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[bg同人] 《(綜漫同人)人生模擬器》作者:明目飲【完結】
文案:
骰娘主筆的安科文,一切莫名其妙的事情發展都是骰娘的選擇。
ooc不可避免。
——
玩家打開了模擬器,開局就跟模擬器的隨機屬性死磕,直至隨機出來兩個極端值,于是故事開始了。
「你的人生在一次響徹云霄的爆炸聲中開啟。」
「你的生命本應在這場爆炸中結束,但愛與愧疚比死亡早來一步。」
「你的體質永久固定為1。」
「你的生存場地固定為彩畫集。」
內容標簽: 綜漫 輕松 模擬器
主角視角:玩家 命運選中之人 配角:模擬器/骰娘
其它:安科
一句話簡介:命運對誰都一視同仁
立意:探討命運的隨機性
第1章
「《人生模擬器》場景載入中,當前開局場景鐳缽街,是否確認?」
玩家選擇了確定,游戲很干脆的彈出提示框:「確認后達成條件才可更改開局場景,是否確認鐳缽街為本周目人生開局場景?」
依舊是確認。
雙重確認后,便是司空見慣的屬性隨機過程,《人生模擬器》里一共有力智體敏魅五大固定屬性,在一款本該隨機的游戲里,這五大屬性開局后便不可更改。
因此,玩家在第一次模擬人生開局時很是討價還價了一番,理由無非是隨機生成的面板太平,又或者是這個屬性面板開局就充斥著不祥的氣息,落地就會成盒。
第一次人生檔案,可以平常,可以極端,唯獨不能還沒開局就死。
——雖然她的第一次人生檔案開局跟死也沒差多少。
「你當前屬性如下:
力: 27 (僅有縛雞之力,偶爾還要看雞的狀態)
智:95(這代表你所做的計劃成功率會高達95,不代表你計劃外的智商)
體:1(開局本應落地成盒,但你開局恒定的兩個buff實在是太強力)
敏:62(你可以避開大部分意外,人總不能要求體質1變成飛毛腿)
魅:34(大部分人都會無視的魅力,只是大部分人的定義在命運手里)」
五大開局屬性,模擬器內涵開局buff的就高達三個,體是明面上的,敏和魅看著是陰陽怪氣的。
至于“智”,因為是玩家身臨其境的體驗,在追求真實性的同時,也會失去一些東西。 《人生模擬器》沒有將智屬性貫徹到方方面面上,畢竟隨機到再高的智商,運算ai也難以揣測命運的流向、玩家的所作所為。
它阻止不了任何一個玩家奔向不在預料之內的結局,阻止不了那5%的事的發生。一如它阻止不了一個智力上的出值極其低的玩家,在人生這條路上,誕生奇跡的可能。
無能為力對于模擬器是常有的事。
對于此刻的玩家不是。
開局獲得兩大恒定buff——只要開局場景不變,這兩個buff就是開局自帶——玩家很是得意了一會,覺得這個開局很有嘗試的意義。
事實上,這兩個buff能恒定,沒有被體質1摧毀,還能被拉出來緊急救命,完全是因為她是最先扔他們的。
「蘭堂(蘭波)好感度:81。」
「魏爾倫好感度:59。」
鐳缽街這個場景是經典以小博大的環境,運氣爆發的話,開局就能獲得世界觀中兩大頂尖戰力的加持,就算不成,也能死的非常痛快。
很明顯,在一個擁有好感度設定,且設定都有配套說明的《人生模擬器》里,一個開局81 ,一個開局59 ,都是神之開局。
81 ,意味著以60為情感分界線的好感度中,名為蘭堂(蘭波)的人對玩家出現了一見鐘情。
59 ,這個數值則更加微妙一些。游戲設定總是能將人類的情感以精確的數值進行衡量,并進行明確的劃分, 59在這個情感評價體系里,是親情/友情的極限。
友情親情愛情三者之間誰更深重,在人的個人評價標準里是多元化的,完全模仿現實的話,理應有更加復雜的判定,而非:
1~20好感度:陌生人。
21~59好感度:朋友/親人。
60~100好感度:愛人。