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作者有話說:愛你們[紅心]
第146章 裁決者
【裁決者司環(huán)魚】
身為【望淵】的干部, 曾犯下罄竹難書的罪孽,后憑借特殊手段,以普通人身份強行入夢。
雙階段, 單血條boss, 一周目血量9850(4500+5350),韌性90。
身為‘人造’的夢使者,司環(huán)魚擁有【夢死九千】游戲中最獨特的boss戰(zhàn)斗機制。
——npc模組。
npc和玩家擁有完全相同的底層行動邏輯與戰(zhàn)斗能力, 包括但不限于閃避、跳躍、翻滾和奔跑,以及熟練運用各類武器的戰(zhàn)技與輕重攻擊。
在游戲當中, 玩家遇見的幾乎所有npc, 如在戰(zhàn)斗中提供幫助的虞年謠, 底層邏輯都是這套npc模組。
而司環(huán)魚是唯一擁有npc模組機制的boss。
一階段沒什么好說的,打不過就是死得不夠多,對司環(huán)魚的招式不熟悉。
而二階段,有意思的就來了。
首先需要了解的, 是玩家擁有隱藏韌性這一特性, 在某些特殊的時刻——比如彈反判定失敗, 或被特定重擊命中, 就算破韌。
在面對其他敵人時,這通常只是一種增加受傷風險和受傷加劇的懲罰機制,但在面對司環(huán)魚的時候,便會造成另一種后果。
她會利用這轉瞬即逝的硬直, 發(fā)動一次無法被常規(guī)手段打斷的繳械處決動作,強行奪取玩家當前持有的主武器。
這個時候,npc模組機制帶來的逆天加成就將展現(xiàn)得淋漓盡致。
玩家對自己擁有武器的強化也會同樣轉移給司環(huán)魚。
也就是說...
輪到玩家‘享受’自己選擇并依賴的輪椅了。
再加上司環(huán)魚在整個周目里屬于流程后期才能挑戰(zhàn)的boss,擁有大后期的強大數(shù)值。
這下不用爭到底是機制重要還是數(shù)值重要了。
逆天機制加上逆天數(shù)值,只能說裁決者司環(huán)魚還是太權威了。
明明打卡西爾的時候這么‘菜’, 與玩家戰(zhàn)斗的時候就重拳出擊。
不知道有多少玩家是被司環(huán)魚打破防的。
所以夢死九千的玩家普遍比夢死九千的原著讀者更討厭司環(huán)魚,原因就在此。
至于傾竹析......
咳咳,他還怪不好意思的,因為他是初見過選手。
原因也很簡單,就在裁決者司環(huán)魚那低到出奇的韌性上。
策劃還是仁慈了一點的,雖然賦予了裁決者司環(huán)魚逆天的機制和數(shù)值,但也給了她全游最低的韌性。
并且她還吃沖擊力,這意味著即使是用小型武器進行普通攻擊,也能對她造成顯著的硬直。
傾竹析作為近戰(zhàn)猛男玩家,誤打誤撞選擇了最正確的大劍武器,憑借著刷夢珀帶給自己的自信,直接給司環(huán)魚平a摁死了。
拿著初見過的戰(zhàn)績,傾竹析當時沒少炫耀。
然而,憑運氣贏來的,遲早要憑實力還回去。
他在二周目面對司環(huán)魚的時候就被狠狠上了一課。
武器被搶奪的機制到底是哪個天才策劃想出來的啊!真該死啊!
雖然最后還是戰(zhàn)勝了,但過程之狼狽,與初見的瀟灑判若兩人。
而現(xiàn)在,他要面對的是現(xiàn)實里的裁決者司環(huán)魚。
這與游戲中的體驗自是截然不同,傾竹析的壓力是巨大的。
原因有五。
其一,沒有任何一條速通賽道是需要挑戰(zhàn)裁決者司環(huán)魚的,因此他對這一boss的應對能力與經驗是缺失的。
其二,在游戲當中,玩家被搶奪的主武器在死亡后也會自動回歸背包,但現(xiàn)實不是游戲,傾竹析的武器要是被奪走了,那可就真沒了,說不定以后的戰(zhàn)斗都要面對使用著自己武器的司環(huán)魚,那簡直糟糕透頂。
其三,他此刻站出來挑戰(zhàn)裁決者司環(huán)魚,就是為了給好友們拖延時間,他要是輕易就死了,司環(huán)魚脫身后立刻就能追蹤過去,所有人的努力都可能功虧一簣。
其四,傾竹析還攜帶著至關重要的樞夢碎片,絕不能被司環(huán)魚奪去。
其五,司環(huán)魚如今也是無法離開夢世界的夢使者了,傾竹析要面對的是同樣能在夢世界中不斷復活的對手。
綜合下來,可以說,傾竹析面對裁決者司環(huán)魚,沒有任何可以失敗的機會。
他必須贏。
而且,是一直贏下去。
直到【望淵】在現(xiàn)實中徹底敗滅。