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雖然不太了解游戲,但偶爾被拉著打雙人游戲,黑尾還是稍微說得上幾句話的:“這樣的噩夢級難度的游戲是會被罵的吧。”
孤爪研磨搖了搖頭:“我有一個想法。”
還是學生的孤爪研磨這天寫下了一款游戲的靈感,并在幾年后制作了出來,一發(fā)行就大賣,雖然有部分原因是因為他和青井柊達成了合作,獲得她的授權的原因吧。
這是一個逃生游戲,開局主角會發(fā)現(xiàn)自己失憶了,出現(xiàn)在一所普通的日式高中里。
他正常地上課學習,平凡地度過了幾日后,忽然,整個校園被卷入大逃殺游戲,主角和同班的另一個女生被忽然開啟的大逃殺分配到了同一個地點。
主角會出于害怕和想著搭伙,畢竟是認識的同學,和女生一起行動。
兩人磕磕絆絆地躲開陷阱、解開謎題、從殺人狂手上逃生、遇到了認識的同學但被背叛、走出迷宮、和賭徒玩俄羅斯轉盤、解決靈異怪談等等。
在這個過程中,其實只有主角磕磕絆絆,女生的人設是智商和武力都很高,但體力差,且不會主動出手幫忙,只會在主角真的陷入危機時選擇幫助,如果是救不回來的危機,主角就會直接死亡,黑白的死亡回放看見女生毫不留戀地離開。
玩家容易把這個女生當成輔助的npc,會幫助玩家,不過在他死后就會離開。
直到玩家經(jīng)歷了千辛萬苦,終于走到了最后,眼看就可以打開大門、離開詭異的大逃殺游戲了,他卻發(fā)現(xiàn)大門的密碼顯示輸入錯誤。
可是,這個密碼,明明是兩人經(jīng)歷了千辛萬苦、排除了許多錯誤答案,得到的正確答案。
玩家努力回想得到這串密碼的細節(jié),他終于細思極恐地發(fā)現(xiàn),每一次與密碼有關的線索,都是他和女生一起推理出來的,他把女生當輔助npc,當然是無比信任她的提示,每次都順著她的思路想下去。
然后反應過來的玩家就會被一槍擊斃,死亡回放是女生冷漠地看著他倒下的身體,說:“真是無趣。”
bouncingbaii制作的這款游戲有五個結局。
結局一是玩家得到錯誤密碼,被女生殺死。
結局二是玩家一路都不被女生誤導,憑自己的本領得到了正確密碼,女生沒有攔,但出了大門后他發(fā)現(xiàn)根本不存在出口,那只是一個陷阱,他被永遠困在里面了。
結局三是玩家試圖殺死女生,首先他打不過,其次,想利用大逃殺本身的陷阱和道具更是行不通,最后還沒到大門就被不耐煩的女生殺死了。
結局四是玩家試圖用愛感化女生,但是失敗,被殺,似乎他缺失的記憶是關鍵。
結局五就是唯一的he了,玩家先是找回了自己的記
憶,記憶回溯時在過去就找到女生,和她交上朋友,努力升好感,然后回到現(xiàn)在,再用愛感化她,最后女生決定為朋友網(wǎng)開一面,送他離開。
雖然很多人被游戲虐得死去活來,天天罵官方,但當他們終于打出結局五了,又開始在官方的推特賬號下面求開戀愛支線。
孤爪研磨對此不作出回復。
第20章
在那次見面之后,青井柊就回歸了忙碌的職業(yè)線養(yǎng)成,她繼續(xù)寫作,同時憑借優(yōu)秀的研究能力和專業(yè)水平被保送到哈佛大學。
之后的一切就像按下了快進鍵,她從普通作者,成了霓虹國民作家,再然后,她的作品被譯成各國語言,在海外也變得有名起來,成為家喻戶曉的存在。
同時在理論物理方面,她也逐漸擠進大人物的隊列,發(fā)表多篇論文和多項研究成果,成了專家級人物。
青井柊忙著參加一個個頒獎典禮、學術會議、論壇講座等等,沉迷于提升知識水平和聲望,甚至都不怎么待在固定的國家,成天到處飛。
她的家人和朋友,也僅能在新聞頻道和她的社交賬號上,窺見她的一角日常。
此時,只是普通的一次直木獎頒獎典禮,青井柊已經(jīng)對這類獎項不怎么重視了,不過她每次都會參加。
她頗為熟練地接過獎杯,站在話筒前,準備發(fā)表獲獎感言。
就在她對著鏡頭發(fā)言的一瞬,她自動登出了游戲,回到了游戲初始界面。
游戲界面彈出一條信息:
[gameover]
[攻略失敗,該周目進度鎖定,不可重刷]
[攻略線完成度50%,職業(yè)線完成度100%]
[重新開始][繼續(xù)游戲][游戲截圖][游戲日志][cg收錄]
青井柊十分詫異地發(fā)問:“什么情況,怎么就判斷我失敗了?”
她連忙狡辯道:“我這不還沒完成攻略嘛,怎么就給我彈出來了?”
[游戲在攻略對象好感度達100時自動結算,經(jīng)檢驗,您與攻略對象僅達成友情線,非愛情]