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綠洲和建筑物在沙漠里寥寥,赤王科技的造物有時候會成為前進的阻礙,尖利的外殼即使是破碎,埋在沙子里,也能讓每一個誤踩踏上去的人感受到錐心的疼痛,和皮膚被戳開后血液流出的黏膩感。
遼闊的沙漠,渺小的人群。
還有讓人心煩的人與人之間的爭斗。
即使我從未來過沙漠,我仍舊熟悉這里的一切,可以從風沙中嗅到危險和血腥的征兆。
命運的饋贈。
雖然伴隨著一個人的癡戀。
「你準備解決他?」
「沒有,他跟艾爾海森提供的助力又不同,而且比起他,我更想看看迪希雅能夠做到什么程度?!?
好感度4。
它出現的那一刻,在一堆看的過去的好感度分外扎眼。
老實說,我在看到它的那一眼里,確實想過要不要解決了迪希雅,我不是單方面見了她,是她見了我,第一印象是我不是好人。
我那時以為骰子對一個人只能骰一次。
結果不是,后續接觸過程中,它還會隨機骰,看好感度是否觸發累加機制。
「姑且相信一下她的品格?」
「已經很相信了,所以這種程度的接觸還不夠?」
「命運是隨機的。」
能讓我這種人從躺平狀態爬起來突兀做個仰臥起坐,這就是好感度4的威力。我寢食難安了幾天,最后選擇成為她的雇主,將好感度從危險的邊緣拉上去一點。
臨行前我還特意問過了系統,好感度會不會是波動的,有上升就有下降。系統的回答很有意思:
「恨你,厭惡你,不想接近你?然后呢,能否定從前的經歷,還是能否定他們最開始的親近與喜愛?情感一旦給出,想要收回時,收回的永遠都不會是上一刻給予的。他們能夠擺弄的只有未來?!?
理論上,這次沙漠之行,是我跟迪希雅的好感提升之旅。
不過眼下的情況,目前沒有什么好的變化,那就繼續走下去,直到她的好感度超過4。
然后走到我的背景故事里的部落。
沙漠里的人,出賣自己的武力去做傭兵的人,這些人總有來處,不是沙子里冒出來的。
大的部落,小的部落,大的傭兵團,小的傭兵團。
日久生情的那位,為我補全的設定里,我是孤零零坐在石頭上,眺望遠處的孤狼,他們部落的老人看重我的武力,讓部落成為我的家。
我離開部落前往須彌城,在他們的記憶里,是一個月之前。我穿過廣袤的沙丘,留給部落的是向著森林的影子。
可能是為了我能夠隨時拋棄背景里的部族,那位日久生情的人的記憶里,我在部族里沒有表現出太高的存在感,即使在聚集地,也住在比較偏遠的地方,沒有合群的意愿。
我翻來覆去,也只在日久生情的過程中,找到了我的五次露面。
……
「我的骰運是好還是不好?」
「在增加代入感上非常好?!?
部族威望20,增加了太多的代入感,唯獨讓我出戲的,就是那五面竟然稱得上日久生情。
好吧,沒有一見鐘情的,都能稱作日久生情。
我跟迪希雅回到我背景故事里的居所,看到了與故事里一般無二的居所,以及一個直勾勾盯著我的人。
是我骰出來的日久生情。
是日久生情為我帶來的癡戀。
現在則是——
「你的忠犬以及惡犬?!?
迪希雅看向我,身體已經呈現出了戒備狀態:“你的朋友?”
我說不止。
離去會催生情緒的蔓延,他在我離去又回來時,已經完成了癡戀程度的進化,用系統的話是雙重大成功疊出來了一個究極戀愛腦。
「迪希雅的好感度漲他身上了?」
「可能?!?
現在我的居所前盯著我的人,被我隨機逮著主動扔骰子的倒霉蛋,人生的軌跡已經出現了偏移。
重大的。
他以前在他的部族里稱得上是青年才俊,前途無量,現在是前途無亮,因為他人生的主人已經更替成了我,他自身還甘之如飴。
而我,對他的印象寥寥,連名字都得現問。
迪希雅:“不止?”
作為擁有職業道德的傭兵,她擯棄了自己個人感官上始終沒有消解的第一印象,上前一步替我交涉。
結果得到的信息是我是這部族里出來的孩子,面前的這位,算部族里的領頭羊。
她簡明扼要的:“扎薩,那個人的名字?!?