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鐐銬雖然限制了傾竹析的行進速度,卻不會限制雙血戰技向前沖鋒的速度和距離。
不過雙血戰技和躲避相比到底是沒有無敵幀的,要是在使用戰技的時候被boss攻擊到會直接飛出去,所以需要精準判斷使用的時機。
傾竹析連續使用了兩次戰技劃空煉獄,血焰向著忒休斯身上的鐐銬突進。
忒休斯由植物組成,不吃出血但弱火。
第一下戰技并沒有打到他,兩人之間還是有點距離的,但第二下直接擊碎了忒休斯腳踝上的鐐銬,巨大的硬直令忒休斯跪了下來,雙手撐在了地上。
傾竹析算準了距離,所以雙手落下的位置就在他的面前,這一次他沒有使用戰技,而是直接蓄力重擊。
鐮刃翻飛,在打碎鐐銬的同時,也在忒休斯的身上留下了深可見‘木’的傷痕。
赤焰灼燒,血光侵蝕,忒休斯的血量下了三分之一。
手腕上的鐐銬兩個蓄力重擊就破碎了,忒休斯發出一聲痛苦的嘶吼,雙臂瞬間僵直麻痹,整個人直接倒在了地上。
傾竹析再次使用戰技,沖著他脖頸上的鐐銬而去。
地面上蠕動的藤蔓一下又一下刺起,在這個階段,就是傾竹析賭藤蔓不會打到自己的時候。
好在伴隨著一聲刺耳的碎裂聲,忒休斯脖頸上的鐐銬直接崩解,化作齏粉消失,一階段的血條徹底清空!
傾竹析沒有停下腳步,一半的移動速度衰減,令他的動作看起來比平時緩慢了許多。
忒休斯即將轉階段,爆炸傷害持續時間極長,以傾竹析現在的速度和閃避能力,待在忒休斯身邊就是找死。
就在傾竹析離開范圍的瞬間,忒休斯崩解的鐐銬處,深紫色、帶著尖刺的狂野藤蔓瘋狂涌出,忒休斯的形態發生劇變,人形特征幾乎消失,化作一個由痛苦和能量構成的巨大聚合體,整個場景的光線變得昏暗壓抑。
“吼——!!!”
進入逆位形態的忒休斯攻擊模式劇變,巨大的囚籠試圖將傾竹析困死其中。
攻擊還在繼續,忒休斯的聲音卻在傾竹析的腦海中炸響。
“夢使者!你穿梭于守護者的戰場中,斬斷一個又一個枷鎖,告訴我!你追求的自由,是否只是對無法改變結局的一種逃避?”
來了!辯論賽!
傾竹析在之前就考慮過,當‘自由答辯’來到現實會怎么樣,還會有選項出現在自己的面前嗎?
畢竟之前和主角們少數幾次的對話,也都沒有出現過選項,傾竹析幾乎都一股腦跳過了。
而傾竹析躲過了幾次攻擊,都沒見選項出現,終于意識到自己得主動回答了。
啊啊啊他幾乎都忘記這里的選項內容是什么了,只記得第一個問題選a,第二個選b,第三個選a。
......
“回答我!夢使者!”
忒休斯‘高貴’的百分之九十減傷令傾竹析不得不分神去思考這個問題的答案。
為自由而戰斗?
他并非在為了追求自由而戰。
不過令傾竹析更加在意的,是忒休斯口中的,‘無法改變的結局’。
“并非逃避!”
傾竹析看似從容地后退了一步,躲過攻擊。
“結局也并非無法改變!”
“而且我也不是追求自由而戰!”
漫畫中的主角,總會有為之戰斗的存在,或是守護,或是復仇,或是為了變強,哪怕是在‘邪道’漫畫里,主角也有著‘不得不戰斗下去’和‘純粹為了殺戮’的理由。
但傾竹析從不這么看自己。
每次打速通的時候,直播間里總會有令人討厭的串子。
‘這么打游戲有意義嗎?’
‘速通好無聊,沒意思。’
傾竹析倒是不會被影響,也不會去回答這些彈幕。
他不在意,但其他觀眾不會不在意,都會噴回去。
‘你出生有意義嗎?’
‘做點有意義的事情吧,什么都為了意義你看你嗎直播呢?’
‘沒意思別看,有病’
‘很顯然,bro的人生毫無意義和意思。’
以傾竹析自己的觀點,速通就是游戲的一種玩法,和游戲中選擇某種游玩流派是一樣的,本質都是在玩游戲。
我埃及吧怎么玩怎么玩!
此刻忒休斯問的問題,就很像是在為他玩游戲的本質定性。