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當他踏進八條龍的甬道瞬間,整個甬道的感覺忽然不一樣了。
兩邊的壁畫還在繼續,一切跟之前仿佛沒有任何差別,但是為什么他會沒來由地感到一股殺氣?
然而四周并沒有出現什么奇怪的東西,別說boss了,連個陷阱都沒有。
看來是多想了。
——這樣的想法終止在蕭然看見下個岔路口的時候。
蕭然剛轉過一個彎,一股異常強烈但是稍縱即逝的殺氣使他停下了腳步。
只見和之前完全沒區別的十字路口,此時中間站著一個穿著紅色甲胄的戰士,他空空的頭盔里一片漆黑,除了一雙泛著幽光的眼睛一無所有。甲胄戰士雙手緊握一柄四尺長的巨劍,劍尖向下,他像一個忠實的守衛者站在路口的中央一動不動,直到蕭然出現在視線中的那一刻,手腕緩慢而堅定地轉了一個方向,巨劍被緩緩抬起,下一秒——
劍鋒直指蕭然!
他頓時驚得瞪大了雙眼。
甬道里為什么會有怪!
他的腦袋飛速轉動著,回憶之前的選擇。
難道說……選錯了?!
怎么可能!壁畫上明明不多不少剛好是八條龍!
蕭然震驚的同時,腦海里忽然響起之前北辰跟他說過的話:
“……拐騙了九天玄龍做寵物,那可是燭龍神的親兒子……”
親兒子,九天玄龍……九……九……
該死!這是陷阱!
第43章 盤龍地宮(二)
蕭然當即就想往后退,但是剛退出一步,就發現后路被封死了!
他頭冒冷汗地看著甲胄戰士,他對著他開啟npc視角,卻顯示出“???”,這讓蕭然更加不安了。
一般玩家使用查探技能可以最多感知到等級差上限,也就是三倍于自身等級的人物信息,而npc視角不同,npc視角可以查看到人物最完整全面的信息,所以這個工具獨立于一般查探技能之外,它不遵守等級差原則,而是擁有自己的一套規則。像天級npc不管自身等級是多少,能查看到的必須是六十級以下的人物信息。
而現在這種情況擺明了這個家伙的怪物等級超過了他的查看權限。
其實不用npc視角他也大概能猜到這個怪物等級在六十級之上,因為自己是天級的npc評級,按道理來說六十級以下的怪物不會對自己產生敵意,七十級以下的怪物會斟酌一番,動手和離開幾率一九分。而看這個甲胄戰士毫不猶豫地把劍指向他,就有可能是七十級以上的怪物了。
說實在話,落到現在這個境地也怪他自己粗心大意。這一路上蕭然沒少打聽細雨奶昔的情況,得到的評價大多是驕縱有余,實力不足。再加上楚隋揚本身也只是六十級的boss,他原以為以他們兩個的能力,不足以去到七十級以上的怪物區,更何況現在玩家開荒不周山的面積不足十分之一,還有很多六十級怪區沒有清掉,因此他判定這幾人活動范圍最多不會超過六十級,自己跟著他們應該沒什么危險。不曾想這盤龍地宮竟然如此詭異,怪物等級高得出奇不說,還稍不注意就會立死亡flag,他這次跟頭可栽大了。
蕭然緊張地看著他朝自己走進,甲胄戰士作為人形怪物,按理來說速度應該不慢,但是這個甲胄戰士一步一步靠近的樣子卻好像是在猶豫,又好像是在感知著什么。蕭然看著他手里那柄巨劍,腦子轉得飛快,就在這時,這個甲胄戰士的腳步忽然一頓,停在了離蕭然還有三碼的地方。
然后,他竟然把劍豎了下來,微微屈躬,一步一步地往后退,退回到十字路口,轉身退進了左邊的甬道里。
這,這是怎么回事,逃了?!
蕭然驚魂未定地靠在墻上,過了好一會兒才冷靜下來。他心想,大概還是自己的npc評級起了作用。一般的天級npc等級在八十級到一百級之間,而他是個特例。這個甲胄戰士開始對他表現出敵意大概是因為感知到自己等級過低,后面退出去可能是靠近的同時發現了蕭然的npc評級,他開始猶豫。他的等級如果是在七十到七十五之間的話,做出這樣的選擇也就不難理解了。
蕭然定了定神,走到十字叉路口,面對三條不同的甬道,他開始思考起來。
雖然說已經是走錯了,但是隨便亂走風險還是很大的,且不說另外兩條路是否還有怪,至少他親眼看見那個拿著巨劍的家伙進了左邊的甬道,就斷然不會跟上去,畢竟他能被他的評級唬住一次,并不代表能被唬住第二第三次。萬一他想明白自己只不過是個十幾級的菜鳥,拿劍戳他可就完蛋了。
那么剩下兩條甬道去哪條呢?
蕭然探了探頭,本想根據壁畫做進一步的分析,卻發現此時三條甬道兩邊墻壁上的壁畫都慢慢消失了,所有的墻壁都變換成表面光滑的石壁,連帶著整個甬道的感覺都變了,變得詭異陰森起來。
似乎沒有判斷的依據了,那么右邊和前面,該如何抉擇?
蕭然站在十字路口的中央躊躇不前。
就在這時,前面的甬道里傳來一陣輕微的聲響,在幽靜得連自己的呼吸聲都尤為清晰的地宮里,一下子就引起了蕭然的注意。
這是兩個男子的聲音,其中一個他還有印象,是那位神州第一高手君何求。
蕭然待在原地靜靜地聽了一會兒,從隱約聽到的一點內容上看,他們六個人應該是走散了。
他想了一下,然后走進前面的甬道里。
其實他很想選沒有玩家的那條道路,因為說實話他并不想與君何求他們打照面,畢竟這是人家大公會辛辛苦苦開荒出來的地宮地圖,自己一個陌生人忽然闖進這里,對方要是問他,其中緣由解釋起來會很麻煩。
可是這段路實在是太壓抑了,一個人在昏暗的地宮中行走,不光要仔細觀察兩邊的壁畫,還要面對隨時會變化的道路和出其不意的陷阱,說實話心理壓力很大,雖然只是走了十來分鐘,但是對蕭然來說卻好像渡過一個世紀那樣難熬,是這兩個玩家的聲音讓他感受到自己并沒有完全與地上的世界隔離,從心理上就已經讓他好受不少。
再從風險性上來說,面對一條完全未知,可能充滿怪物和陷阱的道路,和同樣一條充滿相同數量怪物和陷阱,但是很有可能已經被玩家探索過,而且這兩個玩家擁有強大的實力,可以應對一系列突發情況,擁有這樣兩個玩家的道路,明顯前者風險性更高。雖然遭遇之后……啊,當然如果能不碰面就最好了,萬一遭遇了,雖然解釋起來會有麻煩,但并不代表無法解釋,實在不行還能撒謊,第一高手又是第一公會會長,以他的江湖名譽,即使覺得有些不對,也不至于跟蕭然這種十幾級的菜鳥斤斤計較,最多就是不理他,由他自生自滅罷了。
于是在麻煩與風險之間,蕭然選擇了前者。
在他踏進去的一瞬間,后面的路口變成了一道封死的墻,蕭然再回過頭來看的時候,發現甬道的布局也發生了一些改變。
原本是一條路通到底的甬道,此時兩邊的墻壁開出不少支路,不知道是不是壁畫選擇的結束,此時進入這條甬道的蕭然忽然生出一種腳踏實地的感覺,和之前在壁畫選擇的甬道時那種奇幻,道路隨時改變的感覺不同。他覺得自己現在仿佛是進入了一張固定的真實存在的地圖,兩邊的分支路都是固定真實的,不會因為自己選擇哪一條分支,等回過頭來看的時候某條分支會突然消失或者變成另外一條甬道。
他小心翼翼地前行。
每走到支路口他就停下來聽一下,盡量走他們兩個人走過的支路,萬一走錯了就回來重選。好在這張地圖里面的怪物似乎都被君何求二人吸引走了一樣,蕭然這一路上并沒有遇到怪物。
他不禁慶幸自己的選擇。