叩門四下提示您:看后求收藏(詩鼎小說網網m.gzstf.cn),接著再看更方便。
【游戲規則:本場游戲的發起人/主持人為“云起”,你為本場游戲的玩家。主持人給出謎題,玩家有五次提問的機會,主持人將如實回答“是”、“不是”或“不重要”。你需要在五次提問機會內解出謎底,否則游戲失敗。】
規則本身不難理解,葉炳煥當即想到了海龜湯,即所謂的情境推理游戲。
玩家用提問的方式,縮小答案的范圍,以取得出題人所設想的“正解”。
令葉炳煥意外的是,這個游戲沒有明確的失敗懲罰。
矩陣的游戲或者副本,可以沒有獎勵,但不會沒有懲罰。
通常而言,沒有懲罰意味著失敗本身就是懲罰。
譬如說“存活x天”這種游戲目標,失敗了就是死,自然不需要寫明懲罰。
而云起這個解謎游戲,顯然不是失敗就會死的類型。
“謎題是這樣的……”
云起松開剎車板,羈押車繼續前行。
【村子里出現了狼人,媽媽救下我,又殺了我,姐姐吸引視線,在夜晚死去了。
村子里空無一人。
還好,狗在兩個土曜日前,和最后的人藏在了堆放木頭的倉庫。
狼人還剩下一個,打開倉庫吧,那就是最后的辦法。】
云起清晰而順暢地背出題目,就好像他曾經念出過無數次。
葉炳煥手中的規則卡上,也隨著他的聲音,一行行浮現出了謎題。
“還原故事真相,解出‘最后的辦法’究竟是指什么。”云起說。
“五次提問機會?”葉炳煥盯著游戲規則。
五次提問能縮減的謎底范圍實在太小。
在情境推理游戲中,本就很容易推測出不同的謎底,想要只提問五次就得到出題人的“唯一正解”,幾乎不可能。
“是。”云起道,“現在是四次了。”
“剛剛那個不算。”葉炳煥說。
“算的。”
“我說不算。”
“算的,葉組長。”
葉炳煥的手指摩挲著手中的規則卡,“通關游戲有兩種方式。一種是解決敵人和謎題,另一種是解決發起人。”
“我當然相信葉組長有解決我的能力。”云起笑道,“但是葉組長不會這樣做,因為我剛才擋住了墜落的污染物,你不會恩將仇報。”
“這么了解我。”
葉炳煥低頭看著謎題。
第一句話很顯然是在說,這個村子里發生了類似于狼人殺的故事。
葉炳煥不知道這個故事里的狼人殺是怎樣的規則,姑且按照流傳較廣的“預女獵白”,即四個狼人、四個神職(預言家、女巫、獵人、白癡)、四個平民來進行后續的推測。
按照狼人殺規則,“媽媽”救下“我”又殺了“我”,意思應為“媽媽”的身份是女巫,用解藥救下了“我”。但又懷疑“我”是狼人,用“毒藥”殺了“我”。
“姐姐”在夜晚死去,假如這個規則里的女巫只有一瓶毒藥,那么,在女巫毒死了“我”的情況下,“姐姐”就是明確的、被狼人殺死的好人。
根據“吸引了視線”來推測,“姐姐”大概率是預言家。
而后面兩句話,就有些奇怪了。
按照葉炳煥的理解,“村子里空無一人”應當是指好人全部死亡,第一句話中的“媽媽”、“姐姐”以及村子里的其他人,全部被狼人殺死。
好人陣營全部死亡,這也勉強在狼人殺的規則內,但第二句的“空無一人”與第三句的“最后的人”,顯然是相互矛盾的。
更突兀的是,在第三句中出現了“狗”這個身份。
至少以葉炳煥的記憶儲備,想不到“狗”是什么身份,又屬于哪個陣營。
葉炳煥看向最后一句話。
云起給出的問題是“最后的辦法究竟是指什么”,而第四句話已經給出了答案,‘打開倉庫’就是所謂殺死狼人的辦法。
但是,既然云起會如此提問,辦法一定不是打開倉庫那么簡單。
看完整個謎題,葉炳煥的腦中已浮現出大量的問題。
比如“媽媽”為什么會認為“我”是狼人,而將“我”殺死。
再比如,既然在第二句話中,村子里的人就都死了,“姐姐”和“媽媽”都未在后續出現,那么第一句話的意義是什么。
“媽媽”是怎么死的;“我”是什么身份;“狗”是否有隱喻;“最后的人”又代表什么;為什么“打開倉庫”會是最后的辦法,以及既然“我”在第一句話死了,后面三句話又是以誰的視角陳述……
這些問題,他不能逐個猜過去,因為他只剩下四次提問的機會。
“‘最后的人’屬于狼人陣營嗎?”
在葉炳煥看來,村子里空無一人,而第三句又出現“最后的人”,極有可能是“最后的人”表面上是人類,實際上為狼人,且就是最后的狼人。
保守起見,葉炳煥沒有問此人是不是狼人,而是問其是否屬于狼人陣營。
“不重要。”云起說。
葉炳煥的指尖輕輕敲擊著規則卡。