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這或許就是給生存到現在的“玩家”們,通關這場逃生游戲希望的獎勵道具。
但鑒于利劍所處的位置是大廳,四周沒有什么復雜的地形和遮擋物,如果怪物在他們獲取利劍的時候出現的話,基本上很難逃生。
面對這種危險的取劍任務,重云自然主動接下來,一方面他有著與對手周旋的經驗,另一方面江戶川亂步并不擅長這種工作,萬一的情況下要被留到最后的旅行者也不能折在這里。
一開始事情還進行得比較順利,旅行者先是主動暴露在怪物面前,然后通過迂回的躲避將它引向了離中央大廳較遠的地方。
重云就趁著這個時候前往金屬臺邊取劍。
不過就在他即將靠近金屬臺的時候,其中一塊地板似乎被觸發了什么機關,突然從房屋的頂部落下一個拴著長長的鏈條的大擺斧,差點一下子削去意圖取劍者的身體。
幸好重云憑借優秀的反應能力躲了過去。
前來打輔助的江戶川亂步立即找出了機關的運作機制,將大擺斧停了下來。
但等重云繞過那個停下的機關,繼續去拿那把利劍的時候,怪物已經察覺到大廳的動靜,放棄繼續追逐旅行者來到了這里。
隨后就是干脆利落的攻擊。
跟npc們還會留下尸體不同,來自真實世界的“玩家”落敗后,只是化為一縷黑煙,消失了。
得手之后,怪物便一直徘徊在利劍周邊,防止“玩家”繼續靠近。
雖然早就預料到了這樣的情況,但是剩下的兩個人再度匯合的時候,氣氛還是變得有些凝重。
他們共同回到了與謝野晶子“被害”的那個房間,江戶川亂步坐到床邊上,然后整個上半身朝后倒了下去,兩只腳隨之晃了一下。
“亂步先生,那把劍真的是結束游戲的關鍵嗎?會不會只是誘餌什么的?”旅行者想起他以前在提瓦特大陸的各種遺跡里冒險的經驗,問道。
江戶川亂步保持著看著天花板的姿勢回應:“不,那就是關鍵的獎勵道具。”
“要是劍都周圍都是類似擺斧的未知機關,我們的勝算可不算高。”旅行者為難地說。
過了一會兒,江戶川亂步突然坐了起來,轉頭看向身旁的旅行者,說:“你的運氣怎么樣?”
“時好時壞。”旅行者誠實相告。他一向會安慰自己存在著歐非守恒定律這種東西。
江戶川亂步似乎覺得可以一試,站起身從房間的桌子上找出紙筆,寫寫畫畫了起來。
畫完之后,他將成品交給了旅行者。
旅行者打開一看,原來是江戶川亂步根據中央大廳的情況,列出的所有自己所猜測的可能的機關位置和種類。
“我需要避開它們全部嗎?”旅行者覺得有些困難,但不是不能完成,麻煩的是怪物會在任何時候出手。
“我可沒那么苛刻,你只需要讓這些機關中的隨便一個,破壞那把劍。”江戶川亂步說。
……破壞關鍵的獎勵道具?
旅行者的疑惑只持續了幾秒,然后他立即明白了其中的邏輯。
在這個逃生游戲中,想讓人類一方有勝算,道具是必須存在的東西,玩家可以因為沒能在全滅之前殺死怪物或逃出生天而落敗,但不會徹底失去獲勝的可能。
破壞道具,目的就是更換道具,所以江戶川亂步才會問旅行者的運氣。
另外鑒于大廳本身的構造,想要擁有破壞道具的時機,只能靠江戶川亂步充當怪物的kpi工具人,機會只有一次。
理解了江戶川亂步的意思,旅行者點了點頭,重新看向了江戶川亂步給他的說明圖,說:“等我準備好后,就行動吧。”
等他們再次來到中央大廳的時候,那只怪物仍舊守在利劍的周邊。
旅行者和江戶川亂步按照昨天的預演分別展開了行動。
因為名偵探的機關圖的準確性,旅行者成功在怪物把江戶川亂步變成黑煙的同一時刻,利用其中一個機關將利劍斬成了兩半。
緊接著,周圍的所有景象隱去,他被包裹進了一片黑暗中。
在這個黑暗的背景里,出現了懸浮著的白字,提示獎勵道具已經毀壞,最后的玩家可以選擇更換自己背包里的任意道具。
正如江戶川亂步所說,面對這種情況,無論是名偵探還是格斗家,可能都不會有什么必勝的方案,但站在這里的是冒險者。