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漫山遍野的荼蘼花,介于明暗之間的黃昏,簡直美得令人窒息。
傾竹析沒什么文學方面的造詣,要他來形容就是:我測,好牛逼的景色。
于是穿過來的第一把速通就這么因為美景震撼而‘中道崩殂’了。
反正傾竹析也只是為了看看情況,他也沒指望能一把就打出pb來。
還是按照流程先跑一遍,先看看一些常規的skip能不能用吧,然后再確定一下是純游戲世界還是雜糅進了漫畫。
如果是后者,那估計傾竹析就要重新規劃路線了。
那就先去入夢河吧,看看入夢河skip(跳過技巧)還能不能用。
荼蘼花海這個場景,在游戲中就是新手村,沒有看過原著和相關創作的人第一次玩這個游戲,很大概率會把這些沒有虹膜的人當做怪物砍了。
傾竹析雖然是玩家,但他也知道這些所謂的‘怪物’是正在做夢的人,砍死他們實際上就是把他們嚇醒了,不過他還是不做這種缺德事了。
花海沒有路,漫山遍野很難讓人找準方向。
不過只要向前走,無論哪個方向,都能到達入夢河。
前方是一段上坡路,傾竹析做出‘舉盾’的防御姿勢,開始跳躍著前進。
在游戲中,只要是上坡路,做防御姿勢并跳躍前進就能加快前進速度,原理是跳躍的瞬間比直接跑要快一點,而上坡會使跳躍的落點更高,也就會使前進速度更快。
傾竹析發現這些操作的感覺和游戲是一樣的,并不會因為他現在真人傳進來了,邏輯就變了。
那太好了,傾竹析覺得skip應該也可以用。
夕陽的橙光逐漸消失,取而代之的是藍紫色入夢河區域。
傾竹析已經路過了不少做夢的人,不過他注意到了前邊站在原地不動的黑發少年。
看著好像主角哦,但游戲里不會在這個地方遇見主角的啊?
反正速通的玩法和主角團也不會有太多的接觸,對話是耗費時間的事情,如果不是萬不得已根本不會去和他們接觸。
傾竹析打速通當然也是這樣,也沒有回頭去看是不是主角,蹦蹦跳跳地就離開了。
來到入夢河邊,傾竹析開始‘蹭’建模。
關于入夢河skip到底算不算邪道,早在傾竹析了解速通之前就確定下來了。
反正結果是不算邪道的,也就是在無邪道速通中也能使用。
速通到底是一個小眾的游戲玩法,速通的規則是由社區的建設者們一起決定的。
入夢河是一條夢使者不能觸碰的河,在游戲中如果不小心掉進去,就會直接在白日清醒,玩家就會發現自己的血條上限減半,效果會維持游戲時間內的一周。
這是相當離譜的懲罰了,但總有‘不安分’的玩家試圖去挑戰極限。
傾竹析也看過那個視頻。
《當我不斷地跳進入夢河,會發生什么?》
那位玩家控制的角色血條上限不斷地減半,最后就到驚人的‘1’了。
這下真是一命速通了。
那么當只剩下1的時候,跳進入夢河會發生什么呢?
這里就埋了游戲制作組的彩蛋結局了。
【成就:無法清醒的夢】
你被入夢河吸引,在不斷沉淪中選擇了無休止的跳河。
值得一提的是,在結局cg中,玩家會成為主角團口中的‘傳奇’。
所謂的傳奇,便是:哦哦,你說的是那個不聽勸阻一直跳河的家伙吧,真是佩服啊。
而后續的版本更新中,制作組獎勵了這位‘勇敢且富有冒險精神’,第一個發現此彩蛋結局的玩家,竟然把他當時使用角色的id替代了結局cg中的傳奇。
也就是說,玩家如果沒有達成跳河結局,那在未來結局的cg中,主角團依舊會提起這位傳奇——id為【翻斗花園第一狙擊手胡圖圖】的夢使者。
想到這里,傾竹析再一次沒繃住笑出了聲。
這位玩家在知道這件事之后非常后悔取了這個名字,算是徹底的出名了。
制作組:我一想到版本更新時要干什么就想笑。
而他也是速通榜上的一位跑者,不過畢竟很久沒打了,成績不算特別好,在中等偏下的位置。
好了,說回入夢河skip。
因為入夢河是禁入區域,有著高昂的死亡代價,所以在這層之上有著透明的建模。
具體的原理似乎與當年的技術力不足有關,總而言之在特定的角度走上去后,就可以直接在入夢河上行走,跳過和渡船老者的對話,即對世界觀的介紹。
身為特殊的夢使者,其實并不是一件好事。