏身地材質超薄。”
貝爾之前逐個檢查房間里所有背包,根本沒見過這條提示。
“線索真的刷新了……”她如遭重擊,半天回不過神。
進入副本后發生的一幕幕陸續在眼前浮現。
第一個白天,她搜索完近六成背包,得到兩條線索。
第一個晚上,她把其他背包檢查完畢,又得到一條線索。
第二個白天,她和追風、烈日當空聚在一起交換(錯誤)情報。
……
貝爾木著臉想,原以為距離正確答案已經很近,可現在才發現,要不是有旁人提醒,她根本連基礎的游戲規則都沒搞懂!
可是話又說回來,翻完房間所有背包后,誰會閑著沒事再翻一遍?認為已經收集到全部線索才符合常理吧?
接著玩家們聚到一起,交換線索,更是常規操作。
即便第二個晚上回答錯誤,也會下意識認為有玩家刻意隱瞞、誤導,而不會產生多余聯想。
直到此刻,貝爾才反應過來游戲設定,笑容越發苦澀,“不愧是普通難度副本。狡兔三窟,原來是這個意思。”
深吸一口氣,她毅然走出房間——游戲尚未結束,現在說放棄未免太早。如果能跟其余玩家聯手,還有一線獲勝希望。
……
在副本里逛了一圈,貝爾驚覺追風沒回來。副本里只有她、云落、烈日當空三人,也不知追風到底是過關了還是出局了。沒辦法,貝爾只能找烈日當空協商。
經過一番交談,兩人意見達成一致,決定合作尋找線索。
一起進入同一個場景,一人從左邊搜索,一人從右邊搜索,誓要把房間內所有物品翻一遍。找到帶有線索的物品后,取出放在房間中央,然后分別查看。
因為兩人都曾經搜尋過房間,心知一個場景大致有三條線索,所以一旦有人故意遺漏,把線索放回原位,立即會被合作伙伴發現。
另一方面,馬上就要到第三個白天,已經沒有多余的時間可以用來勾心斗角。比起過關失敗,當然是合作過關更符合雙方利益。
兩人同心協力,不再耍花招、動歪腦筋,效率大大提高。
僅僅過了十五分鐘,他們就快搜索完第一個場景。