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“不過提前知道遺跡是前代勇者留下的倒也是件好事,心里有數,說不定能收集到更多的信息。”
聽到他似乎很想調查前任勇者的口氣,溫迪挑起眉頭:“怎么?你對前代勇者感興趣?”
齊木楠雄捏著下巴用自己豐富的游戲經驗分析:“一般來說,游戲特意搞出前代這樣的角色都是為了讓他們給后代留下東西,可能是道具、可能是技能、也有可能是提示。雖然不知道那家伙做的游戲會不會按套路來,但調查一下總歸是不會錯的。”
一瞬間,溫迪的臉上浮現出因為某種原因想笑卻不能笑的神色,但在齊木楠雄轉過頭時,他已經控制好了表情:“我也會幫你留意的,那快進去吧。”
沒體會到npc們說的“仿佛有面看不見的墻堵在門前”,齊木楠雄很順利的推開了遺跡大門,他們進入其中,然后雙雙陷入沉默。
和外面看上去的破敗不同,內部的布置實在是太新了。
這個新不單是指環境干凈、東西看上去都仿佛沒有用過,更是指過于進步的科技,要是不知道他們剛剛進入遺跡,恐怕會以為他們現在是在哪家現代的公司里。
溫迪像是接受不了唐突轉變的畫風一樣,默默抬起手扶額,順便擋住臉上不忍直視的表情。
而注意到他動作的齊木楠雄暫時放下了滿溢的吐槽欲,沖他問到:“你之前沒來過這里?”
“沒有。”溫迪嘆了一口氣,輕飄飄解釋了一句,“我測試的時候,走的路線和你現在的不一樣。”
這么一說也是,假設溫迪在測試的時候就已經全部玩過了,先前說要進來陪他的時候,應該就不會那么興致勃勃——畢竟手捏通關攻略的人再玩第二遍,甚至自己還不是主角,總是得失去部分體驗的。
對此深有體會的齊木楠雄點了點頭,不再追究這個問題。
不管遺跡的內部有多超乎他們的想象,他們來此的目的都不會變,所以兩人很快就調整好心態,開始探索起了遺跡。
也就是在這個過程中,齊木楠雄降低到4的幸運的威力慢慢展示了出來,其效果包括但不限于:敵人總是無視就在他旁邊的溫迪,先對他發起攻擊;debuff總是往他的頭上掛;遇到躲不過的懲罰機制,中招的全都是他;甚至就連開正確的寶箱,他都只能開出一些沒有什么用的垃圾玩意兒……
“難道寶箱里的東西不該是固定的嗎?”在不知道多少次從寶箱中掏出一包薯片之后,齊木楠雄忍無可忍的吐槽到。
他的物品欄里已經有十幾種味道不同的薯片了,怎么,莫非集齊了所有味道的薯片后,他能召喚神龍不成?
哪怕放點咖啡果凍在里面,他的心情都能好一點!
“我是說,有沒有一種可能,他就是根據你的幸運值調整的出貨概率?”溫迪理性分析,“因為你幸運值太低,所以基本上只能開出這類型的道具?”
齊木楠雄嘖了一聲,眼神怨念的盯著那個刺目的“4”,從沒有一刻覺得這個數字是如此礙眼過。
溫迪對他深表同情,決定安慰一下被運氣拿捏的同伴,拍了拍他的肩膀道:“至少你只在這個游戲里會這樣,我認識一個倒霉孩子,他的寶箱從來開不出東西,他甚至覺得從寶箱中找到武器或者其他道具這種事只會發生在小說里。”
齊木楠雄沉默,齊木楠雄愕然,齊木楠雄用眼神詢問世上真能有如此倒霉之人?
“上次開寶箱開出一個摩拉都讓他開心了好久。”溫迪肯定式點頭,順嘴補充。
好吧,和在現實里還要倒霉的那個人比起來,他只不過是玩游戲憋屈了點而已,根本算不上什么。齊木楠雄想著,看消失的寶箱也沒那么不順眼了。
兩人接著進行探索,雖然拜極低的幸運所賜沒能摸到啥好東西,但因為等級壓制在那里,任務需要的道具很順利的一個不漏都到手了,齊木楠雄也靠著打敗精英魔物得到了好幾個技能。到后來溫迪找出一張疑似遺跡地圖的手稿,兩人在里面探索更是輕松得和回家沒什么兩樣。
現在,他們離把整個遺跡全部翻一遍就差最后一個房間了。
進入房間,齊木楠雄首先皺起眉頭,不知為何,這房間給他一種該死的熟悉感。
“不知道這里有沒有你說的前代勇者留下的東西。”溫迪說著,眼神在屋里頭晃了一圈。
是的,明明這個副本叫“前代勇者的遺跡”,但到目前為止,他們還沒有找到任何和前代勇者有關的東西,所謂的給后輩的傳承自然也是沒有的。
齊木楠雄開始翻找:“至少該有點日記之類的玩意兒吧。”
聽到這話,溫迪笑起來:“正經人誰寫日記?你寫嗎?反正我不寫。”