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考慮到未來有可能發生旱災,尤萊亞決定先讓整個族群中的蟲族進化到二階。
同樣是身處于極端環境,進化二階的蟲族顯然比進化一階的蟲族活得更久。
隨著農田和牧場的持續擴建,最基本的食物問題幾乎完美解決。除了食物的種類較為單一,供給一個處于發展前期的族群已經夠用了。
預計還有一個多月,整個族群都將會由二階蟲族組成。
但是,培養三階蟲族就不僅僅是力量的堆疊了,它們還需要一定的天資。
在這個階段,往往會出現蟲族進化失敗的例子。這些失敗的蟲族不僅得了一身傷,還會被小幅度削減天資上限。
在進化三階以后,每個階段會得到三次升為更高等級的機會。在攝入能量足夠的情況下,所有蟲族都能得到向上晉升的條件。
然而條件看起來不錯,但是進化失敗意味著下一次的難度會有一定幅度的提升。
下限是高了,但是上限卻在無形之中被定死了。
越是到后面,難度就會呈幾何倍數的增長。
不過蟲族內部倒是沒有對這一制度產生質疑。進化基因本身就是極為逆天的存在了,若是讓攜帶進化基因的種族無止境的進化下去,平衡將會被打破,弱勢的種族必然會覆滅。
蟲母作為進化基因的唯一給予者,能夠穩定賦予子代進化的機會。
作為進化基因的純合體,祂們不會被進化所限制。達到某一標準后,會立刻在不承擔任何風險的情況下進化到下一等級。
其中限制蟲母進化的便是眷屬們的進化程度,若是子代的資質都不高,蟲母的進化程度同樣會格外艱難。
于是,戰爭發動的另一個關鍵原因便格外清晰了。
那便是走捷徑。
當勝利蟲母的精神力徹底覆蓋失敗蟲母編織的精神網后,失敗族群的精神網會解散,轉而接受另一蟲母的精神鏈接。
在這時,被吞并族群的個體會被劃分到高位蟲母的族群內,兩個不同的族群合二為一,使得祂原本的進化進度被大幅推進。
宇宙中不乏存在以吞并弱小族群為生存之道的蟲母,比起穩扎穩打發展基礎,這么做雖然會冒一定風險,一旦成功便是大賺一筆。
就算輸了也不會虧太多,只不過自己將來永遠比勝利者低上一級罷了。
這么看來,似乎預示著零散的小團體終會在未來的某一天整合為撼動宇宙的龐然大物。
只是目前為止,有資格整合所有蟲族的蟲母還未出現。當這個世界遭遇浩劫之時,逆著時代潮流誕生的英雄或者會出現在世人面前。
當然,在增強蟲族個體實力的同時,尤萊亞也沒有忘了指派眷屬前往沼澤地挖制作水窖的黏土。
考慮到蟲族對于沼澤地的探索經驗嚴重不足。
若是未能掌握好平衡,不斷下陷的淤泥會吞噬蟲族的生命。
理論上來說,增大與沼澤地的接觸面積可以有效解決問題。尤萊亞打算從這方面入手,為自己的眷屬們設計出一款在沼澤地中穿行的工具。
作者有話說:
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第27章
蟲族若是在沼澤地上行走,與地面接觸最多的必定是它們的足肢。
然而,蟲族的足肢末端格外纖細,與地面的接觸面非常小。雖然部分種族的足肢末端長有纖毛,但依舊無濟于事。
為了延緩陷入沼澤地的速度,并留有一定的反應時間,尤萊亞首先考慮的是增大足肢與地面接觸的面積。
他決定利用樹皮等擁有輕薄材質的原材料制作鞋子。
而在防水處理上,則可以利用修復凝膠。作為醫療物資的它能夠有效阻止空氣進入傷口形成感染,且天生擁有極強的防水性。
如果將修復凝膠稀釋,并均勻涂抹在鞋子上,完全可以在起到防水作用的同時,又能稍稍起到些許防御的效果。
雖然幾近于無。
目前的族群已經基本實現凝霜花自由,因此完全不愁物資供應。
二階醫者的生產效率較一階醫者提高了數倍,再加上修復凝膠本來就是低級醫療物資,制作難度很小,短時間內量產并非不可能。
考慮到淤泥會讓行動變得格外遲緩,尤萊亞決定在設計時以輕便為出發點,降低行動時所花費的力氣。
在保證一定牢固性的情況下,用硬木的樹枝做支撐,呈“井”字形排布,構建出鞋子的外形。