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也期待了太久。
伊賀忍者他練了很久很久,剛剛那場solo只有幾分鐘時間,但是卻是他很久很久的心血。從出裝到技能,他研究了不少,還特意調(diào)出顧辭打伊賀忍者的那些視頻來看她的習(xí)慣,再加上顧辭本身不是特別重視這個英雄,所以那局,他沒有理由失敗。
第二場,她鎖定了幻影舞者,進入載入畫面,對方果然使用的也是幻影舞者。她也沒有耍手段心機什么的,直接普通出門裝,帶一個血瓶。
對方幾乎和她出來的一樣快,她剛到中路就看到wind正要往草叢里鉆。看起來關(guān)于出門裝什么的他早就有過構(gòu)思了,所以才能出來這么快。
老實說,這場solo她并不是很擔(dān)心。盡管對方可能做了很多功課,但幻影舞者和伊賀忍者不同,這可是她的招牌英雄之一,并且也是比賽的常客。
從一開始她就打得很奔放,甚至挨了一下防御塔的攻擊。
等兩人6級時她半血不到,而wind還有三分之二血。
這次先出手的是wind,他直接按了位移技能沖上來,在他按位移技能的剎那她也按了位移技能,不過是后退一步,同時她預(yù)判了wind的位置后按了幻影鎖鏈。wind位移落點正好也是她鎖鏈的落點,所以wind直接被鎖鏈拴住。
被鎖鏈栓出的同時wind立刻做出了自己的判斷,即也對她釋放了幻影鎖鏈。又是這同時她激活了剛剛的位移鍵,回到了最初的位置,躲開了wind的鎖鏈。
在她鎖鏈即將激活進行二次傷害時wind也激活位移技能回到原位,躲開了二次傷害。但是又是同時,她用大招復(fù)制了自己的幻影鎖鏈,直接預(yù)判到了wind的位移初始位置——正中目標(biāo)。
然后便是qw的瞬間連招,wind只來得及釋放一個q便被她拿下人頭。
這次過招解釋起來很漫長,但其實也就是一個w技能cd的時間,預(yù)判,對對手心理的判斷,技能釋放的位置,反應(yīng)速度,手速——殘血對近滿血,所有的一切都造就了這場完美的擊殺。
她技能全中。
wind只打中一個無關(guān)緊要的q。
這大概就是差距。
第二局輸了,wind反而表現(xiàn)的沒那么緊張了。
血沙依舊在那邊看著電腦,似乎對這場solo毫不關(guān)心。
wind甚至笑著說了句,“第三局我們用殺戮天使吧。”
“都可以。”他的心態(tài)讓她有點出乎意料,但既然對方這樣說了,她也沒有拒絕。
殺戮天使中單其實她并不是特別擅長,主要是傷害計算的緣故。畢竟她用殺戮天使打輔助打得比較多,出裝的不同導(dǎo)致她可能會有一些計算上的失誤。
不過這也沒關(guān)系。
——她現(xiàn)在也有自己的驕傲。
起身稍微活動了一下身體,她的手臂在空中伸展出柔軟的弧度。目光捕捉痕跡地描過wind,看到他正認(rèn)認(rèn)真真調(diào)試著天賦和符文,他的目光極為冷靜,被其直接注視的話,大概會不自覺產(chǎn)生身為獵物的感覺。
可獵物和獵手的位置,總是模糊不清的。
她淡淡地這樣想到,重新坐到了電腦前。
第三局solo,正式開始。
并不如第二局一樣隨性的出門裝,她認(rèn)認(rèn)真真選了精靈戒指這個裝備,然后往塔下一站,開始乖乖等兵線。
這局一開始她在慢慢找中單殺戮天使的狀態(tài),然后穩(wěn)定地補兵。wind打得不算激進,但也不算穩(wěn)定,時不時用aoe傷害騷擾一下。殺戮天使一開始的aoe傷害挺低,所以她就直接無視了,只是好好補兵而已。
五分鐘,她一刀沒落,wind掉了三刀。
wind騷擾力度變得大了一些,她也從容化解。若是wind浪了些她便反手一套過去,雖然傷害都不算高,但至少能讓他退后幾步。
這樣又過了五分鐘,她丟了一刀,wind丟了九刀。
能感覺wind開始暴躁了。
十五分鐘。她半血出頭,wind三分之二血。
殺戮天使沒有突進技能,所以單殺其實主要看控制的好不好了。如果對拼起來的話肯定會有一死一傷,但如果刻意避免的話,也基本打不起來的。
兩人此刻相差二十五刀。
二十分鐘。wind閃現(xiàn)強上。她閃現(xiàn)躲開,回頭打了一套技能,但并沒有追擊,而是繼續(xù)安安分分的補兵。
wind退回塔下,宣布放棄。
二十三分鐘,三百個兵補齊。
wind補了二百四十三個兵。
solo結(jié)束。
最后一局對于wind而言應(yīng)該是非常憋屈的那種,他沒有料到她居然選擇了這么一種方式取得勝利,但規(guī)則就是規(guī)則,無法改變。
“什么感覺?”她關(guān)掉了游戲,問道。
wind沒有回答,表情有些陰郁。
“既然你不說你的感覺,那我就說我的感覺了。”她不客氣地說道,“老實說,你很讓我失望。”
wind依舊沒有說話。
“你針對我下了挺大的功夫,從第一局我就看出來了。可是我不應(yīng)該是你的對手,你的對手是你自己,從來都是你自己,不是其他人。”她說道。
“漂亮話誰都會說。”wind終于開口,聲音有些低沉。
“不是漂亮話,而是事實。”她搖了搖頭說道,“每個電競選手的對手都應(yīng)該是他自己,而不是某個人。你以為king和creator的對手就只有彼此么?”<script>chapter1();</script>