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[網游]真夏之率I-從失戀開始 作者:不思茗
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玩家,這一點都不為過。長期試打員的經驗,他比誰都還清楚游戲中每只怪物的生命值,瞬間就能分析出多少的攻擊力和攻擊次數,相對應消滅怪物的時間比例。
「會嗎?云清現在清怪速度比以前快很多呢。」鈴鐺完全不覺得有什么不對,自從云清在阿率的指導下,殺怪效率大為提升,學習治愈系身為祭司的她,反倒沒什么事情可以做,甚少有她出面補血的時候。
這個疑惑在云清轉移戰場面對較為高等的怪后,微弱攻擊力劣勢加倍明顯,阿率終于找到原因。
「什么!你把基本屬性點數全加到敏捷上去?」
云清安靜的點頭,雖然他對游戲的了解不是很多,對游戲的興趣更是不高,但是認識阿率讓他覺得有點不一樣,阿率讓他慢慢他看清楚水藍世界。
用比喻來說明,之前云清對水藍世界的印象,就像張白紙上被告知左邊是房子右邊是池塘,認知上他接受這個設定,但腦袋和眼睛看到的是一致的空白。而阿率的出現,就像是拿起色筆在白紙左邊勾勒出房子的線條,右邊畫出池塘的顏色。于是他不再是只有沒有根據的概念,對有阿率存在的水藍世界,他多了一點點的興趣。
阿率忍住翻白眼的沖動,最后無奈地對號稱學習劍系的云清道:「其實你是戰系里的盜賊吧。」就算是盜賊也不會把所有的屬性點數全加到敏捷上。
「云清真的是劍士!」鈴鐺握拳跳出來澄清:「當初為了要一轉選擇劍系成為劍士就職,我們找了好久轉職導師,所以絕對沒弄錯。」
「你們為什么要選擇一轉劍士?」
「因為比較好打怪啊!」鈴鐺口氣非常的理所當然回答,彷佛這個答案天經地義,反倒阿率問得有些沒頭腦了,不過她會很貼心的忽略阿率所犯的小小錯誤。
「既然這樣為什么不多著重劍系中攻擊力高和集中強的部分,卻偏選戰系偷襲佳和爆發高的取向呢?還把屬性點數全往敏捷上加。」最重要的是攻擊力過于弱,偷襲和爆發的加倍效果再多,就像是1的n次方永遠等于1。
「當然是因為這樣比較不會被怪打,而且逃跑速度也可以更快,不然死亡會懲罰掉一等。」
阿率頓時無語凝噎,囧
是啊!敏捷高,閃避率就會自動提生,的確比較不會被怪打,但同時也很難打到怪啊!因為沒有追加專注的屬性,命中率直接拉低,象征怪物容易閃避玩家攻擊成功,而力量又沒有提升則殺傷力爆弱,再多的效果都可以直接無視。
唉,自從和這兩個小朋友結伴,阿率的嘆息頻率可以說截截往上躍。忍住翻白眼的沖動,阿率最后無奈的對一身劍士裝的云清道:「你行動敏捷,技能施放有先天的連放優勢,但攻擊力低弱,戰斗中表現出來都是點怪偷襲為主更像是盜賊,選擇適合的盜賊裝備,不但可以省去裝備上多余的負擔,也能更好的發揮你的優勢。」
水藍世界在武技上并沒有嚴格的界限不得跨系,甚至連職業都沒有硬性規定,但是總體還是有個章法存在。在兩大綱四大類中,武技被區分為八大系:斗系、戰系、劍系、弓系、魔法系、召喚系、治愈系、結界系。云清在戰斗中總體的表現比較像是戰系中的職業,雖然他不論身上穿的還是施放的技能都是劍系的。
「如果怕被怪打,怎么不考慮盜賊這個職業呢?」阿率不抱希望的問。
「盜賊這個職業不好,一點都不正派!」鈴鐺義憤填膺回答。
這下阿率除了囧,還是囧
總而言之,阿率徹底認識到這兩位天真無邪的小朋友的的確確沒玩過游戲,等到他再看見鈴鐺把補血術丟到已經快成功打死的怪物身上,使得怪物精神一振繼續和云清糾纏得沒完沒了后,阿率就已經有很深刻的領悟了,并且不再出現烏鴉滿天飛的囧象。