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官方提供的設(shè)置指南建議玩家最好將觸屏設(shè)置成橫豎3x3的九宮格模式鍵位,然而,秦陌卻將操作面版設(shè)置成了4x4的方格,共計(jì)十六個(gè)鍵位。
——比起官方指導(dǎo)的九鍵設(shè)置,多出了整整七個(gè)鍵。
面前立刻彈出一條警告:“觸屏按鍵設(shè)置過(guò)多,有可能導(dǎo)致操作過(guò)于復(fù)雜,是否確認(rèn)該設(shè)置?”
秦陌表情平靜地按下了“確認(rèn)”。
手下的液晶屏幕立刻被藍(lán)色細(xì)線劃分成橫豎四乘四的小方格,頗具科技感設(shè)計(jì)的觸屏面板周圍也開(kāi)始泛起像水波紋一樣的藍(lán)光。
青年的臉色在藍(lán)光的照射下顯得有些蒼白,可那雙烏黑清澈的眼眸里,卻在此刻,陡然升起了一絲久違的、明亮的光彩。
第2章 寒華劍派
新手村的任務(wù)大多為了讓玩家熟悉基礎(chǔ)操作,對(duì)網(wǎng)游老手來(lái)說(shuō)是小菜一碟,可由于“獨(dú)步江湖”是國(guó)內(nèi)第一款vr視角的游戲,場(chǎng)景感太過(guò)真實(shí),不少新手在進(jìn)入游戲之后無(wú)法適應(yīng)身臨其境的3d場(chǎng)景,鏡頭一轉(zhuǎn)就會(huì)頭暈眼花,地圖頻道不斷跳出各種抱怨——
“剛才差點(diǎn)撞到樹(shù),我還下意識(shí)地摸了摸腦門(mén)疼不疼!”
“誰(shuí)告訴我恐高癥該怎么辦?聽(tīng)說(shuō)入門(mén)派可以能學(xué)輕功,飛上天的話我會(huì)嚇哭的!”
“技能不能鎖定,小怪還跑來(lái)跑去,打怪都打不到?”
“3級(jí)尋找徐婆婆的任務(wù)好難啊!徐婆婆到底在哪里?路癡求個(gè)導(dǎo)航!”
大批新手叫苦連天,就連曾經(jīng)是電競(jìng)選手的秦陌,做新手任務(wù)時(shí)也遇到了一些困難。
比起簡(jiǎn)單的鍵盤(pán)鼠標(biāo)模式,觸屏模式雖然看著高大上,但對(duì)手指的靈活度要求卻更高。
秦陌在滑動(dòng)區(qū)內(nèi)稍微用手指滑動(dòng)一點(diǎn)角度,游戲里的角色視野就會(huì)隨之變化,觸屏的反應(yīng)極為靈敏,這也要求玩家的手指要做到相當(dāng)精確的程度。哪怕是一度角的細(xì)微差別,在游戲里的視野也會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的變化,可想而知,到了以后的賽場(chǎng)上,算準(zhǔn)對(duì)方的視野范圍進(jìn)行偷襲將會(huì)成為非常強(qiáng)力的戰(zhàn)術(shù)手段之一,而職業(yè)選手對(duì)3d視野范圍的精確掌握也會(huì)成為基本功中的重中之重。
秦陌深吸口氣,讓自己靜下心來(lái)仔細(xì)觀察游戲的界面。
視野右上角有一個(gè)指南針圖標(biāo)和半透明的小地圖,這個(gè)設(shè)計(jì)非常貼心,也給了秦陌很大的幫助。他按照指南針的方向?qū)⑿率执逭麄€(gè)走了一遍——這里風(fēng)光秀麗,如同沒(méi)有紛爭(zhēng)的世外桃源,村落中房屋的陰影,玩家的身影,甚至水中的景物倒影,都無(wú)比清晰地呈現(xiàn)在眼前。
更加真實(shí)的感官體驗(yàn)是vr游戲最大的優(yōu)勢(shì),也是操作上最大的難點(diǎn)。
越是深入地研究,秦陌對(duì)這款游戲就越是喜愛(ài)。
他不像周圍的大部分玩家一樣,只顧著觀賞vr世界的美麗景色,他的目標(biāo)非常明確——明年的職業(yè)聯(lián)賽。
所以他的觀察點(diǎn)也更加的精細(xì)和專業(yè)。
別人看到一片森林,或許只會(huì)覺(jué)得這片森林挺漂亮,而秦陌卻會(huì)留意森林的密度、樹(shù)木的陰影、樹(shù)后的可視角度等更加職業(yè)化的細(xì)節(jié),因?yàn)樗溃笃谶M(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)后,一點(diǎn)細(xì)微的視野差別都有可能逆轉(zhuǎn)比賽的局面。
他已經(jīng)不再是當(dāng)初那個(gè)鋒芒畢露的少年了。
從現(xiàn)在開(kāi)始,他要在這個(gè)全新的游戲世界里,打好基礎(chǔ),再?gòu)念^來(lái)過(guò)。
***
秦陌耗費(fèi)了近兩個(gè)小時(shí)的時(shí)間才慢慢做完新手任務(wù)。在離開(kāi)新手村之前,他已經(jīng)初步掌握了全新的觸屏操作模式,并能熟練地讓鏡頭隨著自己的心意旋轉(zhuǎn)。
村長(zhǎng)讓他回門(mén)派拜見(jiàn)掌門(mén)人,并用傳送陣直接送他回了昆侖山。
位于昆侖之巔的寒華劍派,以壯觀的雪景享譽(yù)天下。
這里終年落雪,莊嚴(yán)肅穆的建筑全都被皚皚白雪所覆蓋,并肩而立的三座雪峰高聳入云端,遠(yuǎn)遠(yuǎn)望去巍峨壯麗,大氣磅礴。
似乎是為了應(yīng)景,寒華劍派的弟子所穿的服飾也以白色為主,有不少手持利劍的白衣劍客在半山腰的練劍坪舞劍,秦陌停下腳步看了一會(huì)兒,發(fā)現(xiàn)npc們的姿勢(shì)設(shè)計(jì)得都頗為好看,劍招流暢無(wú)比,從這些細(xì)節(jié)可以看出游戲的開(kāi)發(fā)商非常用心。
然后,他發(fā)現(xiàn),這款游戲還有個(gè)重大的革新——天氣、光線、植被所構(gòu)成的綜合場(chǎng)景對(duì)人的影響。
雪景、雨景、夜景、清晨、黃昏……
不同的景色,對(duì)玩家的視野影響居然是不一樣的。
剛才在新手村時(shí),場(chǎng)景正好是黃昏,秦陌能清楚看到面前大約五十尺范圍內(nèi)的景物。但到了雪山上,由于白雪折射陽(yáng)光后非常刺眼,他的視線距離縮短到了三十尺左右,而當(dāng)他旋轉(zhuǎn)鏡頭背對(duì)太陽(yáng)的方向時(shí),視線距離又有了提高。
——幾乎完全模擬了現(xiàn)實(shí)世界的設(shè)定!
——秦陌也沒(méi)想到,如今的vr游戲居然能做到如此地步!
這樣一來(lái),以后對(duì)局時(shí)不但要考慮自己和對(duì)手的固定視野范圍,還要將天氣、光線、植被等外界因素的影響全部考慮進(jìn)去,這無(wú)疑會(huì)讓競(jìng)技場(chǎng)變得更加復(fù)雜,當(dāng)然,也更加豐富有趣。
秦陌仔細(xì)觀察了一下昆侖山上壯觀的雪景,這才沿山路一直走到寒華劍派的正殿去拜見(jiàn)掌門(mén)。
寒華劍派的掌門(mén)名叫齊沐風(fēng),三十歲左右的年紀(jì),穿著一身月白色長(zhǎng)衫,手持一把閃著寒光的利劍,站在大殿里,身姿挺拔,頗有種玉樹(shù)臨風(fēng)的瀟灑,他在江湖上有“劍仙”的美稱——或許也是因?yàn)閯吞珟浀木壒剩螒蚶锛尤牒A劍派的玩家非常之多,周圍密密麻麻地?cái)D滿了人。
秦陌上前一步跟他對(duì)話,選擇“加入門(mén)派”,“墨痕”頭像上立刻出現(xiàn)寒華劍派的標(biāo)志,并且獲得基礎(chǔ)入門(mén)外裝“寒月套裝”。
換上新裝備后,秦陌便聽(tīng)掌門(mén)溫和地說(shuō)道:“寒華劍派有兩種修煉武學(xué),一是《秋水劍決》,武器為長(zhǎng)劍,身姿輕盈,劍法飄逸,如同鬼魅般深不可測(cè),但需要很強(qiáng)的天賦和技巧才可以學(xué)有所成;二是《無(wú)痕劍決》,武器為短劍,劍勢(shì)鋒利,穩(wěn)扎穩(wěn)打,招招斃命,傷害極為可觀。你剛加入門(mén)派,就讓師兄師姐給你演示一下本門(mén)派兩種修煉方法的不同吧。”
秦陌打開(kāi)彈出的視頻,仔細(xì)觀察師兄師姐的技能演示,看過(guò)一遍后,他立刻明白了游戲的核心設(shè)定——連擊。
在“獨(dú)步江湖”這款游戲里,玩家從加入門(mén)派到滿級(jí)為止,可以學(xué)會(huì)共七個(gè)基礎(chǔ)技能。
同一個(gè)技能連擊多次、或者不同的技能連擊組合,就會(huì)出現(xiàn)不同的效果。
不像以往游戲里固定的打法套路,獨(dú)步江湖由于“組合技”“連擊技”的出現(xiàn),自由度相當(dāng)之高。也就是說(shuō),如果你的水平足夠的話,你甚至可以自創(chuàng)出一套嶄新的連招模式,典型的“師父領(lǐng)進(jìn)門(mén),修行靠個(gè)人”。
每種門(mén)派分出兩種修煉路線,這也豐富了玩家們的選擇。
以寒華劍派為例,秋水劍決(長(zhǎng)劍)的操作,需要將不同的技能組合起來(lái),操作較復(fù)雜,但控制效果更多。而無(wú)痕劍決(短劍)則是同一個(gè)技能不斷連擊,操作較為簡(jiǎn)單,造成的傷害更高。
看完視頻后,秦陌選擇了長(zhǎng)劍作為自己的武器——他更喜歡有技巧的控制流玩法。
隨著武器的選擇,秋水劍訣基礎(chǔ)技能第一重技能“仗劍天涯”及門(mén)派輕功“翩若驚鴻”出現(xiàn)在技能欄。秦陌將兩個(gè)技能放在十六格光屏左上角的位置,試著按了按,然后就照掌門(mén)的指示繼續(xù)做門(mén)派主線任務(wù)。