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上周比賽結束后,總榜排名更新,y2依舊位居榜首。
bsg受假賽風波拖累,狀態起伏,第四周跌入下半區積分清零,五、六兩周從頭追分,排名上升速度奇快,粉絲都很振奮。
8月16日傍晚,ac組比賽準時開始。
這是一場久違的焦點戰,cpl已經恢復正常的觀賽氛圍,賽前熱議都圍繞戰隊實力展開,被粉絲寄予厚望的選手們一登臺就受到了熱烈支持。
y2全隊落座,虞真語看了一眼臺下密密麻麻的人頭,戴上耳機。
他聽不見玻璃房外的聲音,但能看見,有穿y2隊服的粉絲舉著“箭神”的手幅,希望他再秀一把弓箭。
能不能秀,要看實戰情況決定,虞真語不會為了跟sise打擂臺強行使用不合適的武器。
——雖然他想。
第一局隨機到沙漠地圖,黃昏。
y2非常想贏,落地點選擇在地圖中心的河畔綠洲。
一般戰隊的開局落點是根據陣容聽教練安排,但如果指揮地位夠高,也可能由指揮決定。
賽前數據顯示,sise來到bsg之后,bsg的開局落點就跟著他的風格走。他不喜歡中心區域,認為風險與收益不成正比,遠不如稍微邊緣一點的地區劃算。
——虞真語正相反,他就喜歡在高風險下尋求高回報。
y2全隊帶著要大干一場的氣勢,落地撿到武器先清場,不與其他戰隊共享核心區。
落地架打了四五分鐘,邊打邊換裝備,趕走了兩隊,打散了一隊,擊殺播報顯示死亡的是xog隊員。
開局順利,中期也沒遇到太大危機。在進入決賽圈之前,y2沒有與bsg正面遭遇,連ipg都沒有遇到。
這對發育是好事,但也意味著決賽時刻壓力更大,三支強隊同時進入決賽圈,就必然會有一隊成為被優先集火的炮灰。
y2全隊裝備精良,拼命搜索著特殊附魔,想搶占一點操作以外的優勢,提升容錯率。
y2成功了,他們撿到一種遠程武器附魔,強化槍支彈藥,令射出的子彈在指定區域爆炸,對區域內所有玩家造成大量傷害。
——這附魔理論傷害不低,但由于有爆炸提示,玩家腳下顯示紅圈,大部分人能躲開,實際傷害非常有限。
它的主要作用在于攪局,將某一區域的人趕到另一位置,改變混戰格局。
所以施放的時機和地點非常重要。
虞真語盯緊了左下角擊殺信息,辨認出bsg之后,他的射擊目標就始終是bsg,終于被他抓住機會,在bsg和ipg接近的時候,用爆炸附魔將他們趕到了一起。
場上亂戰,弓箭彈藥齊飛,越晚參戰優勢越大,哪怕只拖半分鐘。
見目標血量齊齊下降,大小技能逐漸交代了,y2抓緊時機切入,拿到一顆ipg的人頭后,馬上就切目標集火bsg血量最低的人,如此訓練有素,并拉扯著其余殘編戰隊,掌控戰局,沒什么意外地拿下了第一局的勝利。
“y2在決賽圈控場的能力越來越強?!?
第二局開始前,解說在臺上說:“其實這是bsg的弱項,決賽混戰場面太亂,指揮不可能面面俱到,真打起來,得靠大家長期養成的默契互相配合?!?
解說能意識到的問題,各隊教練也能意識到,第二局bsg很快做出調整,選了一隊前期強勢陣容,落地就來核心區抓人。
y2運營能力不弱,但總的來說,戰斗能力更強,除非像春季賽決賽時被全場針對,他們一般不避戰。
bsg目標明確,想在前期就與y2硬碰硬。功夫不負有心人,y2被抓到了。
這是一場不太好看的團戰。
在bsg出現之前,y2一如往常地在核心區清場,送走一隊又來一隊,y2沒有第一時間認出突然切入的第三方是誰,因為己方狀態尚可,習慣性迎戰,沒有躲避。
兩個水平相近的隊伍正面遭遇時,一點點血量差或者少一個關鍵技能,都很致命。
y2在一定程度上輕敵了,結果是打得非常狼狽,反復拉扯、換甲、補血,從核心區內部打到區域外,又遭遇一隊來攪局的,血量狀態更差的y2成為靶子,虞真語緊急喊撤退,不顧一切先活命再說。
四個人四散而逃,耳機里充滿了小番茄和cipher跑路躲遠程武器驚險操作時的尖叫“臥槽”聲,mist氣息低沉,十分緊繃。
虞真語逃往不同的方向,看不見他們那邊的具體情況,只見小番茄和cipher相繼倒下,mist也沒活太久,他想回頭去救mist——
“別來?!眒ist提醒,“你身后有人?!?