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“—101”
“—17”
“—89”
“—14”
一連串的紅色數字在樹妖頭上飄起,但蘇明并沒有停下,他一邊移動,一邊投擲燃燒瓶。
他的身后,此時已經是一片火海,由于他不斷移動,激發的樹妖也越快越多,沒多會,他身后跟著的樹妖已經多達了二三十只。
這時,他不再激發樹妖的狀態,開始帶著這些樹妖在火海中繞圈圈,‘翻滾’‘跳躍’技能交替使用,保證不被樹妖纏住。
十幾分鐘后,蘇明迎來了一連串的系統提示聲,經驗條更是飛漲,直接升了將近一級。在不遠處地上,光點閃閃,八九件裝備亂七八糟的躺在地上。
“乖乖,這么猛!”
就連蘇明自己也被眼前的情形嚇了一跳,猛吸了一口氣,這樣練級速度實在有點恐怖。毫無疑問,這種練級方式,他是站在前世的肩膀上總結出來的,以前并未實戰過。
其實,樹妖這種怪還是比較難對付的,因為它的優點和缺點一樣突出!優點是血厚防高,有纏繞技能,不怕正面肉搏,非戰斗狀態下是樹木形態,玩家無法攻擊它,只有靠近其五碼范圍內才會變為樹妖形態,但這個時候,玩家已經進去了樹妖攻擊范圍,很容易被其纏繞住。
缺點就是樹妖形態下,移動速度很快,尤其轉身速率,更是慢。只要玩家擺脫了它的第一波攻擊和纏繞,采用‘放風箏’打法,只要攻擊力足夠,慢慢就可把其磨死。
所以,關鍵就是如何擺脫它的纏繞。
而擺脫目標恰恰是刺客和盜賊的強項,但如果只是這樣,還是不足以威脅到樹妖,因為它血厚防高,刺客和盜賊很容易暴露攻擊力不足、正面戰斗弱的缺點。但燃燒瓶卻恰恰彌補了這個缺點,讓敏捷職業單刷這種怪成為了可能。
當然,組團練級,戰法牧組合,永遠是萬金油,在這就不論了。
蘇明走上前去,把裝備一件件撿起來,除了一件魔鐵級裝備,其他全是白板,隨手都被他扔進了背包,除此以外,還暴到了一本耐力技能書。
“急奔:加快人物移動速度20%。耗魔0,冷卻時間0秒,每秒消耗1耐力值。限制職業無。”
這讓蘇明欣喜若狂,對于這個技能,他太熟悉了,上世他玩的就是敏刺,對于掌控速度的要求很高,這個技能幾乎成了所有敏刺的標配技能。
而被玩家一致認為用這個技能用的最好的人就是蘇明!對于‘耐力’和‘速度節奏’的把握,蘇明幾乎已經達到了完美,要知道PK時,并不是一味追求速度快,快固然好,但一味快跑,保持高速移動,耐力消耗太快,敵人以逸待勞,你就會不戰自敗。但若慢的話,很容易被敵人利用速度優勢牽著鼻子打。關鍵是如何把控節奏,該快的時候要快,該慢的時候要慢,這就和體育賽事一樣,需要玩家斗智斗勇。
二話不說,蘇明立即把技能書一怕,化為一道白光,先學了再說。有了這個技能,只要耐力值充足,蘇明自信沒人能抓到自己,用來引怪,更是如虎添翼。
收拾完地上的裝備,蘇明略微恢復了一下,又投入到了練級大業中。這次,他比上次更加大膽,直接引了三十多只樹妖,浩浩蕩蕩跟在他屁股后面,很是壯觀。
……
……
這種練級效率奇高,三個多小時,蘇明升了整整四級半,等級則已高達25級。但這個時候,燃燒瓶已經用的差不多了,大概還剩下五十扎左右,估計再練個半個多小時,蘇明就不得不回去。
雖然以蘇明現在的等級單刷樹妖問題并不大,但沒了燃燒瓶,練級效率勢必大打折扣,樹妖血厚防高,他才不想去‘啃骨頭’,再說,他的背包已經滿了,哪怕他不愿回去也不行。