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白天從教務樓回到宿舍,卸下重任,一身輕松。
她那兩位陌生的室友,正在客廳里看職業聯賽。
大屏外放。
白天駐足看了一會兒,就定在原地了。
目前賽事進行到5v5個人賽的最后一場。
心月狐戰隊的槍客,頂天立地x咕嚕咕嚕戰隊的劍客,噎嘍噎嘍。
第17章 解說
目前賽事進行到5v5個人賽的最后一場。
心月狐戰隊的槍客,頂天立地x咕嚕咕嚕戰隊的劍客,噎嘍噎嘍。
已經進行到一半。因為是同職業,白天停下看了一會兒。
槍客的出招速度很快。
但并不是快在施放技能上,而是利用武器的優勢,在進行技能打斷。
這些操作的傷害并不高。
槍比劍要長,頂天立地保持自己的攻擊距離,劍客在不用技能的情況下,是攻擊不到他的。
就跟之前白天用竹竿打人一樣,找準節奏,攻擊對手的關節的重心。
這看起來似乎是很無趣的重復動作,卻極考驗槍客的注意力。
只要慢上一拍,抓住機會的對手就有可能凝聚劍氣劈來。
但難點還不僅在于控制劍客的手,還有劍客的腳。
劍客的輕功比槍客要靈巧。
一個小輕功后退,槍客要用突刺的攻擊技能才能即時跟上。
但突刺的冷卻是小輕功的兩倍。
所以頂天立地還要控制好突刺的冷卻,即使攔下他的輕功。
現場畫面重復著的節奏是:打斷→攻擊→輕功→突刺→打斷→打斷,諸如此類。
重復的打斷攻擊,絕比想象中要難的多。
畢竟對手是玩家,不是npc。而且還是個職業玩家。