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由于是擔任莊家溫蓮和牌,第二場依舊維持東一局,由溫蓮連莊。
第二輪無人和牌,流局。
因為莊家溫蓮未聽牌,進入東二局,由于星辰坐莊。
隨著兩輪無意義的試探,加上溫蓮帶起的一波慢節奏,容以冉似乎開始有些焦慮,摸切的速度變得很快,幾乎沒有再三思考的情況下,便將牌打了出去。
小孩子就是小孩子,果然兩輪就沉不住氣了。
于星辰加快了換牌的速度,而就在此時,古泉鳴的聲音讓沉悶的氣氛一下子充滿了緊張感,“碰。”
“那張牌,碰。”
“碰。”
“自摸。混一色,對對和,寶牌3,8翻倍滿16000點。”
古泉鳴推開牌長吁了一口氣。容以冉顯然被這猝不及防的倍滿自摸打得有些不知所措。8番倍滿能扣去初始點幾乎一半的分數,沒有放銃,被自摸扣去4000點已經是不幸中的萬幸。
依舊是東二局,容以冉如同度過了一個世紀般漫長。
一下子被賦予壓力的不僅僅是容以冉,還有于星辰本人。于星辰看著手中剛剛成型的牌面,決然的扣下。古泉鳴知道自己要進攻,所以搶先了。古泉鳴在警告自己,對手不僅僅是容以冉而已。
麻將桌前,四家皆為對手。
于星辰刻意點炮溫蓮一舉,引起了古泉鳴的不滿。
疏忽了。
于星辰深吸了一口氣,重新調整狀態。
東二局再開,隱藏著爪牙的兩人漸漸露出進攻意圖,而這顯而易見的攻勢開始迫使容以冉陷入防守的怪圈。
傳統的麻將是防守的競技,一次準確的進攻能夠彌補丟失的分數,同樣,一次失敗的防御也會讓人滿盤皆輸。一味的防御不可能勝利,想要勝利只能尋求進攻的機會。
東三局、東四局很快在眼前流走。
古泉鳴的攻勢正旺,漸漸與分數第二的于星辰甩開了距離。而容以冉很快發現他的分數竟然比完全是新人的溫蓮還要低。
這激起了容以冉的怒火,從南一局開始,容以冉幾乎舍棄了防御快速進攻。
畢竟是職業選手教導出來的孩子,直覺和悟性都不會差,對牌譜的理解也很到位,摸切之間并沒有太大的錯誤。
顯然,怒火中燒的容以冉沒有完全失去判斷力。
于星辰漸漸感到一股不小的壓力。闊別了現實麻將比賽許多年,于星辰幾乎忘記了比賽的感覺。
網絡麻將和現實隔著一堵高墻。虛擬的世界里于星辰不必擔心被人注視,也不必害怕那些糾纏而來的鏡頭燈光,即使受人攻擊,也只是些隔著屏幕的無能咆哮。
眼前的一切漸漸將于星辰拉入過往的回憶中,手開始微微發抖,摸切的速度慢了下來,每一張到手的牌,于星辰都做著艱難的判斷。
于星辰漸漸在脫離狀態很快被古泉鳴察覺。
而古泉鳴卻沒有加速和牌,反而刻意將于星辰束縛在牌局內,試圖利用連莊不斷延長對局。
而就在此時。
溫蓮:“八筒。”
牌打了出去,容以冉眼前一亮,推開牌說道:“和,6番跳滿12000點。”
“誒呀。”溫蓮遺憾的看著積分器上的點數,搖搖頭說:“果然是我輸了。”
放銃,而且點數并不小。